Jemand hat Tears of the Kingdom auf der PS Vita zum Laufen gebracht, „einfach so“

Die Spieler von Tears of the Kingdom haben im ersten Monat nach der Veröffentlichung des Spiels in Hyrule Unglaubliches geleistet. Ich weiß nicht, ob das zu der wachsenden Liste bemerkenswerter Leistungen zählt, aber obwohl das neueste Legend of Zelda-Spiel ein Nintendo-Exklusivtitel ist, hat es jemand geschafft, Tears of the Kingdom auf einer PS Vita zum Laufen zu bringen und den Beweis dafür online gestellt.

Okay, die Fortsetzung von Breath of the Wild läuft technisch gesehen nicht auf der Vita. Sie läuft tatsächlich auf einem PC in der Nähe und wird dann über ein Programm namens Moonlight auf das PlayStation-Handheld gestreamt. Das heißt aber nicht, dass orioriorioriorioriori hier erreicht hat, nicht beeindruckend ist. Es ist ein Nintendo-Spiel, das auf einer Nicht-Nintendo-Plattform läuft und dann auf eine andere gestreamt wird.

Das Endergebnis ist natürlich nicht perfekt. Während die Auflösung ziemlich gut zu sein scheint, gibt es eine spürbare Verzögerung bei der Eingabe. Der OP beschreibt ihn als relativ gering, aber das hängt letztlich von der Person ab, die spielt. Vielleicht stört sie das nicht, aber ein kurzer Blick auf die Antworten zeigt, dass die Verzögerung ausreichen würde, um sie davon abzuhalten, Tears of the Kingdom selbst auf der Vita zu spielen.

Siehe auch :  Ich habe 100.000 XP wegen der Dummheit von Pokemon Go verloren

Man muss sich das Video nicht genau ansehen, um zu sehen, dass Links Bewegungen nicht genau mit den Eingaben übereinstimmen. Der Protagonist braucht eine Weile, bis er reagiert, nachdem er eine Taste gedrückt hat. Nein, Tears of the Kingdom ist kein Spiel, in dem du online gegeneinander antreten kannst, also wird die Eingabeverzögerung nicht unbedingt dein Spiel ruinieren. Wenn du jedoch auf der Switch gespielt hast und auf die Vita gewechselt bist, könnte es zu viel sein, um es zu ertragen.

Ich bin kein Experte, wenn es um Urheberrechtsgesetze und DMCA-Takedowns geht, aber ich habe eine Ahnung, dass es Nintendo nicht gefallen wird, wenn ihr großes Zelda-Spiel auf einem Gerät gespielt wird, das keine Switch ist. Auch wenn Nintendo vielleicht nichts dagegen tun kann, ist es in letzter Zeit besonders hart gegen Leute vorgegangen, die seine Spiele nicht so spielen oder präsentieren, wie es das Unternehmen gerne hätte. Erst letzten Monat hat es Valve eine Abmahnung zugestellt, die dazu führte, dass Dolphin, ein Wii und GameCube-Emulator, von der Steam-Liste genommen wurde.

Siehe auch :  Inoffizieller Patch für Bloodborne lässt das Spiel mit 60 FPS laufen

Nintendos erhöhte Wachsamkeit, wenn es um Lecks und Spiele geht, die woanders als auf der eigenen Hardware gespielt werden, kam während der Vorbereitungen zur Veröffentlichung von Tears of the Kingdom zum Tragen. Ein GameStop-Mitarbeiter verlor seinen Job, weil er Informationen über die limitierte Zelda-OLED-Switch-Edition weitergegeben hatte, bevor sie enthüllt worden war, und Nintendo forderte den Leaker des Artbooks des Spiels sogar auf Discord auf, sich zu melden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert