Niemand ist sich sicher, ob das Blut der japanischen Veröffentlichung von Assassin’s Creed Valhalla zensiert wurde oder ob es fehlerhaft ist

Als Spieler in Japan an all dem Klingenschwingspaß von Assassin’s Creed Valhalla teilnahmen, bemerkten sie etwas Verwirrendes: Es scheint keine Blutergebnisse zu geben.

Valhalla ist sowohl ein Triumph als auch ein visueller Leckerbissen, egal auf welchem ​​System Sie spielen (obwohl es auf PS5 vernachlässigbar schneller zu füllen scheint als auf Xbox Collection X). Es ist die Art von Titel, in die Franchise-Anhänger monatelang glücklich verschwinden können, und mehrere auf der ganzen Welt haben sich zweifellos dazu entschlossen, einfach das zu tun.

Eivor sowie ihre Wikinger-Verbündeten bei ihrer Besetzung Großbritanniens zu führen, ist ein unvergesslicher, ungewöhnlicher (insbesondere wenn eine Hommage an den bedauerlich verstorbenen Keith Flint von The Natural born Spieler auftaucht) und bösartige Reise. Außerdem waren Wikingerkrieger nicht dafür bekannt, halbe Sachen zu machen, wenn es um Schlachten ging.

Das ist jedoch der merkwürdige Punkt. Beim japanischen Start des Spiels stellte sich schnell heraus, dass die Bluteinschläge tatsächlich entfernt worden waren. Sicherlich variiert die Zensur von Videospielen von Gebiet zu Region und ist auch nichts ganz Neues, dies ist jedoch ein wirklich ungewöhnlicher Fall. Wie Kotaku Aufzeichnungen hat die japanische Version die Möglichkeit, dieses blutige Attribut im Menü ein- oder auszuschalten, aber das Blut zeigt einfach keinen Weg.

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durch das CG Magazin

Wo liegt danach der Fehler (der den Zorn der Anhänger in der gesamten Region auf sich gezogen hat)? Ubisoft Japan hat angegeben auf dem Ubiblog (gleichgesetzt mit Kotaku) „Es war wichtig, das Blutergebnis loszuwerden, um die Spielbewertung zu erhalten und damit den japanischen Start möglich zu machen. In der Erklärung wurde insbesondere erwähnt, dass diese Wahl „in Absprache mit dem verbundenen Unternehmen“ getroffen wurde.

Welche Firma war das? Wahrscheinlich ist der Rekorderlös CERO, die Computer System Entertainment Ranking Company. Seltsamerweise hat CERO jedoch jede Art von Anruf mit Ubisoft Japan widerlegt oder tatsächlich eine solche Wahl in Bezug auf Valhalla getroffen.

Im Einsatz für diesen weiteren Fortschritt, Silikon fügt hinzu, Ubisoft hat später eine Änderung an seinem Artikel vorgenommen und bestätigt, dass „dieses Problem ein internes Problem innerhalb des Unternehmens ist. Die Firma leitet sofort eine zusätzliche Untersuchung ein und wird sicherlich eine weitere Ankündigung machen, sobald sie tatsächlich noch mehr über das Problem in der die Einstellungen.“

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Das ist der Umstand bis jetzt, danach. Das Videospiel hat seinen Anteil an technologischen Bedenken auf PS5 und Xbox Collection X / S, aber nichts anderes ist dieser ungewöhnlichen Situation ähnlich. Sollten japanische Variationen des Spiels Bluteffekte haben oder nicht? Derzeit ist unklar, was die Absicht war.

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