Jährliche Erinnerung daran, dass Netflix Games absolut überfüllt ist

Ich habe seit dem Start Anfang letzten Jahres immer wieder über Netflix‘ mobilen Spieledienst gesprochen und werde ihn so lange loben, bis er sich entweder durchsetzt oder kurzerhand eingestellt wird, weil Dutzende oder Hunderte von Leuten plötzlich arbeitslos sind. Das passiert in der Regel, wenn Unternehmen, die keine Spiele anbieten, mit beiden Beinen im Spielgeschäft stehen. Obwohl das Angebot anfangs ziemlich dürftig war, habe ich mich im Juli letzten Jahres von Netflix Games abgewandt, als das Unternehmen Into the Breach: Advanced Edition (oder sim-shipped, ich kann mich nicht entscheiden, was die weniger schwachsinnige Terminologie ist) mit anderen Plattformen zusammengebracht hat. Seitdem ist die Plattform sprunghaft angestiegen. Ich möchte Sie also jedes Jahr daran erinnern, diesen Dienst nicht zu verschlafen, damit er nicht den Weg der Stadia geht.

Das Nutzenversprechen von Netflix Games ist nach wie vor solide: Mit dem Netflix-Abonnement, für das man bereits bezahlt, kann man werbefreie Handyspiele ohne Mikrotransaktionen spielen. Als es im März letzten Jahres an den Start ging, gab es nur kleine Dreikampf- und ähnliche Puzzlespiele, bei denen die Monetarisierung entfernt wurde, aber im Laufe des Jahres fügte Netflix einige Hits hinzu, darunter Oxenfree, Spiritfarer, Before Your Eyes, Kentucky Route Zero, Immortality, Shovel Knight Pocket Dungeon und 12 Minutes, wobei ich dem letzten Spiel keinen Vorwurf machen will. Wenn du ein Fan von beliebten Indie-Spielen bist, sagst du dir wahrscheinlich: „Verdammt, was für eine tolle Auswahl“, und du hast Recht. Dieses Jahr ist Netflix Games sogar noch besser geworden.

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Der Dienst hat in diesem Jahr einen großen Vorstoß in die Veröffentlichung neuer Spiele unternommen und Netflix Games dadurch noch stärker gemacht. Terra Nil, das bei den diesjährigen TGAs für Games for Impact nominiert war, erschien gleichzeitig auf PC und Netflix, ebenso Oxenfree 2: Lost Signals und Valiant Hearts: Coming Home, ein exklusives Netflix-Spiel. Netflix hat auch TMNT: Shredder’s Revenge, Death’s Door, Dead Cells, GTAs 3, San Andreas und Vice City Definitive Editions und Tomb Raider Reloaded bekommen, aber das will ich nicht als Vorwurf verstanden wissen. Storyteller, ein hervorragendes Puzzlespiel von Annapurna Interactive, das in diesem Jahr zum TikTok-Phänomen wurde, wird auch von Netflix auf dem Handy veröffentlicht.

Es ist noch weit davon entfernt, die Art von Bibliothek, die Game Pass hat, und wie unsere eigene Tessa Kaur weist darauf hin, gibt es viel Füllmaterial zwischen den Edelsteinen, aber für einen Dienst, den Sie wahrscheinlich schon für sowieso zahlen, hat Netflix einige Wärme. Es gibt mindestens ein Dutzend Spiele, die man unbedingt spielen muss, und obwohl viele von ihnen schon etwas älter sind, kommen jedes Jahr fantastische Spiele hinzu. Die Partnerschaft mit Annapurna Interactive war die klügste Entscheidung, die Netflix getroffen hat, und ich freue mich darauf, hoffentlich bald Spiele wie Flock, Ghost Bike und Blade Runner 2033 zu spielen: Labyrinth auf Netflix im nächsten Jahr.

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Natürlich hat Netflix, wie alle Tech-Giganten, viel größere Ambitionen für seine Spieledienste, die erst noch verwirklicht werden müssen. Netflix hofft, mit Anbindungen an Squid Game, Rebel Moon und einem noch nicht angekündigten Live-Service-PC-Spiel in den Triple-A-Bereich vorzustoßen. Diese Unternehmungen sind wahrscheinlich zum Scheitern verurteilt, allein aufgrund der Geschichte und der Intuition, aber ich hoffe, dass das nicht bedeutet, dass Netflix sich von den Spielen abwendet, so wie es Google getan hat. Netflix Games trägt viel zur Legitimierung von Mobiltelefonen bei und räumt mit dem jahrzehntelangen Stigma auf, das die gesamte Plattform geschmälert hat, und ich hoffe, dass es mit soliden Portierungen guter Spiele organisch weiter wächst. Und auch Poinpy, aber das will ich ihm nicht vorwerfen.

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