Interview mit Owen "OwengeJuice" Daughtery über Minecraft, Chaos und Twitchcon

Höhepunkte

  • Minecraft erreicht die 15-Jahres-Marke, verkauft 300 Mio. Exemplare, sieht ein enormes Wachstum bei Inhaltserstellern wie OwengeJuice TV.
  • Daughtery’s Storytelling glänzt auf Twitch, zusammen mit der einladenden Community und den engagierten Mods während des Twitch-Titelseiten-Features.
  • PowCreations erstellt einzigartige SMPs, die mit Geschichten verbunden sind; Daughterys Karriere blüht durch Partnerschaften und überraschende Einladungen.

Minecraft feiert derzeit sein 15-jähriges Bestehen und hat eine 300 Millionen Exemplare Verkaufsmeilenstein erreicht. Das blockbasierte Sandbox-Phänomen ist in dieser Zeit exponentiell gewachsen und damit auch die Zahl der Inhaltsersteller, die ihre Abenteuer darin ausstrahlen.

Einer dieser Minecraft-Schöpfer ist Owen Daughtery, auch bekannt als OwengeJuice TV ein Streamer, der einer der diesjährigen Twitch-Botschafter ist, eine Gelegenheit, die er als demütigend und bestätigend beschreibt. Wir haben uns mit Daughtery zusammengesetzt, um über Minecraft Survival Multiplayer Servers (SMPs), den Wechsel vom Spieler zum Schöpfer und darüber zu sprechen, dass man vergisst, seinen Twitch-Mods mitzuteilen, wann man auf der ersten Seite ist.

Daughtery ist ein langjähriger Minecraft-Fan, der das Spiel bereits in seinen Anfängen kennengelernt hat. „Ich spiele seit einer der ersten Alpha-Versionen“, erzählt er mir. „Ich habe mit 11 Jahren angefangen zu spielen, und jetzt bin ich 26. Es ist also schon länger in meinem Leben als es nicht war, was ziemlich verrückt ist.“

Vor etwa drei Jahren begann er mit der Erstellung von Inhalten, zunächst mit YouTube-Videos, bevor er seinen Fokus auf Twitch richtete. Das Geschichtenerzählen ist ein großer Schwerpunkt für Daughtery und der Grund, warum er Minecraft so sehr liebt.

„Manchmal fühlt es sich weniger wie ein Spiel und mehr wie eine Spiel-Engine an“, erklärt er. „Minecraft hat etwas, das man Datenpakete oder Befehlsblöcke nennt, mit denen man die Art und Weise, wie das Spiel funktioniert, verändern kann, so dass man das Spiel, das sie einem gegeben haben, nehmen und etwas völlig anderes daraus machen kann.“

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Twitch, Community und auf der ersten Seite sein

Der Wechsel zu Twitch hat sich für Daughtery gelohnt, denn es ist eine integrative und einladende Community entstanden und ein sehr verständnisvolles Mod-Team. „Zurzeit arbeiten bis zu 16 Leute im Mod-Team, und sie arbeiten alle so gut zusammen. Es fühlt sich wirklich wie eine zweite Community neben der an, die ich für mein Publikum aufgebaut habe, und ich tue alles, was ich kann, um sicherzustellen, dass sie sich gehört und unterstützt fühlen“, erzählt er mir.

Glücklicherweise geht diese Unterstützung in beide Richtungen und wurde getestet, als Daughtery auf der Twitch-Startseite erschien, was sowohl die Zuschauerzahlen als auch die Probleme enorm erhöht. „Es ist ein großer Sprung von durchschnittlich 200 bis 400 Zuschauern. [viewers] auf 10.000 aufwärts, aber es war eine wirklich großartige Gelegenheit für mein Publikum, zu zeigen, wie willkommen es ist“, sagt Daughtery, bevor er zugibt, dass die Moderatoren etwas ins kalte Wasser geworfen wurden.

Ich habe vergessen, meine Mods zu warnen, bis es passiert ist.

Er gesteht: „Ich musste mich aus dem Spiel ausklinken und sagen, dass ich euch eigentlich sagen sollte, dass wir jetzt im Spiel sind. [the] Titelseite sind, und dann kamen sie alle in Scharen und waren großartig.“

Erstellen von SMPs

Neben seinen Streaming-Aktivitäten betreibt Daughtery zusammen mit seinem Streamer-Kollegen „Apokuna“ eine SMP-Entwicklungsfirma namens PowCreations. Sie arbeiten zusammen, um thematische SMPs, Survival-Multiplayer-Server, zu erstellen, die eine Kombination von Mods verwenden, um eine einzigartige Umgebung zu schaffen, die normalerweise mit einer Geschichte verbunden ist, in der die Mitglieder Rollenspiele spielen.

Diese Partnerschaft entstand aus dem SMP Outsiders, an dem beide mitgearbeitet haben und der laut Daughtery einen großen Einfluss auf seine Karriere hatte.

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„Das Ende [to Outsiders] war etwas ganz Besonderes“, erinnert er sich. „Es war die Krönung des schriftstellerischen Könnens und der Improvisationsfähigkeiten von allen. Wir hatten das Ende, diese große Wendung, ein halbes Jahr lang geheim gehalten, und es endlich zu veröffentlichen und der Öffentlichkeit zu zeigen, war etwas ganz Besonderes. Seitdem jagen wir diesem Hochgefühl hinterher.“

Daughtery liebt geskriptete Beats und Überlieferungen, die durch Improvisation zusammengefügt werden, etwas, mit dem er zum ersten Mal bei Outsiders in Berührung kam. Mit Rats, dem ersten SMP von PowCreations, setzte er diesen Weg fort, und am Ende waren Schöpfer dabei, von denen Daughtery nie erwartet hätte, dass sie sein Angebot annehmen würden.

Als wir die Einladungen für Rats verschickt haben, erinnere ich mich daran, dass ich einige Leute bekommen habe, die unsere echten Pitch-Hitter waren, Leute mit goldenem Ticket, und als sie Ja gesagt haben. Ich habe in die Luft gepustet.

Einer von ihnen ist wahrscheinlich Martyn Littlewood, auch bekannt als InTheLittleWood, den Daughtery vor seiner eigenen Reise zur Erstellung von Inhalten beobachtet hat. „Ich habe Leute beobachtet, als ich 11 Jahre alt war, und jetzt arbeite ich in gewisser Weise mit ihnen zusammen“, sagt er mit einem ungläubigen Unterton. „Als ich ein Kind war, habe ich viele Filme gesehen. [Martyn’s] Sachen mit dem Yogscast und jetzt mache ich SMPs, bei denen er mitmacht.“

Die Langlebigkeit von Minecraft hat es ermöglicht, eine riesige Community aufzubauen, und die Macher arbeiten oft mit denen zusammen, die sie früher gesehen haben.

„Es ist so cool, dass es das Spiel schon so lange gibt“, sagt Daughtery. „Man bekommt langsam Generationen von Leuten, und ich glaube, das ist es, was Minecraft so besonders macht. Die Langlebigkeit des Spiels hat es ermöglicht, den Staffelstab nach und nach an andere weiterzugeben.“

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Die einzigartige Flexibilität von Minecraft

Ein Teil dieser Gemeinschaft ist das Auftauchen von Schöpfern, die du vielleicht aus anderen Projekten kennst. Daughtery tritt oft in MCC auf, einer beliebten Minecraft-Herausforderung, bei der die Schöpfer in Teams gegeneinander antreten, und auch in anderen SMPs als seinem eigenen.

„Ich habe in Empires Season 2 als Lama mitgespielt, was zu einem sehr beliebten Charakter wurde“, erzählt er. „Man merkt nie wirklich, wie seltsam diese Dinge sind, bis man sie laut ausspricht.“

Daughtery schaut auch zu Gemeinschaften wie Hermitcraft und der chaotischen Life Series auf: „Wenn sie einen Platz frei hätten, [in the Life series] wäre ich mehr als glücklich, ihn zu füllen“, sagt er. „Einfach weil es immer eine großartige Gelegenheit zu sein scheint, sich einzubringen, neue Leute kennenzulernen, und es ist immer so chaotisch.“

PowCreations hat auch Pläne für seine eigene Art von Chaos in der Zukunft. „Wir machen diese Dinge, die man One-Shots nennt, wo wir eine wirklich kleine Welt aufbauen und eine wirklich schnelle Geschichte haben.
So ähnlich wie D&D, oder eine Art „Wähle dein eigenes Abenteuer““, erzählt Daughtery. „Solche Kurzgeschichten machen auch wirklich Spaß und zeigen, wie mächtig Minecraft sein kann.“

Daughterys nächster Schwerpunkt ist die TwitchCon, wo er jede Gelegenheit wahrgenommen hat, die sich ihm bot, was dazu führte, dass er in einem Pirates SMP, einem Ambassador’s LGBTQIA+ Panel, einem Minecraft Event Creators Panel und einem Auftritt in Twitch Rivals MCC auftrat. „Ich denke, das könnte meine Lektion sein, nicht so ein Ja-Sager zu sein“, lacht er. „Vielleicht komme ich am Ende an und denke: Nächstes Jahr rationiere ich, was ich tue, aber im Moment bin ich froh, dass ich mich ins Zeug lege.“

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