Interview: Josef Fares über den BAFTA-Gewinn von It Takes Two

Josef Prices ist ein Mann, der es versteht, bei einer Preisverleihung Eindruck zu schinden. Nicht nur, dass It Takes 2 zahlreiche der großen Gongs in dieser Preisverleihungsperiode abräumte, es war auch einer der meistgewählten Titel bei den BAFTAs und gewann schließlich sowohl den Preis für das Originalgebäude als auch für den Multiplayer. Sein charismatisches Design und seine berühmten Ansichten zu den Oscars haben ihn zu einem Publikumsliebling bei solchen Anlässen gemacht. gamebizz.de sprach mit Prices vor der Verleihung und nach dem Gewinn von It Takes 2, um seine Ideen zu allen Themen von Road Fighter bis Will Smith zu erfahren.

It Takes 2 war ein Riesenhit der Ehrensaison, trotz der fehlenden Verbindung zu einer langlaufenden Serie, des geringen Budgets und der Abhängigkeit von einem potentiell spaltenden Koop-Techniker. Der Erfolg hat auch Prices überrascht, obwohl er immer an das Spiel selbst geglaubt hat. „Ich war nicht fassungslos, dass das, was wir machen, etwas ganz Besonderes ist“, sagt er vor der Show. „Aber sowohl für mich als auch für das Team hat es unsere Annahmen übertroffen. Die Unterstützung durch die Filmkritiker, die Spieler, die Reaktionen, die Verkäufe, alles übersteigt unsere Annahmen, aber wir haben verstanden, dass wir ein fantastisches Videospiel haben.“

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“ Wir machen immer ein Spiel, das wir auch spielen wollen“, behauptet er. „Wir haben nie darauf geachtet, was der Markt braucht, was die Industrie braucht oder was die Leute spielen wollen oder was die Leute nicht spielen. Wir machen es einfach aus Liebe und Leidenschaft. Ich nehme an, dass diese Worte in der Videospielbranche oft benutzt werden, aber wir tun es wirklich, indem wir das tun. Ich glaube, das ist es, was die Leute fühlen. Als ich An Escape angeboten habe, haben viele Leute nicht wirklich daran geglaubt, und ich habe mir gesagt: ‚Okay, das macht nichts‘. Es hat mich eigentlich noch nie wirklich interessiert. Geh mit dem Strom, verlass dich auf deinen sechsten Sinn.“

Eine der Besonderheiten von It Takes 2 ist die Tatsache, dass es viele Spiele in einem ist, und Prices erklärt, warum das Team sich dafür entschieden hat, so hervorragende Vorschläge zu präsentieren und sie dann schnell wieder zu verwerfen. „Das Schwierigste ist die Zeit des Technikers, da man gute Prototyp-Mechaniken ziemlich schnell entwickeln kann“, erklärt er. „Man kann es in ein oder zwei Wochen schaffen, aber um sie so zu verbessern, dass sie sich wirklich gut anfühlen, braucht man ein bisschen, um sie zu verbessern, wenn man das kann. Ich nehme an, dass das in meine Filmgeschichte einfließt, denn im Film passiert ständig etwas. Du wiederholst nicht irgendetwas. Ich erinnere mich, dass wir bei der Road Fighter-Szene sechs Monate gebraucht haben, um zwei Minuten lang zu spielen. Und auch Dinge wie „Warum recyceln wir das nicht? Aber stell dir vor, du hast eine tolle Szene im Film. Man muss sie nicht noch einmal sehen, man hat sie nur einmal.“

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Die Schocks, über die Prices zuvor sprach, setzten sich in der Sendung mit dem ersten Sieg von It Takes Two fort. „Das war ein ziemlicher Schock, Männer“, sagt Fares, während er den Original Residential Property BAFTA hält. „Wir haben das wirklich nicht erwartet, es gab ein paar Dinge, die wir erwartet hatten, aber dieses Set war keines davon. Ich bin davon ausgegangen, dass wir vielleicht im Multiplayer gewinnen, aber wer weiß, vielleicht gewinnen wir ja alles!“ scherzt Prices, obwohl er Recht hatte, dass ein Multiplayer-Sieg für It Takes 2 zu erwarten war. Wie er mir bereits vor der Preisverleihung mitgeteilt hatte, bedankte sich Prices für die Unterstützung der Vorschläge der Gruppe durch Autor EA.

“ Man braucht einen Autor, der sich auf die Entwickler verlässt und sie auch gewähren lässt, denn es war ohne Zweifel ein schwieriges Unterfangen, sich da rauszuwagen. Aufgrund der Tatsache, dass wie in den frühen Trailern, Einzelpersonen wirklich nicht wirklich erhalten, was es aufgrund der Tatsache, dass es eine Kombination aus einer Menge Dinge war, um sicherzustellen, dass das ist, warum es Spaß hinzugefügt, um dies zu haben.“

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In Anbetracht von Fares‘ Verbindung zu den Oscars musste ich fragen, ob wir ihn sicherlich sehen würden, wie er seinen Platz verlässt, um einen Moderator in der Nacht zu stellen. Er lehnte es ab, dies zu versprechen, obwohl es im Gegensatz zum Multiplayer-Gewinn von It Takes Two zum Glück nie zu einer Ohrfeige kam. „Möchte ich wirklich einen Kommentar abgeben?“ Preise lacht. „Das verstehe ich nicht, denn ich plane nie, wann ich auf die Bühne gehe. Ich bin eigentlich genauso schockiert wie alle anderen, was passieren wird, aber ich weiß es nicht. Ich denke, wir werden glücklich sein, dass wir heute Abend Auszeichnungen bekommen und auch Spaß haben.“

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