In der PlayStation-Präsentation gab es viele Xbox-Spiele

So sehr ich die Zeitverschwendung des Konsolenkriegs auch hasse, habe ich nichts gegen ein bisschen freundschaftliche Rivalität zwischen den beiden Großen. Nach dem PlayStation Showcase in dieser Woche hat Microsoft auf Twitter einen spielerischen Angriff auf Sony gestartet. Xbox teilte ein Bild aller 12 Spiele, die während des PlayStation Showcase gezeigt wurden und auch für Xbox erscheinen, mit der Bildunterschrift „Was für eine gut aussehende Gruppe“ und einem Emoji mit einer coolen Sonnenbrille, das ich nicht nachbilden kann, aber ihr wisst, wovon ich rede. Auf eine freche Art und Weise weist Xbox darauf hin, wie wenige Exklusivtitel Sony bei seiner eigenen Präsentation zeigen konnte, und dreht gleichzeitig das aktuelle Narrativ um, dass Xbox keine Spiele hat.

Es ist weder hinterhältig noch unehrlich, wenn Sony Multiplattform-Spiele in seine Präsentation aufnimmt. Die Assoziation zwischen einem Spiel und der PlayStation herzustellen, auch wenn das Spiel auch auf der Xbox erscheint, ist effektiv. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass Spider-Man 2 ein PlayStation-exklusives Spiel ist, aber was ist mit den anderen? Ich habe keine Ahnung, welche Spiele plattformübergreifend sind, aber ich weiß, dass sie für PlayStation erscheinen, und ich werde mich daran erinnern, wo ich zum ersten Mal von ihnen gehört habe, wenn sie schließlich doch erscheinen. Sony legt großen Wert darauf, Spiele in seinem eigenen Showcase vorzustellen, selbst wenn es sich nicht um Exklusivtitel handelt.

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Gleichzeitig wurde mir durch das Xbox-Memo bewusst, wie wenig von dem, was Sony gezeigt hat, tatsächlich exklusiv für PlayStation ist. Unter den 12 Spielen in dem Posting sind Alan Wake 2, Snake Eater Remake, Ghostrunner 2, Immortal of Aveum, Marathon, Assassin’s Creed: Mirage und The Talos Principle 2, also im Grunde alle wichtigen Enthüllungen, die Sony in seinem Showcase hatte. Xbox hätte auch Street Fighter 6 oder Destiny 2: The Final Shape erwähnen können, da beide ebenfalls für die Serie X/S erscheinen werden. Es war eine gute Videospiel-Präsentation, aber es war keine gute PlayStation-Präsentation.

Spider-Man 2, Final Fantasy 16, Granblue Fantasy: Relink, Foamstars, Helldivers 2 und eine Handvoll VR-Titel sind die einzigen Spiele, die ich als echte PlayStation-Konsolenexklusivtitel der Messe bezeichnen kann, und die einzigen Spiele, mit denen sich PlayStation in naher Zukunft von Xbox unterscheiden wird. Ich möchte keinen dieser Titel unter Wert verkaufen (außer Foamstars), und sowohl Spidey als auch FF16 sind so groß, wie Spiele nur sein können, aber wenn alles gleich ist und Starfield und Hellblade 2 am Horizont auftauchen, hat man nicht das Gefühl, dass Sonys Angebot dem von Microsoft im Moment so weit voraus ist.

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Redfall hat dem Ruf von Xbox zweifellos geschadet, und ich teile die allgemeine Meinung, dass Xbox sich steigern und endlich ein paar Spiele liefern muss. Aber nach diesem Showcase frage ich mich, ob PlayStation nicht gerade die Welt mit First-Party-Hits in Brand setzt. Die PS VR2 fühlte sich eher wie ein Hauptgericht an als ein kleines Extra aus dem Showcase, und ohne den ausgedehnten Spider-Man-Trailer wären wir heute wohl genauso besorgt um PlayStation, wie wir es um Xbox sind, seit Redfall erschienen ist.

Es ist ja nicht so, dass es nicht jede Menge neuer Spiele gäbe, aber ich hatte erwartet, dass sich die PlayStation-Präsentation auf PlayStation-Spiele konzentrieren würde. Stattdessen hat Sony uns eine ganze Reihe von Spielen gezeigt, die ich in einem Jahr kostenlos über Game Pass spielen werde. Wäre das eine Xbox-Präsentation gewesen, die mit Starfield statt mit Spider-Man 2 geendet hätte, wären die Leute wohl viel kritischer darüber, was wir gesehen haben, oder genauer gesagt, was wir nicht gesehen haben.

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