Gott sei Dank ist Armored Core 6 kein Souls-Spiel

Das nächste Spiel von FromSoftware ist Armored Core 6. Nachdem Hidetaka Miyazaki über ein Jahrzehnt lang eine Reihe von Titeln in der Soulsborne-Form entwickelt hat, möchte er für eine Weile weggehen und etwas Neues ausprobieren. Oder alt, nehme ich an, da es sich um eine Fortsetzung handelt, aber nach Elden Ring ist so etwas eine erfrischende Abwechslung, und ich hoffe, dass er keine Angst hat, die Dinge durcheinander zu bringen.

Fires of the Rubicon – übrigens ein toller Name – kommt nächstes Jahr auf uns zu und ist das erste Spiel der Serie seit fast einem Jahrzehnt. Einst das Brot und Butter von From, blieb es nach dem Erfolg von Dark Souls und dem kreativen Anreiz, die Formel weiter auszubauen, leider auf der Strecke, anstatt zurückzublicken. Wir bekamen Bloodborne, Sekiro, Elden Ring und jede Menge beliebiger Fortsetzungen, aber kein neues Armored Core. Nach einer Fülle von Gerüchten ist der König endlich zurück.

In Anbetracht des riesigen Publikums, das FromSoftware dank der Souls-Spiele und ihrer Nachfolger angehäuft hat, blicken viele mit Spannung auf Armored Core 6 und erwarten wahrscheinlich, dass es ihren bevorzugten masochistischen Dungeon-Crawlern sehr ähnlich sein wird, mit präzisen Kämpfen, einem Schwerpunkt auf Erkundung und viel absichtlich kryptischer Geschichte. Leider glaube ich nicht, dass das der Fall sein wird. Tatsächlich hat FromSoftware die Fans bereits gebeten, sich auf eine Enttäuschung einzustellen, denn Fires of the Rubicon wird durch und durch Armored Core sein. Das ist der richtige Schritt, auf den ich mich schon sehr freue.

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Laut Entwicklerinterviews und der offiziellen Steam-Seite ist Armored Core 6 definitiv ein Armored Core-Spiel, bis hin zu den reglementierten Anpassungen und den auf Fähigkeiten basierenden Mech-Kämpfen. Falls du die Serie nicht kennst: Du schlüpfst in die Rolle eines Mechs und kämpfst gegen außerirdische Konzerne und andere böse Maschinen mit einem Kern, den du mit neuen Gegenständen, Waffen und Komponenten aufrüstest, indem du mit jedem Level Geld verdienst. Du kannst sogar bestimmte Teile deines Mechs tunen, um maximale Effizienz gegen weitaus stärkere Gegner zu gewährleisten.

Wie bei Dark Souls liegt ein Großteil der Betonung auf Geschicklichkeit und Präzision, aber die Struktur ist traditioneller und arkadischer als die verwobenen offenen Welten von Soulsborne. Es hatte nie den Anspruch, etwas anderes zu sein, auch wenn Fires of the Rubicon darauf abzielt, auf diesen bewährten Grundlagen mit ein paar neuen Ideen aufzubauen. Das neue Haltungssystem hört sich cool an und wird anscheinend actionreichere Kämpfe fördern, da kontinuierliche Angriffe viel größere Feinde ins Wanken bringen können, solange man den richtigen Ansatz wählt. Wenn man bedenkt, dass der Schwerpunkt auf der Auswahl der richtigen Upgrades und Mech-Teile liegt, ist die Belohnung mit unerwarteten Siegen eine brillante Idee und weit entfernt von der eher unbarmherzigen Schwierigkeitskurve der Souls-Spiele.

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Während ich die beunruhigenden Charaktere und die unvergleichliche Umgebungserzählung von Spielen wie Elden Ring bewundere, wird Armored Core 6 ein klassischer postapokalyptischer Sci-Fi-Titel sein, der sich an ein potenzielles Klischee anlehnt, denn die Zusammenfassung der Handlung klingt total wild. Here it is:

Auf dem abgelegenen Planeten Rubicon 3 wurde eine mysteriöse neue Substanz entdeckt. Als Energiequelle sollte diese Substanz die technologischen und kommunikativen Fähigkeiten der Menschheit dramatisch verbessern. Stattdessen löste diese Substanz eine Katastrophe aus, die den Planeten und die umliegenden Sterne in Flammen und Stürmen verschlang und ein Brennendes Sternensystem bildete.

Abgesehen davon, dass das Wort „Substanz“ dreimal in einem einzigen Absatz erwähnt wird, um genau dieselbe Sache zu beschreiben, klingt das wie die Vorlage für einen Film wie Starship Troopers oder Pacific Rim: Eine Sache ist schlecht, wir müssen etwas dagegen tun, wir haben riesige Roboter, machen wir uns an die Arbeit. Ja, ich weiß, dass es zusätzliche Nuggets der Geschichte und viele Hintergrunddetails für Fans geben wird, aber worauf sich Armored Core 6 wirklich konzentrieren will, sind Mechs, Fertigkeiten und ein tolles Aussehen.

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Ich hoffe nur, dass diese völlig andere Richtung nicht zu ungerechtfertigten Rückschlägen führt, denn einige werden definitiv das FromSoftware-Logo sehen, dieses Spiel in die Hand nehmen und eine Erfahrung ähnlich wie Elden Ring oder Dark Souls erwarten. Das werden sie nicht bekommen, und das Studio tut gut daran, zu einem kultigen Lieblingsspiel zurückzukehren und es für die moderne Ära weiterzuentwickeln, anstatt Dark Souls mit Mechs zu machen und es an den Nagel zu hängen. Dieses Spiel wäre ein echter Knaller, aber es braucht nicht zu existieren. Spielen Sie stattdessen Code Vein. War nur ein Scherz – tun Sie das auf keinen Fall.

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