Ignorieren Sie die Mob Vote, Minecraft sollte aufhören zu aktualisieren

Seit Jahren veröffentlicht der Minecraft-Entwickler Mojang Mob-Konzepte – offizielle Entwürfe für mögliche neue Kreaturen – und bittet die Fans, darüber abzustimmen, welche dem Spiel hinzugefügt werden sollen. Was einst ein lustiger Prozess war, hat sich allmählich in einen giftigen Diskurs verwandelt, da sich die Leute in Lager aufteilen und gegeneinander hetzen. Doch in diesem Jahr legten die Wähler ihre Differenzen beiseite und schlossen sich zusammen, um die Abstimmung des Pöbels zu verurteilen und Mojang aufzufordern, alle drei hinzuzufügen. Es hat nicht geklappt, aber selbst wenn es geklappt hätte, ignorieren all diese Argumente das eigentliche Problem – Minecraft hätte schon vor Jahren aufhören sollen, Inhalte hinzuzufügen.

Zu meiner Zeit (d.h. vor sieben Jahren, als ich in die Oberstufe kam) konnte keiner meiner Freunde davon überzeugt werden, modifiziertes Minecraft zu spielen. Einer von uns war hartnäckig – es hat Rohre! Es gibt ausgefeilte Magie! Die Höhlen sind riesig und weitläufig! – aber der Rest war nicht begeistert, weil es sich so hektisch anhörte, die friedliche Glückseligkeit von Minecraft wurde für eine Komplexität beiseite geschoben, die keinen Raum für kreative Lösungen lässt, die sich aus dem begrenzten Vanilla-Toolset ergeben.

Zum Beispiel Trichter, die Gegenstände von Container zu Container transportieren. Im Gegensatz zu den Rohren, die in den meisten Modding-Packs zu finden sind, haben sie Einschränkungen, die bereits in ihrem Design angelegt sind. Sie bewegen Dinge nur in eine Richtung, so dass ihre Verwendung für Vorrichtungen wie automatische Lagersortierer eher dem Lösen eines Puzzles gleicht als dem gedankenlosen Platzieren einer Reihe von Blöcken. Das passt perfekt zum Ethos des Spiels, kreativ und experimentierfreudig zu bleiben, auch wenn man gut betucht ist, aber je mehr in den Updates hinzugefügt wird, desto weniger Raum für einzigartige Lösungen bleibt.

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Die Grenzen zwischen Modding und Vanilla Playthroughs beginnen zu verschwimmen. Mods sind viel komplexer und nehmen dem Spiel einen großen Teil der Rätsel ab, mit automatischen Steinbrüchen und industriellen Revolutionen, und Vanilla ist nicht weit davon entfernt, den gleichen Weg einzuschlagen. Nehmen wir den Bergbau: Er macht bei weitem nicht mehr so viel Spaß wie früher, selbst mit neuen Erzen und ausgefeilten Kavernen. Kupfer ist reichlich vorhanden, aber nutzlos, die neuen Texturen sind schwerer zu lesen als die alten, und das Erreichen von Mineralien in 30 Blöcken Höhe an der Decke riesiger Grotten hat die einst so fesselnden unterirdischen Ausflüge zu langweiligen Spektakeln gemacht.

Über der Erde sind die Dinge so weit verstreut, dass die Erkundung zu einem Muss geworden ist, um sinnvoll voranzukommen, so dass es weniger praktikabel ist, sich zu verkriechen und eine Basis zu bauen, die man zu einem weitläufigen Haus ausbauen kann. Es hat viele Verbesserungen gegeben, wie das Handwerksbuch und den detaillierteren Nether, aber je mehr hinzugefügt wird, desto mehr stolpert die einst ruhige Einfachheit von Minecraft in die Arbeit.

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Ich bin mir nicht sicher, was das Hinzufügen von drei Mobs pro Jahr bringen soll, was die Fans anscheinend wollen. In drei Jahren werden wir Welten haben, die von neun weiteren Kreaturen bevölkert werden, während ich immer noch nicht herausfinden kann, wozu Bienen nützlich sind. Das Spiel hat schon genug mit Schweinen und Schafen zu tun, die aus dem Nichts auftauchen, ganz zu schweigen von ihren sechs klotzigen Cousins. Und trotzdem tuckert Minecraft weiter und fügt jedes Jahr riesige Mengen an Inhalten hinzu, so dass es nicht mehr von seinem früheren Selbst zu unterscheiden ist.

Auf dem PC kann man zu früheren Updates zurückkehren und das Minecraft der vergangenen Jahre spielen, was mir geholfen hat, mich nach einem halben Jahrzehnt Burnout wieder in das Spiel zu verlieben. Aber das schließt dich aus Realms aus und schränkt deine Multiplayer-Optionen ein, also ist es nicht ideal. Minecraft erlebt man am besten mit anderen, aber das bedeutet, dass man dabei bleiben muss, um zu sehen, wie alles, was man kennt, in Vergessenheit gerät, während das Wasser mit neuen Erweiterungen immer trüber wird.

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Minecraft ist aufwändiger als je zuvor, aber Mojang wird die Updates nicht so bald einstellen. Es ist mit Abstand eines der erfolgreichsten Spiele aller Zeiten. Die Fans haben sich daran gewöhnt, jedes Jahr riesige, kostenlose Erweiterungen in DLC-Größe zu erwarten, und die Gegenreaktion auf kleinere Updates sagt alles. Aber es gibt so etwas wie ein Zuviel an Feinabstimmung, man weiß nie, wann genug genug ist.

Minecraft hat schon vor langer Zeit „genug“. Stell dir vor, du backst den perfekten Kuchen, nur um ihn dann mit sieben Sorten Zuckerguss, zehn verschiedenen Schokoladensorten und einem Hauch von knusprigem Speck zu überziehen. Das wäre ekelhaft süß, und die Hälfte der Zutaten gehört gar nicht auf den Kuchen. Da ist Minecraft gerade dabei, eine weitere Schicht Marmelade und eine weitere Handvoll Smarties hinzuzufügen.

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