ICH'Ich bin begeistert, dass Dragon Age: Der Veilguard gewann'Ich bin keine offene Welt

Highlights

  • Dragon Age: Der Veilguard bietet einen missionsbasierten Ansatz und konzentriert sich auf kuratierte, handgefertigte Niveaus mit Erkundung und wichtigen Entscheidungen.
  • Das Spiel bietet sinnvolle Nebenquests und optionale Inhalte, sodass die Spieler die Motivationen und Erfahrungen von Gefährten entdecken können.
  • Der Veilguard verspricht ein überzeugenderes und replizierbareres Spielerlebnis.

Nach dem Gameplay enthüllt das lang erwartete und mit heiß erwartete Drachenalter: The Veilguard hat BioWare ergeben, dass die Follow-up bis zur Inquisition von 2014 wird nicht Sei ein offenes Weltspiel.Inquisition war das erste Spiel in der Serie, das eine offene Welt implementiert, eine Wahl, die sich mit den Spielern umstritten erwies – es gab viele Orte, an denen man gehen konnte, aber nur sehr wenig von Interesse zu tun, sobald Sie dort waren.

Dies ist immer noch bei vielen Open World -Spielen der Fall, und es ist das, was mich am meisten vom Genre weggedrängt hat.Je größer eine offene Welt ist, desto sinnvoller müssen die Dinge in sie eingesetzt werden, um es wert zu machen, und weil das arbeitsintensiv sein kann, haben wir oft große Welten voller sich wiederholender, bedeutungsloser Aktivitäten, die uns dazu veranlassen, die offenen Erkundung zu erkundenWelt, aber gib uns keinen überzeugenden Grund dafür.

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Was wird Dragon Age: Das Veilguard -Angebot stattdessen?

In Ein Interview mit IGN Der Veilguard-Regisseur Corinne Busche erklärte, dass sich das Spiel von der offenen Welt der vorherigen Folge in der Franchise zurückziehen und stattdessen auf Missionsbasis werden würde.Jede Stufe öffnet sich, wobei einige mehr Erkundungen haben als andere mit alternativen Verzweigungspfaden, Geheimnissen, Geheimnissen und optionalen Inhalten.Dies ermöglichte es dem Team, das Spiel von handgefertigter, handgefertigt und sehr hoch kuratiert zu machen.

Ein Beispiel für Nebenquests und optionaler Inhalt, das Busche gab, war, dass Sie möglicherweise eine vermisste Familie untersuchen, und die Gesamtheit der Einstellung wäre für die Erkundung geöffnet.Sie würden nach Hinweisen suchen und einen Weg finden, um ihr Verschwinden zu lösen, aber es würde keine einheitliche Lösung geben.Ein weiteres Beispiel könnte sein, dass Nebenquests es Ihnen ermöglichen, die Motivationen und Erfahrungen Ihrer Begleiter zu entdecken.

Wir können einige davon in dem kurzen Gameplay -Trailer BioWare sehen, der Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde.Die Partei durchläuft einen linearen Abschnitt von Minrathen.Es ist möglich, dass dies einer der einfacheren Teile des Spiels ist, zumal es sich um die Eröffnungssequenz handelt, und die Entwickler wollten wahrscheinlich überwältigende Spieler mit Dingen vermeiden, die dies frühzeitig tun können.

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Ist das gut oder schlecht?

Obwohl ich skeptisch gegenüber dem, was wir bisher von Veilguard gesehen haben, war ich schwer zu erkennen, ob das Spiel so kuratiert und handgefertigt ist, wie das Team darauf besteht, dass es sich um Keywords handelt, die definitiv mein Interesse wecken.Ein Spiel, das keine offene Welt ist, aber Ihnen mehr Levels und wichtige Entscheidungen gibt, die Sie treffen können, ist unendlich wiederholbar als eines, das Ist Offene Welt ist aber voller Füllstoff und Blähungen – zum Beispiel habe ich in der Nähe jeder Quest in Baldurs Gate 3 durchgeführt, aber ich möchte es trotzdem wiederholen, um zu sehen, wie das Spielen des Spiels das Spiel verändert.

Diese Natur ist in der DNA von Dragon Age.Ihre Entscheidungen verändern die Welt, so wie die Welt Sie verändert.Zu wissen, dass die Aufmerksamkeit auf die Schaffung von beteiligten, detaillierten, interessanten Quests (oder „Missionen“) abgeleitet wird, anstatt eine offene Welt mit zu füllen Sachen Ich bin der Ansicht, dass das Spiel überzeugender und wiederholbarer sein wird.

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Als jemand, der es satt hat, durch offene Welten zu wandern, in der Hoffnung, auf etwas zu stoßen, das ich noch nicht gesehen habe, und jedes Mal enttäuscht zu werden, bin ich froh, dass ich das nicht im Veilguard tun muss.Ich habe für ein Leben genug Fade -Risse in freier Wildbahn geschlossen, danke – ich freue mich, diesmal etwas anderes zu tun.

Drachenalter: der Schleiergut

Dragon Age: The Veilguard ist das lang erwartete vierte Spiel in der Fantasy RPG-Serie von BioWare, früher als Dragon Age: Dreadwolf bekannt.Eine direkte Fortsetzung von Inquisition konzentriert sich auf Red Lyrium und Solas, den oben genannten Dread Wolf.

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