Ich würde ein Venom Spin-Off Spiel verschlingen

Dieser Artikel enthält Spoiler für Marvel’s Spider-Man 2.

Am Ende des zweiten Akts von Spider-Man 2 hat sich Peter Parker erfolgreich von dem Symbionten getrennt und schwingt sich zu Curt Connors, um den schwarzen Alien-Schlamm wissenschaftlich zu untersuchen. Als er dort ankommt, wird er von Harry Osborn überfallen, der ihm den Kanister mit dem Cousin von Carnage aus der Hand schlägt und sich in das scharfzähnige Ungetüm verwandelt, das Venom auf New York City loslässt. Und dabei wird einer der besten Level des Spiels auf die Spieler losgelassen.

Nachdem Harry sich in seiner ganzen ranzigen Fleischpracht in Venom verwandelt hat, wütet er durch die vielen Stockwerke des Oscorp-Wolkenkratzers, bricht durch Wände und tötet dabei eine ganze Reihe von Schlägern seines Vaters. Nachdem er entkommen ist, bahnt er sich seinen Weg durch die Straßen von New York und spießt dabei Jäger auf. Schließlich taucht Kraven auf, und die beiden Schurken liefern sich ein Duell, das Venom für sich entscheidet. Als Kraven ihn zu einem würdigen Gegner erklärt, beißt Venom seine Zähne in den bösartigen Fallensteller und setzt seiner letzten Jagd ein tödliches Ende.

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Das gesamte Kapitel ist sehr spannend, und während Spider-Man 2 oft an das hervorragende GameCube-Spiel mit ähnlichem Namen erinnert, erinnerte mich dieser chaotische Marsch durch die Stadt viel mehr an ein anderes Superheldenspiel aus der gleichen Zeit: Der Unglaubliche Hulk: Ultimative Zerstörung. In diesem Titel aus dem Jahr 2005 schlüpften die Spieler in die Rolle des stämmigen grünen Riesen, der sich seinen Weg durch eine zerstörbare Open-World-Stadt bahnte. Es war fantastisch. Hulk konnte sich Autos vom Bordstein schnappen und sie in metallene Boxhandschuhe verwandeln oder in einen Bus steigen und mit dem Skateboard die Straße entlangfahren.

Der Venom-Level in Spider-Man 2 fühlt sich mehr nach Ultimate Destruction an als alles andere, was ich seit 2005 gespielt habe (und obwohl es traurig wäre, wenn Insomniac „das Marvel-Studio“ werden würde, beweist diese Mission, dass es das Zeug hat, ein knallhartes Hulk-Spiel zu machen). Das Gebäude ist in seiner Zerstörbarkeit begrenzt – man kann nur durch bestimmte Wände brechen – aber die Dinge, die man zerstören kann, reagieren stark genug, dass man sich mächtig fühlt. Von einem Vorsprung zum anderen zu springen und bei der Landung Papier und Plexiglas durch die Luft zu schleudern, fühlt sich makellos an.

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Insomniac scheint offen für die Idee eines Venom-Spin-Offs zu sein, wenn die Fans das wollen. Wenn man bedenkt, wie gut das kleinere Spider-Man: Miles Morales war, könnte ein kleineres Spiel mit Venom in der Hauptrolle großartig sein.

Es gibt auch andere Elemente, die an Ultimate Destruction erinnern. Ein Großteil des Kampfes in diesem Spiel bestand darin, dass Hulk Feinde packte und sie in den Boden schlug, und Venom kann hier dasselbe tun. Wenn du R1 drückst, kannst du einen Feind aufheben und ihn dann auf einen anderen Gegner schleudern. Wenn Wachen auftauchen, kannst du ihre Schilde greifen und sie auf einen anderen Gegner schleudern. Es fühlt sich alles richtig an.

Jetzt wünsche ich mir nur noch ein Spin-Off-Actionspiel, in dem du als Venom spielst und Chaos anrichten darfst. Es ist toll, in diesem einen Level als Venom zu spielen, aber es macht mich hungrig auf die vollen 19 Zoll. Lassen Sie mich durch die Stadt rasen, Autos zertrümmern, den Bürgersteig zerbeulen, wo immer ich lande, Gebäude zerstören und Fußgänger als Weitwurfgeschosse benutzen. Lass mich Spider-Mans ikonische Schurken töten und Peter Parker und Miles Morales verprügeln. Lass mich Venom sein. Und lass ein Gemetzel entstehen.

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