Ich weiß nicht, was Baldur’s Gate ist, und ich habe zu viel Angst zu fragen

In meinem sozialen Umfeld war ich immer der Typ, der Videospiele spielte, von denen die meisten Leute noch nie etwas gehört hatten. Wenn man bedenkt, dass diese Kreise sich höchstens an FIFA heranwagten, war The Witcher 3: Wild Hunt eine Art Nischenspiel für sie. In meinen ersten Tagen als hoffnungsfroher Spielejournalist im Jahr 2017, als ich eine Liste der besten RPGs aller Zeiten schreiben sollte, hörte ich zum ersten Mal von Baldur’s Gate.

Es war mir eigentlich ziemlich peinlich. Ich hatte alle großen Namen aufgeführt, eine gute Mischung aus Klassikern und modernen Hits, wortreich darüber gesprochen, wie fesselnd sie waren, und sogar ein oder zwei persönliche Erlebnisse eingestreut; ich war ziemlich stolz darauf, als ich die Liste einreichte. Das war in der Vor-Covid-Ära, und so sah ich zu, wie mein damaliger Redakteur es überprüfte und nach und nach Tippfehler ausmerzte.

Als sie fertig waren, drehten sie sich zu mir um und sagten einfach. „Kumpel, wo ist Baldur’s Gate?“ Ich brauchte eine Sekunde, um zu begreifen, dass sie nicht nach dem Weg zu einem Bahnhof fragten, und da wurde mir klar, dass mein Wissen über Videospiele nicht so umfangreich war, wie ich dachte. Ich habe ein bisschen recherchiert, aber da das letzte Spiel der Serie 17 Jahre vor diesem Vorfall erschienen war, habe ich mir keine großen Gedanken darüber gemacht. Das Leben ging weiter, es passierte viel, und Baldur’s Gate geriet in Vergessenheit.

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Dann kam 2018 God of War, in dem Kratos gegen einen kleinen Kerl namens Baldur antrat, der wie Conor McGregor aussah. Vielleicht ist er mit diesem Rollenspiel verwandt, dachte ich. Es gab auch ein Tor, das zu anderen Welten führte. War das die Tor, von dem alle immer wieder sprachen? Aber das spielte keine Rolle, ich musste Walküre erschlagen.

Spulen wir vor zur Ankündigung von Baldur’s Gate 3 im Jahr 2019, um 12:30 Uhr meiner Zeit. Unter den Trailern war einer, in dem ein zufälliger mittelalterlicher Soldat über eine Straße voller Leichen stolperte und zusah, wie sich sein Körper selbst verstümmelte und in einen Cthulhu-ähnlichen Wichser verwandelte. Die Blitze zeigten riesige Tentakel am Himmel. Wie in „Stranger Things“, dachte ich und interessierte mich weiterhin nicht wirklich dafür, worum es in dieser Serie ging.

Die größte Enthüllung kam jedoch, als unser ansässiger TCG-Experte Joe Parlock mir erzählte, dass Baldur’s Gate in Wirklichkeit kein echtes Tor war, sondern eine Stadt, die durch ein Dungeons & Dragons-Kampagne. Ich schätze, es war also doch nicht das Ding aus God of War.

Je näher die Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 rückte, desto mehr erfuhr ich über zufällige Nachrichtenschnipsel, andere Redakteure, die in Slack darüber plauderten, Instagram Reels und fast jede andere Möglichkeit, die man sich vorstellen kann. Aber obwohl man meinen sollte, dass mehr Informationen die Dinge klarer machen würden, war ich nur noch mehr verwirrt von dem Rätsel, das Baldur’s Gate ist.

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Eine Neuigkeit, auf die ich stieß, war, dass man einen Bären ficken kann. Sicherlich ist das ein Witz, dachte ich; warum sollte es in einem Triple-A-Spiel Bestialität geben? Und warum empört sich niemand darüber? Später erfuhr ich von dem Druidenteil, aber es ist immer noch seltsam, wenn Sie mich fragen. Dann war da auch noch etwas über Penisgrößen. Warum ist das in einem Spiel wichtig? Wann zum Teufel wird das jemals relevant sein? Ist das ein RPG oder eines dieser Hentai-Spiele auf Steam?

Dieses Gefühl der Verwirrung wird nur noch dadurch verstärkt, dass die Redakteure von TheGamer auf Slack damit prahlen, mit welchem Charakter sie letzte Nacht geschlafen haben oder nach wem sie jetzt alle dürsten, wie ein ganzes Verbindungshaus in der Hitze. Ich dachte, dies sollte ein düsteres RPG mit Lovecraft’schen Schrecken werden, die versuchen, das Reich zu zerstören. Stattdessen scheint das einzige, worauf die Leute aus sind, die Chance zu sein, Sex zu haben.

Abgesehen von der allgemeinen Geilheit beantwortet das Betrachten von zufälligen Gameplay-Clips auch keine meiner Fragen. In einem der Clips geht eine Gruppe zu einem toten Eichhörnchen und belebt es wieder, um zu fragen, was passiert ist. Die niedlichsten Nagetiere der Natur scheinen in diesem Universum Arschlöcher zu sein, denn alles, was es tat, war, den Spieler zu beleidigen, der es daraufhin gegen einen Baumstamm stieß, so dass es spritzte. Darf ich Sie an den körperlichen und psychologischen Horror erinnern, den die Ankündigung auslöste? Das ist nicht der Gore, den ich erwartet habe.

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Kürzlich jedoch stapelte der Synchronsprecher Mathew Mercer 45 Kisten übereinander und teleportierte sich mit einem magischen Pfeil auf die Wälle einer Burg, anstatt den harten Weg zu nehmen. Ich bin ja dafür, Spiele zu zerstören, aber das ist einfach lächerlich. Wie konnte das Spiel so etwas zulassen? Natürlich ist Mercer ein D&D-Meister, aber die Tatsache, dass das überhaupt möglich war, ohne dass der Quellcode beschissen wurde, ist einfach unglaublich.

Also, will ich Baldur’s Gate 3 spielen? Ja. Weiß ich, was auf mich zukommt? Nein. Bin ich entsetzt? Verdammt ja. Alles, was ich weiß, ist, dass ich damals im Jahr 2017, als ich meinen Redakteur fragte, was Baldur’s Gate ist, mehr hätte sagen sollen als nur „Es ist D“.&D, wenn es ein Videospiel wäre.“

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