Ich muss viel mehr Rauch für den ersten Nachkommen sehen's gestohlenes Vermögen

Wenn du von The First Descendant, dem neuen Looter-Shooter von MapleStory und Dave the Diver-Publisher Nexon, gehört hast, hast du wahrscheinlich gehört, dass es Warframe sehr ähnlich ist. Vielleicht hast du auch schon von Bunny gehört, jedermanns neuem Lieblings-Anime-Waifu mit offenen Wangen, und wenn du dich durch die Steam-Rezensionen gescrollt hast, hast du wahrscheinlich gehört, dass es, wie viele der Nexon-Spiele, mit Mikrotransaktionen nur so gespickt ist. Was du aber wahrscheinlich noch nicht gehört hast, ist, dass es voll von gestohlenen Destiny 2-Assets ist. Die gemischten Kritiken sind voll von Beschwerden über Serverprobleme, Bugs und Monetarisierung, aber niemand scheint ein großes Problem damit zu haben, dass Nexon gestohlene Kunst verwendet.

Paul Tassi von Forbes hat zuerst darüber berichtet nachdem Spieler anfingen, auf Twitter Seite-an-Seite-Vergleiche von Symbolen aus The First Descendant und Destiny 2 zu teilen. Er fand mindestens neun Beispiele für Icons aus The First Descendant, die fast identisch mit Icons aus Destiny sind. Seitdem der Artikel veröffentlicht wurde haben Twitter-Nutzer noch mehr gefunden. Diese können nicht als Referenzen oder Hommagen an die Ikonen von Destiny missverstanden werden. Obwohl sie alle in irgendeiner Weise verändert wurden, können und sollten die winzigen Änderungen an Linien und Details Nexon nicht vor einer kritischen Prüfung bewahren. Die Entwickler von The First Descendant haben die Arbeit der Entwickler von Bungie gestohlen. Da gibt es nichts zu diskutieren.

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Und doch sind die Leute, wenn sie mit dieser Tatsache konfrontiert werden, entweder apathisch oder, was noch schlimmer ist, streitlustig darüber. Man kann viel von dieser enthusiastischen Gleichgültigkeit in den Antworten von Tassi sehen. Sie sind voll von Kommentaren wie „ok und? Wo ist das Problem?“ und „Ist das wirklich so wichtig“. Andere bringen seltsame Argumente der falschen Gleichwertigkeit über die Art und Weise, wie Spiele oft Ideen voneinander entlehnen. Ich werde meine Zeit nicht damit verschwenden, auf Leute einzugehen, die im Internet in böser Absicht handeln, aber selbst wenn man sich vorstellt, dass all diese Leute The First Descendant-Fans sind, die nicht sehen wollen, dass ihr kleines Lieblingsspiel kritisiert wird, bleibt die Tatsache, dass es wenig bis gar keine Empörung darüber gab, und das sollte es auch.

Ist es wichtig, wenn ein Studio Kunst stiehlt, um ein Spiel zu entwickeln? Ja, ich denke, das spielt eine große Rolle, und ich hätte nie gedacht, dass ich mich einmal in einer Lage befinden würde, in der ich erklären muss, warum. Ich führe hier keine rechtlichen Argumente an – ich versichere Ihnen, dass mich die Geschäftsinteressen von Bungie nicht interessieren, und ich rufe auch nicht nach einem Rechtsstreit, so wie einige Nintendo-Fans jedes Mal „LAWSUIT“ schreien, wenn jemand einen ROM-Hack von Kirby’s Dream Land 2 macht. Ich mache mir Sorgen um die Ethik und Integrität von Leuten, die scheinbar bereit sind, ein Studio zu ignorieren, das Künstlern schadet, indem es ihre Arbeit stiehlt und davon profitiert. Wollen Sie wirklich Ihre Zeit, Ihr Geld und den Zugriff auf Ihre Daten und lokalen Dateien unverhohlenen Dieben zur Verfügung stellen? Ich will es nicht.

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Angesichts der Bedrohung durch KI-generierte Kunst ist es erschreckend zu sehen, wie unbeeindruckt die Menschen von solchen Dingen sind. Anfang dieser Woche machte der ehemalige Destiny Game Director Christopher Barrett einen ziemlich harmlosen Tweet über die Verwendung von gefundenen Bildern und KI zur Präsentation von Ideen in einem Pitch Deck. Er sprach nicht davon, mit KI tatsächliche Assets im Spiel zu erstellen, sondern nur davon, KI zu verwenden, um in der Anfangsphase Moodboards zu erstellen – und die Leute verloren ihren Verstand. Ich persönlich bin für eine Null-Toleranz-Politik bei KI-Kunst, aber das, was Nexon hier getan hat, ist sicherlich schlimmer. Das ist keine maschinell erstellte Kunst, die auf der Arbeit echter Künstler basiert, die durch einen digitalen Mixer gejagt wurden, sondern das ist das Nachzeichnen der Arbeit eines anderen Künstlers, das Hinzufügen von ein paar zusätzlichen Zeilen und die Behauptung, sie hätten es gemacht.

Wo ist die Wut? Ich kann mich des Eindrucks nicht erwehren, dass EA, Blizzard, Riot oder ein anderes großes westliches Studio, das so etwas macht, im Internet gekreuzigt werden würde, während sich niemand darum kümmert, wenn Nexon so etwas macht. The First Descendant ist das fünftgrößte Spiel auf Steam, gleich nach Elden Ring. Erwarten die Leute weniger von einem koreanischen Free-to-Play-Spiel? Denn es ist nicht so, dass sie es weniger spielen, und es bringt sicherlich nicht weniger Geld ein als andere Top-Ten-Spiele wie Team Fortress 2, Grand Theft Auto 5 und Apex Legends. Und diese Spiele könnten niemals mit der Verwendung von gestohlenen Assets davonkommen.

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Ich denke nicht, dass das lustig ist oder etwas, worüber man die Augen rollen kann. Ich denke, es ist beschämend und räuberisch, und ich würde es gerne sehen, wenn solche Dinge viel ernster genommen würden. Wenn Ihnen die Spiele, die Sie lieben, und die Menschen, die sie machen, am Herzen liegen, sollten Sie das nicht auf die leichte Schulter nehmen. Ein Entwickler, der gestohlene Arbeit verwendet, um abscheuliche Mikrotransaktionen durchzusetzen, hält euch für dumm und leicht um euer Geld zu bringen. Lasst uns nicht beweisen, dass er Recht hat.

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