Ich möchte ein PS5-Äquivalent zu Halo

Ich habe in letzter Zeit viel XDefiant auf der PS5 gespielt, obwohl mir XDefiant nicht so gut gefällt. Okay, das stimmt nicht, ich verbringe im Allgemeinen keine 30 Stunden mit Spielen, die mir nicht zumindest gefallen. manche Ebene. Aber XDefiant ist nicht in der Regel die Art von Multiplayer-Shooter, zu dem ich tendiere.

Mir gefällt nicht, wie kurz die Zeit zum Töten ist. Mir gefällt nicht, dass die Karten groß sind und man sie nur durch Sprinten durchqueren kann. Und mir gefällt auch die Ästhetik nicht wirklich, die sich an Ubisofts Militär-Shooter wie The Division und Rainbow Six orientiert, während die eher cartoonhaften Spiele des Herausgebers wie Rayman und seine historischen Spiele wie Assassin’s Creed ignoriert werden. Ubisoft macht eine große Auswahl an Spielen (die Tun passen meist in ein bestimmtes Open-World-Schema), aber XDefiant ist nur an Spielen mit düsteren Welten und realistischen Waffen wirklich interessiert.

Ich wünschte, Sony hätte seinen eigenen Heiligenschein

Meine Frustrationen mit diesem Spiel (das ich zugegebenermaßen viel Zeit damit verbracht habe zu spielen) lassen mich wünschen, dass die PS5 ein Halo-Spiel hätte. Ich weiß, dass es nicht buchstäblich ein Halo-Spiel geben kann, solange die Xbox als Konsole überlebt, aber etwas wie Halo. Als lebenslanger Einzelspieler-Spieler, der nur gelegentlich Ausflüge in den Multiplayer-Bereich unternommen hat, war Halo Infinite der erste Wettkampf-Shooter, der bei mir wirklich Klick gemacht hat. Ich hatte andere Halo-Kampagnen gespielt, bevor Infinite herauskam, aber ich hatte vor 2020 nie eine Xbox besessen, also habe ich die Multiplayer-Blütezeit der Serie verpasst.

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Damals wurde Free Radicals Haze von der Spielepresse als „Halo-Killer“ bezeichnet. Leider war das Spiel für den unglückseligen PS3-Exklusivtitel ziemlich furchtbar.

Für mich war Halo Infinite eine Offenbarung. Seine weitläufigen Karten hatten einen Maßstab, den man im Multiplayer-Modus außerhalb von Battle-Royale-Spielen selten sieht, aber mit Fahrzeugen, die das Erkunden überschaubar und unterhaltsam machten. Fahrzeugchaos ist Teil des Spaßes von Fortnite, aber in einem Battle-Royale-Spiel hat man nur ein Leben, also kann das Herumspielen mit einem Flugzeug, Boot oder Golfwagen eine schnelle einfache Fahrt zurück in die Lobby bedeuten. Halo’s eher traditioneller Ansatz für den Multiplayer-Modus bedeutete, dass man ein Warthog oder eine Banshee jagen konnte, ohne befürchten zu müssen, dass zu viel Blödsinn das Spiel beenden würde. Diese Fahrzeuge fördern eine spielerische Einstellung, die einige Multiplayer-Shooter ausmerzen. Wenn Sie nicht gut schießen können, können Sie immer noch einen Fremden mit Ihrem Auto treffen.

Halo‘s längere TTK schafft Platz für aufkommende Geschichten

Ein weiterer Segen für Neulinge ist die lange Time-to-Kill von Halo. Bei XDefiant oder Call of Duty bin ich schneller genervt, weil die Kills schnell kommen. Wenn Sie den Rost abschütteln, werden Sie ein paar Matches haben, in denen Sie mehrmals hintereinander zum Söldner werden. Es ist nicht so, dass Sie in Halo unbesiegbar sind, aber die längere TTK bedeutet, dass Sie pro Leben mehr Zeit haben, sich zu orientieren. Es führt auch zu interessanteren Geschichten, weil Sie nicht unbedingt sterben, sobald Sie unter Beschuss geraten. Stattdessen sind Kugeln in Ihrem Rücken eine Einladung, schnell zu denken und einen Ausweg zu finden. Das könnte bedeuten, in Deckung zu gehen, auf ein Warthog zuzulaufen und Ihren Angreifer zu überholen oder Ihr Wissen über die Wendungen der Karte zu nutzen, um zu entkommen. Diese längere TTK ist der Schlüssel zu unvergesslichen Spielsitzungen.

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Nach dem riesigen Erfolg von Halo: Combat Evolved auf der ursprünglichen Xbox versuchte jeder, den „Halo-Killer“ zu finden. Obwohl Halo heute nicht mehr die branchenbeherrschende Kraft ist wie vor 20 Jahren, liegt das nicht daran, dass es irgendjemandem gelungen wäre, etwas Besseres zu finden. Es gibt immer noch nichts Vergleichbares, und da Multiplayer-Spiele für die Entwickler, die sie erstellen, immer mehr zu aufwändigen Projekten werden, scheint es unwahrscheinlich, dass wir in absehbarer Zeit ein Spiel bekommen, das sich wie Halo anfühlt. Das ist schade. Die PS5 könnte einige Spiele gebrauchen, und Halo ist so gut, wie Multiplayer-Shooter nur sein können.

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