Ich liebe Baldur’s Gate 3 am meisten, wenn es mich Sherlock Holmes sein lässt

Meine Liebe zu Rätseln geht direkt auf meine Kindheitssammlung von Usborne Puzzle Adventure Books zurück. Jeder aufwändig illustrierte Titel stellte ein Rätsel dar und gab dir Hinweise, die dir halfen, die Beweise zusammenzusetzen. Man sah sich den Tatort an, überprüfte Alibis, erkannte Möglichkeiten und ermittelte Motive anhand der Aussagen und Taten der Verdächtigen. Ergänzt durch die Bücher von Agatha Christie hielt ich mich für einen Amateurdetektiv – solange ich Zugang zu allen Fakten hatte, konnte ich alles herausfinden.

Der Übergang zu Point-and-Click-Spielen war eine natürliche Entwicklung, denn bei so vielen Spielen geht es darum, Rätsel zu lösen und die richtigen Gegenstände zu sammeln, und das kratzt an der gleichen Logik. Es begann mit Spielen der Marke Cartoon Network wie The Envelopes, Please! Das führte mich zu modernen Versionen des Genres, wie Thimbleweed Park, bei dem man zu Beginn tatsächlich versucht, einen Mord aufzuklären, und The Case of the Golden Idol, das von der Kritik gelobt wurde und das ich persönlich sehr mochte. Ich liebe Point-and-Clicks, denn wenn sie gut gemacht sind, funktionieren sie ähnlich wie ein typischer Krimi. Es gibt eine innere Logik, und wenn man genug nachforscht, kommt man zu einer logischen Schlussfolgerung. Es kommt nur darauf an, die Dinge aus dem richtigen Blickwinkel zu betrachten.

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Obwohl es viele großartige Rätselspiele gibt – Cocoon, Viewfinder und Chants of Sennaar sind alle im Jahr 2023 erschienen – gibt es nicht mehr so viele Spiele, die ausschließlich auf dem Lösen von Rätseln basieren. Es kommt nicht oft vor, dass ich meinen kleinen Detektivhut aufsetzen und so tun kann, als wäre ich kompetent genug, um ein Verbrechen aufzuklären. Deshalb war ich hocherfreut, als ich in Baldur’s Gate 3 genau das tun durfte. Spoiler voraus, natürlich.

Als ich den dritten Akt des Spiels begann und mich in Richtung der gleichnamigen Stadt vorarbeitete, stieß ich auf eine Gruppe von Tieflingen, die darum bettelten, in den Tempel der Offenen Hand gelassen zu werden. Da ich neugierig bin (und außerdem so viele Nebenquests wie möglich im Spiel finden will), schlenderte ich direkt hinein, um zu sehen, was los war. Nachdem ich mich ein wenig umgehört hatte, erfuhr ich, dass der Leiter des Tempels, Vater Lorgan, der nach allem, was man hört, ein freundlicher und angesehener Mann war, von einem tieflinghaften Flüchtling ermordet worden war, den er beherbergt hatte! Zumindest hatte der Ermittler dies nach einer relativ oberflächlichen Untersuchung festgestellt, und nicht jeder glaubte, dass dies der Wahrheit entsprach.

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Der Ermittler ist zufällig ein Hollyphant (ein kleines, fliegendes, elefantenähnliches Wesen), der sich sofort ins nächste Bordell begibt, um zu feiern. Dieses Spiel hat wirklich einige bunte Charaktere.

Ein Mitglied des Tempels, Schwester Yannis, bittet dich, Beweise dafür zu finden, dass der Ermittler sich geirrt hat, und deutet an, dass in diesem Fall mehr dahintersteckt, als man denkt. An diesem Punkt fing ich an zu schwärmen, denn ich hatte keine Ahnung, dass es in Baldur’s Gate 3 eine Nebenquest zum Lösen von Verbrechen geben würde, und die Magie, die mir zur Verfügung stand, eröffnete mir nur noch mehr Möglichkeiten zum Ermitteln. Ich war umso aufgeregter, als ich mit den Toten sprechen konnte und mit Vater Lorgan sprach, dann mit seinem vermeintlichen Mörder (der ebenfalls tot war), und als ich den Blutspuren zum echten Tatort folgte, wo ich ihre tatsächlichen Mörder fand. Ich schwebte förmlich, als ich herausfand, dass der Mord mit einer Reihe von Ritualmorden in der Stadt zusammenhing, die alle Teil eines bhaalistischen Komplotts waren, das darauf abzielte, bestimmte Zielpersonen zu töten und die Tode Tiefling-Flüchtlingen in die Schuhe zu schieben.

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Es ist eine Sache, wenn ein Spiel dieses Umfangs eine freche detektivische Nebenhandlung hat – mindestens ein Yakuza-Spiel hat mich für eine kurze Denkaufgabe abgelenkt, bei der ich herausfinden musste, wer etwas gestohlen hat -, aber es ist eine ganz andere Sache, wenn sich das, was als vorübergehende Ablenkung erscheint, als ein viel größerer Teil der Geschichte herausstellt. Andererseits ist Baldur’s Gate 3 großartig darin, mich zu überraschen, also hätte ich vielleicht erwarten sollen, dass meine Neugier mich zu einer Verschwörung führen würde.

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