Ich gebe das Rollenspiel in Starfield auf

Als ich in Starfield anfing, hatte ich mich bereits entschieden, welche Art von Charakter ich spielen würde. Ich wollte ein Mitglied des Hauses der Erleuchteten sein, einer organisierten Gruppe von Atheisten, die ihr Leben der Wohltätigkeit und der Verbesserung der Menschheit widmen. Ich wollte ein Weltverbesserer sein, der Unschuldige beschützt, ohne eine Gegenleistung zu verlangen. Es ist vielleicht langweilig, aber ich möchte immer den Guten spielen. Ich will helfen, nicht verletzen. Es ist ein ziemlicher Fall, dass ich nach meinen Prinzipien leben will, sogar in Videospielen, und in Starfield behindert mich das in hohem Maße.

Jede einzelne der Fraktionen in Starfield macht mich unruhig. Ich will der United Colonies Vanguard nicht beitreten, weil ich keine Cops mag, kein Cop sein will und nicht in irgendeinen komischen Militärscheiß verwickelt werden will, den die Vanguard am Laufen hat. Das Gleiche gilt für die Freestar Rangers, die mehr oder weniger auch Cops sind, aber wie Cowboys gekleidet. Die Questlinie von Ryujin Industries führt dich zu einem Konzernspion, der alles in seiner Macht Stehende tut, um einen ohnehin schon riesigen Konzern an der Spitze zu halten und die Konkurrenz um jeden Preis auszuschalten. Das kommt mir natürlich böse vor, und die einzige andere Möglichkeit ist die Crimson Fleet, bei der ich ein mörderischer Pirat sein. Das brauche ich nicht näher zu erläutern.

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Bisher habe ich mich von allen Fraktionsquests ferngehalten, denn wenn ich mich zwischen vier Übeln unterschiedlichen Grades entscheiden muss, wähle ich lieber keines davon. Die Ryujin-Quest habe ich aus Neugierde ein wenig gemacht, aber als ich merkte, dass ich im Grunde genommen Wirtschaftsspionage betreiben würde, um ein wahnsinnig reiches und mächtiges Unternehmen noch reicher und mächtiger zu machen, habe ich aufgegeben. Jetzt merke ich allerdings, dass ich durch die vielen Fraktionsoptionen einen großen Teil des Spielinhalts verpasse, und ein Großteil meines Vergnügens an früheren Bethesda-Spielen bestand darin, verschiedene Handlungsstränge zu erkunden und zu sehen, wie sich die Dinge entwickeln.

Ich habe das Gefühl, dass ich keine Wahl habe – meine Prinzipien haben in Starfield keinen Wert. Wenn ich Credits haben will, um irgendetwas zu tun, muss ich anfangen, zu verschiedenen Fraktionen beizutragen, die alle ihre eigenen Belohnungen mit sich bringen. Noch wichtiger ist, dass ich keine andere Wahl habe, als aufzuhören, das zu tun, was mein Charakter tut, wenn ich den Inhalt des Spiels über die Hauptquest hinaus erleben will. würde tun würde, denn das Spiel wird sich nicht an meine Moralvorstellungen halten. Ich muss nach den Regeln von Starfield spielen, was bedeutet, dass ich all die Dinge tun muss, die ich eigentlich nicht tun will, denn nur dann kann ich sehen, was Starfield wirklich zu bieten hat.

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Ich möchte sagen, dass Starfield vielleicht versucht, eine Aussage zu treffen, aber da ich keine der Fraktions-Handlungsstränge durchgespielt habe, kann ich das im Moment nicht bestätigen. Ich habe den leisen Verdacht (oder eher ein letztes bisschen Hoffnung), dass es eine Aussage darüber ist, dass die Menschheit, egal wie weit wir in die Zukunft gehen, scheiße ist und immer scheiße sein wird. Eine beschissene Person zu sein, macht unser Leben einfacher, weshalb die Leute das immer wieder tun. Aber Starfield wird mich nicht dafür belohnen, dass ich ein guter Mensch bin, und deshalb ist diese letzte, dünne Hoffnung wahrscheinlich völlig überzogen. Es ist einfach nicht für die Art und Weise ausgelegt, wie ich Rollenspiele spielen möchte, und es ist scheiße, dass ich das aufgeben muss.

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