Ich bin immer noch schlecht in Mortal Kombat

Ich wünschte, ich könnte den Wettbewerbsvorteil der Kameos von Mortal Kombat 1 auspacken, die Flüssigkeit der Kombos, oder wie die neuen Versionen der Charaktere im Vergleich zu ihren alten Gegenstücken abschneiden, aber ich bin schlecht. Ich habe Glück, wenn ich ein Spiel gewinne, weil mein Gegner normalerweise eindeutig Mitleid mit mir hatte und mir wenigstens eine Runde schenken wollte. Mein Take wäre nicht wertvoll. Ich benutze Kameos, um zu versuchen, aus Kombo-Locks herauszukommen, und ich bin froh, wenn ich mich an eine Reihe von drei Knöpfen erinnern kann.

Mortal Kombat ist eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten, aber selbst nach Hunderten von Stunden in unzähligen Titeln bin ich immer noch schlecht darin. Aber da bin ich nicht der Einzige. Viele von uns haben die Nase voll, sobald wir auf „Online spielen“ klicken und uns mit Spielern konfrontiert sehen, die Kombos sehen wie Russell Crowe Gleichungen in A Beautiful Mind. Wir brechen unter dem Druck zusammen und enden betäubt in einer Ecke, während wir verzweifelt versuchen, uns daran zu erinnern, wie man Sub-Zeros Eisskulptur beschwört. Wird es helfen? Nö. Werden wir uns gut fühlen? Nein.

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Die Vorbesteller-Beta hat uns also nur eines gezeigt: Mortal Kombat 1 ist großartig zu spielen, selbst wenn man schlecht ist. Bei den letzten drei Spielen hatte ich das gleiche Gefühl, vor allem bei den wenigen Einzelspieler-Optionen, und MK1 setzt diesen Trend fort. Die Türme verzeihen, selbst wenn man den Schwierigkeitsgrad erhöht, und dienen als sinnvolle Sandkästen zum Ausprobieren von Charakteren. Kameos fühlen sich an wie Turm-Modifikatoren aus alten Spielen, nur dass man jetzt mit ihnen Kombo machen kann.nicht, dass ich das effektiv hinbekommen hätte. Außerdem sind sie jetzt kostenlos, anstatt Verbrauchsmaterialien zu erfordern, die immer da sind, um zu helfen und die Türme noch verzeihender zu machen.

Wenn man ihre Todesfälle sieht, ist das ein zusätzlicher Anreiz, ein Spiel zu beenden, besonders wenn Cyrax die ganze verdammte Welt in die Luft jagt. Und es ist ein Genuss, Seite an Seite mit seinen Favoriten zu kämpfen. Ich schaue mir Mortal Kombat wegen der heißen Leute an (sprich: Nitara, Reptile und, wenn ich Lust habe, auch Goro), wegen des Mutes, der Story und weil ich mich wie ein Kraftpaket fühle. Beim Online-Spiel fühle ich mich wie eine kleine quietschende Maus, die mit Füßen getreten wird. Die Türme in der Vorbesteller-Beta fangen dieses Gefühl immer noch ein und lassen selbst die Schlimmsten unter uns spüren gut bei den Spielen zu spielen. Mortal Kombat hat schon immer ein gutes Gleichgewicht zwischen Wettkampf- und Gelegenheitsspielern gefunden, und es ist unglaublich aufregend zu sehen, dass das auch dann so bleibt, wenn die Dinge komplexer werden.

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Wenn das Spiel auf den Markt kommt, werden wir auch den Story- und den Invasions-Modus haben. Auf letzteren kann ich es kaum erwarten. Ich bin ein Krypt-Apologet. Ich habe es auf drei Plattformen zu 100 Prozent durchgespielt und mich durch die 3D-Metroid-ähnlichen Levels auf der Suche nach Ausrüstung und Beute gejagt, immer in Ehrfurcht vor neuen Entdeckungen. Jetzt haben wir ein Brettspiel mit Geschichten, auf das wir uns freuen können, und obwohl es ein saisonales Live-Service-Modell übernimmt, kann ich es kaum erwarten, einen ganzen Modus auszupacken, der es dir ermöglicht, die erschütternde Realität des Online-Spiels zu vermeiden, die Wahrheit, wie schrecklich du wirklich bist.

Stattdessen werde ich sehen, was ein multiversaler Skorpion vorhat, der auf der Suche nach einer Realität ist, in der seine Familie überlebt, während ich mich auf dem Spielbrett bewege und Kollector finde, der Sammlereditionen auf eBay verkauft. Vielleicht kämpfe ich hin und wieder online gegen meine Freunde oder Kollegen und fülle mein Glas langsam mit immer mehr Rum, während sich die Verluste häufen, aber für den Moment haben mir die Vorbesteller-Beta und die Gamescom-Enthüllungen wieder versichert, dass es in Mortal Kombat immer noch einen Platz für uns schreckliche, schreckliche Kämpfer gibt.

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