Hoopa teilt Pokemon Unite effektiv in zwei verschiedene Spiele auf

Ich dachte, ich hätte am Donnerstagabend eine Vision, als Hoopa plötzlich in der Pokemon Join . Um zwei Uhr morgens war mein Twitter-Feed plötzlich voll mit verwirrten Unite-Spielern, die auf Hoopas extrem mächtiges Portal-Thema-Set reagierten. Ohne jede Vorwarnung hat Pokemon Unite plötzlich einen meta-zerstörenden Charakter bekommen, der sich selbst und seine Teamkameraden überall auf der Karte hin teleportieren kann. Selbst nachdem ich zahlreiche Videospiele mit Hoopa gespielt habe, kann ich immer noch nicht glauben, dass es dieses Pokemon wirklich gibt.

Ich kann nicht genug betonen, wie unterschiedlich und herausfordernd Hoopas Aktionen sind. Die wichtigste ist das Hyperraum-Loch, eine Aktion, die eine Website auf dem Boden platziert, die Hoopa und auch Verbündete zurück zur Basis oder zwischen Zielen teleportieren kann. Die Beschreibung für die Verlegung ist absurd lang und ausführlich. Hier ist die vollständige Nachricht im Spiel, schauen Sie sich die Menge der Dinge, die dieser Schritt tun kann:

“ Hoopa erzeugt an der angegebenen Stelle einen riesigen Ring, der den Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Nach einer bestimmten Zeit kehren sowohl Hoopa als auch alle anderen Verbündeten im Wirkungsbereich zu ihrer Basis zurück, und ihre Aktivitätsgeschwindigkeit wird kurzzeitig erhöht. Verbündete, die auf diese Weise zu ihrem Stützpunkt zurückkehren, müssen eine kurze Zeit warten, bevor die HP-Wiederherstellung durch den Verbleib im Stützpunkt einsetzt. Diese Verbündeten können sich zusätzlich dorthin zurückwarpen, wo der Ring erzeugt wurde. Eine intakte Vorwärtszielzone eines Verbündeten kann auch als der Ort markiert werden, an dem der Ring hergestellt wird. Die Herstellung des Rings in diesem vorderen Zielbereich des oberen Pfads führt ebenfalls zur Entwicklung eines Rings im vorderen Zielbereich des unteren Pfads und vice versa. Alle Verbündeten, einschließlich Hoopa, können diese Ringe nutzen, um zwischen den beiden Zielzonen zu warpen, und ihre Aktivitätsgeschwindigkeit wird nach der Verformung kurzzeitig erhöht. Nachdem ein Verbündeter gewarpt hat, gibt es eine Abkühlungszeit, bevor der Verbündete diese Ringe erneut benutzen kann. Wenn die vordere Zielzone eines Pfades beschädigt wird, nimmt die mittlere Zielzone desselben Pfades ihren Platz ein. Dieser Zug kann nicht auf Basis-Zielzonen verwendet werden.“

Nur als Empfehlung, hier ist eine Zusammenfassung für eine von Charizards Stufen, Flare Blitz:

“ Charizard stürmt vorwärts, sichert sich ab, fügt dem anvisierten Gegner Schaden zu und stößt ihn zurück.

Charizard stürmt vorwärts und beschädigt alle Gegner, die es trifft, und wirft sie ein wenig zurück. Andererseits kann Hoopa Löcher in die Raumzeit reißen, um sich zurück zur Basis zu teleportieren oder ein Wurmloch zwischen den Zielen zu erzeugen. Er kann seine Teamkameraden mitnehmen und später zum Portal zurückkehren. Und ach ja, das Portal verletzt zusätzlich die Gegner. Ich habe eine von Charizards leichteren Bewegungen herausgepickt, um den Kontrast zu verdeutlichen, aber das ist immer noch ziemlich bezeichnend für den massiven Kontrast zwischen dem wilden Scheiß, den Hoopa und Co. machen, und den Standardschritten jedes anderen Pokemons.

Siehe auch :  Bekannter macht nicht'Ich habe Romanzen, weil es sich auf platonische Beziehungen konzentriert

Hyperraum-Loch ist noch nicht einmal die komplette Stufe von Hoopas Schwachsinn. Während jedes andere Pokemon eine passive Fähigkeit hat, die seine Statistiken oder eine bestimmte Attacke verbessert, kann Hoopa mit dieser Fähigkeit eine Website öffnen und Beeren von der gegnerischen Seite der Lane stehlen. Hoopa hat im Wesentlichen 3 Aktionen und auch einer von ihnen ist eine On-Demand-Heilung für sich selbst oder seine Teamkollegen. Es ist zusätzlich eine fantastische Anspielung auf den Film Hoopa sowie der Clash of Ages, in dem Hoopa nutzt Websites zu nehmen Donuts von Ash sowie ändern Sie sie mit Beeren.

Hoopas Unite-Move, Rings Unbound, ist ebenfalls vorhersehbar spielentscheidend. Hoopa verwandelt sich nicht nur in seinen übermächtigen Unbound-Typ, gewinnt große HP und setzt verheerende Hyperspace Fierceness- und Psybeam-Angriffe frei, sondern öffnet auch eine Website, zu der sich das gesamte Team teleportieren kann, egal wo auf der Karte es sich befindet. Hoopa kann jederzeit seine „Vereinigen“-Bewegung einsetzen und eine Sekunde später kann die gesamte gegnerische Gruppe gleichzeitig auftauchen, um mit einem wütenden Hoopa „Ungebunden“ Ziele zu erreichen. Wenn du irgendeine Art von Erfahrung mit der unordentlichen, ungeschickten Natur von Pokemon Join-Kämpfen hast, ist es leicht zu sehen, wie effektiv dieser Zug sein kann.

Siehe auch :  Legend of Zelda: Alles, was Sie über die Katastrophe wissen müssen

Ich bin begeistert, dass Unite ein Pokemon hinzufügt, das sich so sehr von allen anderen Wettbewerbern unterscheidet, und mein erster Eindruck von Hoopa ist, dass es das gesamte Meta sofort verbessern wird. Nachdem ich Hoopa heute tatsächlich gespielt und auch in Aktion gesehen habe, ist mir klar geworden, dass Hoopa nur so effektiv ist, wie mit seiner Gruppe gearbeitet wird. Mit anderen Worten: Hoopa braucht eine Gruppe, die strategisch zusammenarbeiten kann, um von seinen Portalen zu profitieren. Wenn du nicht in einer vorgefertigten Gruppe spielst, wirst du nie die Art von Spielen finden, in denen Hoopa wirklich glänzt, weder in Ranglistenspielen noch in gemeinsamen Videospielen.

Als allgemeine Regel gilt, dass Verfechter auf ihre Teamkameraden zählen, um effektiv zu sein. Blissey und Eldegoss haben in einem Spiel nicht den gleichen Effekt wie ein Assassine wie Cinderace oder Talonflame, es sei denn, das Team ist zusammen und koordiniert sich, was man bei Solo-Warteschlangen nicht findet. Was Hoopa von anderen unterscheidet, ist die Tatsache, wie extrem mächtig sein Paket im Kontext einer organisierten Gruppe ist. Es ist sehr wahrscheinlich, dass Hoopa im kommenden Pokemon Globe Champion-Event für fast jede Gruppe eine Pflichtauswahl sein wird. Gleichzeitig fühlt sich Hoopa wie eine viel weniger positive Wahl für Solospieler an als praktisch jeder andere Schadensausteiler ohne Support.

Siehe auch :  Speedrunner besiegt Metal Gear Solid im Extrem-Modus in 36 Minuten

über Invision Game Community

Hoopas Set sendet eine klare Botschaft aus, dass die Zukunft von Pokemon Join esportorientiert ist. Jede Art von Pokemon, die so effektiv und teamorientiert ist, sollte in einer erschwinglichen Atmosphäre gespielt werden, nicht in Solo-Aufstellungen. Es gibt verschiedene andere Pokemon, die in der kompetitiven Meta besonders bevorzugt werden, aber wir haben noch nie etwas gesehen, das so offenkundig darauf abzielt, speziell die Event-Meta zu verbessern. Die Spaltung zwischen der entspannten und der erschwinglichen Erfahrung hat sich seit einiger Zeit dank der Popularität des 1-1-3-Make-ups in Wettbewerben vergrößert, aber Hoopas Intro spaltet Join offiziell in zwei verschiedene Erfahrungen.

Wenn du dir die Champion-Sammlung ansiehst, könnte es so aussehen, als würden sie ein völlig anderes Videospiel spielen als das, das du mit deiner Switch spielen kannst. Es mag entmutigend sein, zu sehen, wie sich professionelle Spieler über die ganze Karte teleportieren, gegeneinander kämpfen und Tore schießen, während deine Portale von deinen Solokollegen völlig ignoriert werden, aber das wird wahrscheinlich die Tatsache sein, dass Unite sich weiterentwickelt – zumindest bis das Matchmaking verbessert wird.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert