Honkai: Star Rail Review – Ein Stern ist geboren

Als ich durch die üppigen Hallen der Raumstation Herta gehe, wird meine Aufmerksamkeit auf einen runden Tisch gelenkt, auf dem ein schwacher Schimmer zu sehen ist, der von einem kleinen Computer ausgeht. Schnell sprinte ich hinüber und interagiere mit ihm, nur um plötzlich zu sehen, wie sich meine Spielfigur ängstlich fühlt und zum Handeln gezwungen wird. Anstatt die Welt zu retten und wie ein typischer Held in Aktion zu treten, nutze ich diesen niedlichen kleinen Monitor, um ein Treffen zu vereinbaren.

Honkai: Star Rail ist kein Spiel mit der üblichen Dosis melodramatischer, übertriebener Anime-Dialoge, und es ist bei weitem das bisher ausgefeilteste Projekt von Hoyoverse, sowohl in Bezug auf den Aufbau der Welt als auch auf den Text. Der Verzicht auf die offene Welt von Genshin Impact war eine geniale Entscheidung, denn die Planeten, die du besuchen wirst, sind weitaus ausgefeilter und detaillierter als die ausgedehnten Regionen von Mondstadt und Liyue.

Im Vergleich zu Honkai Impact 3rd und Genshin Impact, die beide auf einen aktiven Ansatz im Kampf setzten, entscheidet sich Star Rail für ein rundenbasiertes System wie Final Fantasy XII, das der Geschwindigkeit jedes Charakters Priorität einräumt, da die Reihenfolge, in der die Angriffe gewürfelt werden, je nach Kampf das Blatt zu deinen Gunsten oder zu Ungunsten wenden kann.

Siehe auch :  Samba De Amigo machte mir meine Umgebung schmerzlich bewusst

Ich war anfangs nicht ganz überzeugt von diesem Kampfsystem, aber das Risiko hat sich wirklich gelohnt. Jeder Kampf fühlt sich so dynamisch und organisiert an, dass man nie das Gefühl hat, er würde sich zu lange hinziehen, und die Möglichkeit, den Kampf zu beschleunigen und in einigen Fällen sogar zu automatisieren, sollte selbst den skeptischsten Spieler davor bewahren, sich zu langweilen.

Jeder Charakter hat eine bestimmte Funktion in einer Gruppe, und so ziemlich alle der 21 Charaktere, die es zum Start gibt, sind nützlich genug, um dir zumindest in der Hauptgeschichte weiterzuhelfen. Ähnlich wie bei anderen Hoyoverse-Spielen ist die Zusammenstellung des Teams ein wichtiger Faktor, aber glücklicherweise gibt es kein Gefühl der Unausgewogenheit in Bezug auf die Nützlichkeit des gesamten Kaders.

Ohne die großen Lücken in der offenen Welt, die als Leerstellen zwischen den größeren Städten dienen, und die stärker besiedelten Gebiete der verschiedenen Regionen, die es zu erkunden gilt, gewinnt man ein besseres Verständnis für die Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen jedem neuen Planeten. Die frühen Planeten Jarilo-VI und Xianzhou Luofu sind landschaftlich sehr reizvoll und bieten eine Vielzahl von Nebencharakteren, die deine Gruppe in ihren jeweiligen Handlungssträngen unterstützen.

Siehe auch :  Gamer haben die schlimmsten Spotfiy Wrappeds

Abgesehen davon kann sich das Tempo aufgrund von Level-Beschränkungen in bestimmten wichtigen Story-Quests ein wenig in die Länge ziehen, so dass du zurücktreten und grinden musst, bevor du weitermachen kannst. Aber selbst für diese Verzögerung gibt es eine Lösung, und neben der Hauptgeschichte gibt es viele, viele versteckte Missionen und unerwartete Interaktionen in jeder Umgebung, die sich als unglaublich amüsant erweisen.

Von geheimen Nebenquests, bei denen man den Astralexpress-Kapellmeister Pom-Pom trösten muss, bis hin zu unerwarteten Situationen, bei denen es darum geht, ein Treffen in einer Raumstation zu arrangieren oder die Geister verlorener Kinder zu retten, dient das Abweichen von ausgetretenen Pfaden immer dazu, den Hintergrund dieser Planeten und der darauf lebenden Menschen zu bereichern.

Es gibt auch das Gacha-System, eine Mechanik, die alle Spiele von Hoyoverse gemeinsam haben. Während das System selbst nicht mehr oder weniger räuberisch ist als seine Vorgänger, ist man in der Lage, Stellar-Jade-Kristalle so oft wie möglich und beständiger zu erhalten, was bei der Beschaffung von Charakteren und Waffen hilft. Dies und die Tatsache, dass man im Laufe der Kampagne zahlreiche Charaktere als Geschenke erhalten kann, macht das Gesamterlebnis angenehmer.

Siehe auch :  FIFA-Spieler schlagen zurück, weil die FUT Versus-Promo einen Tag früher endet

Honkai: Star Rail fühlt sich an wie die Vollendung all des Wissens, das Hoyoverse nach den beiden Vorgängern bis jetzt angesammelt hat. Mit einer guten Menge an Inhalten zum Start und einer so fesselnden Geschichte bleibt nur noch abzuwarten, wohin uns der Astral Express als Nächstes führen wird.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert