Baldur’s Gate 3 ist die Art von Spiel, über die man nicht aufhören kann nachzudenken

Es braucht schon einiges, damit mich ein Spiel heutzutage fesselt. Es muss sowohl eine Welt und Charaktere präsentieren, die ich noch nie zuvor gesehen habe, als auch eine geniale Spielmechanik, die neue Dinge ermöglicht, zu denen das Medium bisher nicht fähig war. Ein perfekter Sturm der Qualität, den es nicht oft gibt. Ich erinnere mich, dass mir das mit Bloodborne während meines ersten Studienjahres passiert ist. Ich musste eine ungepatchte Version ohne Wi-Fi spielen, während ich im Studentenwohnheim wohnte, aber das hielt mich und ein paar Freunde nicht davon ab, uns langsam durch den Klassiker zu kämpfen, während wir durch die kalten, nassen Straßen von Yarnham wanderten und unsere eigenen Geschichten zusammensetzten.

Bloodborne hat sich in unsere Köpfe eingegraben und wollte uns nicht mehr loslassen, es hat jeden unserer wachen Gedanken infiltriert. Obwohl es sich um sehr unterschiedliche Spiele handelt, erinnere ich mich an ähnliche Hyperfixierungen bei Stardew Valley, The Last of Us Part 2, Cyberpunk 2077 und Final Fantasy 7 Remake. Wenn mein Gehirn beschließt, dass es eine Sache anbetet, ist es wahrscheinlich, dass es alles in seiner Macht Stehende tun wird, damit ich mich damit beschäftige, bis es durchbrennt. Baldur’s Gate 3 reiht sich nahtlos in diese Gesellschaft ein, und obwohl ich es in dieser arbeitsreichen Saison nicht so oft spielen konnte, wie ich es gerne getan hätte, vergeht kein Tag, an dem ich nicht daran denke.

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Während es in der Early-Access-Phase ein begeistertes Publikum anzog, hatte niemand erwartet, dass das Rollenspiel die Welt so erobern würde, wie es das tat. Millionen von Menschen haben sich in Schattenherz, Karlach, Astarion, Lae’zel und Co. verliebt und gleichzeitig eine Bewunderung für die Schauspieler entwickelt, die ihnen zum Leben verholfen haben. Ein natürlicher Sinn für Gemeinschaft, der Dungeons schon immer durchdrungen hat & Dragons schon immer durchdrungen hat, wurde dank eines Rollenspiels, das nicht nur die wunderbare Formbarkeit des Tabletop-Spiels versteht, sondern sich auch an all das anlehnt, was wir erwarten, wenn wir uns mit Freunden um einen Dungeon Master versammeln, um unsere eigenen Abenteuer zu gestalten, zu neuem Leben erweckt.

Der Sex, die Gewalt, der Humor, die Leidenschaft, die Überraschung und die Emotionen, die Larian in diesem Spiel zu bieten hat, sind unvergleichlich. Selbst als wir den Abspann drücken und unseren ersten Durchgang beenden, ist es überdeutlich, dass die Mehrheit der Spieler dieses Spiel immer wieder gerne durchspielen wird. Denn wie ein guter Wein wird es mit der Zeit nur noch besser.

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Ich habe mehrere Freunde und Kollegen, die einen zweiten Durchgang begonnen haben, bevor sie ihren ersten auch nur annähernd beendet hatten, entweder aus Faszination für den Koop-Modus oder aus dem Bedürfnis heraus, sich mit neuen Klassen oder Romanzen zu beschäftigen, ohne das zu zerstören, was sie bereits haben. Ich habe dasselbe getan, bevor ich mich für meinen ersten richtigen Charakter entschieden habe, und ich habe immer noch Zweifel, ob ich die falschen Entscheidungen getroffen habe. Aber das Geniale ist, selbst wenn ich es getan habe, ist es Baldur’s Gate 3 egal.

Jede Entscheidung ist wichtig, aber man wird auch ermutigt, Fehler zu machen und alle Permutationen, die sich aus den Erfahrungen ergeben, zu akzeptieren. Wenn ich mit Kollegen spreche, sehe ich Teile des Spiels, die ich entweder noch nicht gesehen habe oder vielleicht nie selbst erleben werde. Die sozialen Medien sind voll von Clips und Screenshots, für die ich keinen Kontext habe, und entfachen so ein Feuer der Begeisterung in meinem Herzen – eines, das nicht vor Eifersucht oder FOMO brennt, sondern in der Erwartung, dass ich, sobald ich endlich Zeit für dieses Spiel in meinem Leben habe, jede Minute davon lieben werde. Bis dahin aber wird es immer noch in meine Gedanken eindringen.

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Ob ich nun entdecke, dass man eine geflügelte Hauskatze besitzen kann, oder ob ich von Kollegen Anekdoten der frechen Art darüber höre, wie sie ein Drow-Zwillingspaar gevögelt haben, das ich noch gar nicht kenne – es ist schwer, in der Welt der Videospiele jemanden zu finden, der Baldur’s Gate 3 nicht in irgendeiner Form lebt und atmet. Außerdem macht es sich mein ADHS und meine Zwangsneurose ausnahmsweise mal zu Nutze und verzeiht mir, wenn ich übermäßig pingelig bin oder Dinge übersehe, die für die meisten Menschen eigentlich offensichtlich sein müssten. Egal, wie man spielt oder was man erreichen will, Baldur’s Gate 3 heißt alle Spielstile willkommen und ermöglicht Triumphe und Fehler gleichermaßen, um ein Rollenspiel zu schaffen, das den Mainstream seit Skyrim nicht mehr so sehr durchdrungen hat. Ich kann nicht aufhören, darüber nachzudenken, Sie können nicht aufhören, darüber nachzudenken, und ich bezweifle, dass sich das in nächster Zeit ändern wird.

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