Helldivers 2 Spieler erzählen, wie sie'd die DSS verbessern

Helldivers 2 hat seit den Game Awards eine tolle Zeit hinter sich. Das Update „Omens of Tyranny“ brachte alles, worauf die Fans gewartet haben – Nahkampfwaffen, Fahrzeuge und natürlich das schwer fassbare Illuminat. Die Spielerzahl ist so hoch wie nie zuvor und das Spiel hat sich seinen Platz unter den Top-Spielen auf Steam zurückerobert.

Es ist schwer vorstellbar, in welchem Zustand sich das Spiel noch vor ein paar Monaten befand, als die Spielerzahl aufgrund von Nerfs und fehlenden Inhalten drastisch sank. Dieser Fortschritt hat uns all die Probleme vergessen lassen, mit denen das Spiel geplagt war. Alle bis auf ein Problem – die Democracy Space Station, auch bekannt als DSS.

Helldivers 2 Community macht Vorschläge zur Verbesserung der DSS

Nach einer Menge harter Arbeit und einer Fülle von Großaufträgen haben die Helldivers endlich ihre Version des Todessterns in Betrieb genommen. Allerdings war es eine große Enttäuschung, da es wahllos Granaten auf Freund und Feind gleichermaßen regnete. Als Reaktion auf die Gegenreaktion versprach Arrowhead, dass der DSS überarbeitet werden würde und hoffentlich für den Einsatz gegen die Illuminaten bereit sei.

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Auf dem Helldivers 2 Subreddit wurde ein Beitrag von TripleWhiskeyShot löste eine Diskussion unter den Spielern darüber aus, was sie sich von der Superwaffe von Super Earth wünschen würden. „Es könnten immer noch 380 sein, aber mit einer Verzögerung und einer Warnung wie bei der Mörserwarnung der Automatons. Außerdem sollte es eine Zonenmarkierung oder so etwas auf der Karte geben“, so einer der Kommentare.

Andere hingegen wollten die Waffensysteme der DSS komplett verändert sehen. Ein weiterer Vorschlag an Arrowhead lautete: „Ersetzen sie das ständige Sperrfeuer durch Orbitallaser der DSS, machen sie aus dem Artillerie-Albtraum des Ersten Weltkriegs eine Laser-Rave-Party“. Ich werde nicht lügen, ein Sperrfeuer von Orbitallasern aus der Ferne zu sehen, würde ziemlich fantastisch aussehen, aber vielleicht ein bisschen zu mächtig.

Ein anderer netter und subtiler Vorschlag lautete: „Lass die DSS einen Schildgenerator in der Mitte abwerfen, damit du entweder weglaufen oder in den Schild laufen kannst. So bleibt etwas von dem Chaos erhalten, aber man hat auch eine faire Warnung und Chance.“ Das schiere Chaos, das sich um dich herum entfaltet, während du unter einem Schild geschützt bist, klingt wie eine Szene direkt aus dem Spiel.

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Höllentaucher 2

Die letzte Angriffslinie der Galaxis. Schließen Sie sich den Helldivers an und kämpfen Sie in einer feindlichen Galaxie in einem schnellen, rasanten und wilden Third-Person-Shooter für die Freiheit. Helldivers 2 bietet das bisher beste kooperative Gameplay von Arrowhead. Zusammenarbeit wird entscheidend sein: Teams werden bei der Ausrüstung zusammenarbeiten, ihre Vorgehensweise für jede Mission strategisch planen und die Ziele gemeinsam erreichen.

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