Halo Infinite Community ist verärgert, dass die Entwickler den Inhalt aus gesundheitlichen Gründen verzögern

Crunch in der Videospielentwicklung ist nichts Neues. Allerdings steht sie heute mehr im Rampenlicht als je in der Vergangenheit. Das liegt zum Teil an der größeren Transparenz in der Branche, zum Teil aber auch an der Pandemie, die die Studios mit der Entwicklung von Spielen von zu Hause aus in den Griff bekommen. Ein Studio, das offen zugibt, dass es Schritte unternimmt, um die Belastung seiner Mitarbeiter zu verringern, sollte eine gute Nachricht sein, aber es scheint, dass das neueste Update von 343 Industries bezüglich der Zukunft von Halo Infinite mehrdeutig ist.

343 enthüllte letzte Woche eine Reihe neuer Details darüber, was in Infinite zwischen jetzt und Ende 2022 kommen wird. Allerdings wird fast nichts davon zu den ursprünglich von 343 genannten Terminen erscheinen. Sogar die Roadmap, in der die nächsten Dinge aufgeführt sind, kam drei Monate zu spät. Das hat natürlich einige Leute verärgert, auch wenn ein Blogbeitrag von 343s kreativem Leiter Jospeh Staten ging ins Detail, warum die Zukunft von Infinite so weit nach hinten verschoben wurde.

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„Mit einer ‚Priorität Null‘ für die Gesundheit des Teams und um uns in einen nachhaltigen Entwicklungsrhythmus zu bringen, so dass wir euch allen großartige Erlebnisse liefern können, während wir eine gesunde Work-Life-Balance beibehalten“, heißt es in einem Teil von Statens Post. Trotz der Erklärung des Leiters, dass 343 das Wohlergehen seiner Entwickler an erste Stelle setzt, sind Infinite-Spieler nicht glücklich. Ein Reddit-Post, hervorgehoben von Kotaku enthält eine Menge negativer Reaktionen auf die neue Roapmap, wobei eine Person sogar so weit ging, sie als „deprimierend erbärmlich“ und eine miserable Zeit für Halo-Fans zu bezeichnen.

ROADMAP WURDE GERADE VERÖFFENTLICHT von halo

Die gute Nachricht ist, dass die zweite Staffel von Infinite immer noch nächste Woche am 3. Mai beginnen wird. Die schlechte Nachricht ist, dass diese Staffel sechs Monate dauern wird, genau wie die erste Staffel, obwohl 343 zuvor behauptet hatte, dass die zweite Staffel nur drei Monate lang sein würde. Der Online-Koop und die Möglichkeit, Missionen zu wiederholen, wurden auf August verschoben, der Splitscreen-Koop ist jetzt TBD, und Forge wird seine erste Beta nicht vor September bekommen.

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Ja, die überarbeitete Roadmap ist enttäuschend, wenn man ein Halo-Fan ist. Vor allem, wenn die Dinge seit der Markteinführung nur langsam vorankommen und die Spielerzahl des Spiels deutlich gesunken ist. Außerdem werden neue Karten und Funktionen langsamer eingeführt als in früheren Halo-Spielen. Inifinite ist jedoch das bisher ehrgeizigste Halo-Spiel, und ein großer Teil seiner Entwicklung fand während einer Pandemie statt. So frustriert Sie auch sein mögen, wenn der Grund für die Verzögerungen legitim ist, dann ist es doch erfrischend zu sehen, dass ein Studio sich aktiv um eine gesunde Work-Life-Balance für seine Mitarbeiter bemüht.

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