Half-Life: Alyx Mod fügt dem Spiel eine brandneue Kampagne hinzu

Half-Life hat eine der hingebungsvollsten Modding-Communities überhaupt, ob es nun Fans sind, die alte Betas zusammensetzen, ganz neue Spiele um Kurzgeschichten herum entwickeln oder die Originale neu auflegen. Bei Virtual Reality ist das nicht anders. Jetzt hat eine Gruppe tatsächlich einen vier- bis fünfstündigen DLC für Alyx zusammengestellt.

SFM-Animator Corey Laddo und Level-Entwickler Shawn Snelling haben einen neuen Trailer veröffentlicht, der eine weitere Reise in City 17 mit zurückkehrenden Persönlichkeiten wie G-Man und Russell zeigt, wenn auch mit brandneuen Sprechern. Es ist motiviert von Zona (vielen Dank, PCGamer ), eine spanische TV-Sammlung, die auf Roadside Picnic basiert, genau das gleiche Buch, auf dem auch Stalker basiert.

Levitation, wie es genannt wird, ist noch nicht erschienen, aber es wird erwartet, dass es irgendwann in diesem Sommer im Steam Workshop erscheint. Es handelt sich um eine kostenlose Erweiterung, die du, sofern du Platz hast, herunterladen kannst, um dich an einem weiteren umfangreichen digitalen Projekt zu erfreuen, das zu einem Teil aus Horror und zu einem Teil aus Action besteht.

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Im Trailer sehen wir eine verzerrte Variante des Endes von Episode 2, eine schwebende Struktur, Schießereien auf der Straße, eingebaute Züge, ein Dropship, einen Uhrenturm, Zombies auf einem Parkplatz, brandneue Waffen, Schießereien auf fahrenden Zügen mit Manhacks, ein Atomkraftwerk, eine Ausgrabungsstätte, einen Strider und vieles mehr.

Es gibt viele Elemente aus Half-Life 2, die in Alyx fehlten, wie z. B. die Manhacks, doch wir spielen nicht als Gordon, auch wenn wir am Ende von Episode 2 beginnen. Wir sind immer noch Alyx Vance, anscheinend in der Rolle von G-Man, so dass das von Fans entwickelte Projekt einfach dort anknüpfen könnte, wo Alyx endete. Allerdings ohne die Brechstange.

In anderen Half-Life-Nachrichten hat sich ein Modder darum gekümmert, das einzigartige PS2-Spin-off Decay auf den PC zu bringen. Es war ein Koop-Erlebnis, das bereits zuvor portiert wurde, aber da es ein PS2-Spiel war, hatte es eine deutlich schlechtere Grafik als das Grundspiel Half-Life. Diese Portierung behebt das, geht aber noch einen Schritt weiter. Sie macht es solo spielbar. Man kann Decay auch alleine spielen, aber man muss zwischen den Persönlichkeiten wechseln und sie auch alleine bewegen – es gibt keine KI. Sie werden dir nicht folgen. Und jetzt kann man es auch ohne diese Migräne alleine spielen.

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