Hacker lässt interne Roblox-Dokumente durchsickern

Hacker haben kürzlich mehr als vier Gigabyte an internen Dokumenten von Roblox entwendet, bevor sie deren Inhalt in ein Diskussionsforum hochgeladen haben. Die Dateien, die Informationen über mehrere der wichtigsten Spiele sowie über die Designer enthalten, bestehend aus E-Mail-Adressen, Identifikationsdaten und einer Reihe von Tabellenkalkulationen, wurden von einem Mitarbeiter des Unternehmens entwendet. Bei dem Magazin mit diesen Dokumenten scheint es sich um einen Erpressungsversuch zu handeln.

Roblox ist eine enorm beliebte Videospielplattform, die derzeit auf mehr als 65 Milliarden Dollar geschätzt wird. Nach Angaben des Unternehmens sind mehr als die Hälfte aller Kinder in den USA aktive Gamer. Im Jahr 2021 hatte das System 45 Millionen tägliche Nutzer. Roblox erlaubt es Designern, ihre eigenen Spiele zu entwickeln und verschiedene Arten von Mikrotransaktionen zu nutzen, um sie zu Geld zu machen.

Die Informationen stammen aus einer Bericht veröffentlicht von Vice. „Roblox hat aktiv einen Phishing-Fall untersucht, bei dem ein Roblox-Mitarbeiter ins Visier von Cyber-Tätern geraten ist“, so das Unternehmen in einer Erklärung. „Diese entwendeten Papiere wurden unrechtmäßig als Teil eines Erpressungsplans erworben, mit dem wir nicht kooperieren wollten.“

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Roblox hat offenbar schnell auf den Angriff reagiert. „Wir haben nach Bekanntwerden des Vorfalls schnell gehandelt, unabhängige Fachleute engagiert, um unsere Informationssicherheitsgruppe zu ergänzen, und unsere Systeme so eingestellt, dass sie vergleichbare Versuche aufspüren und verhindern“, so Roblox.

Einige Kunden zeigten sich schnell von den Lösungsfehlern betroffen. „Wir entschuldigen uns für die lange Zeit, die es brauchte, um die Lösung zurückzubringen“, sagte David Baszucki, Präsident von Roblox.

Dies geschieht nur wenige Tage, nachdem ein weiteres Unternehmen auf dem Spielemarkt, Bandai Namco, von Cyberpunks angegriffen wurde, die Geld für gestohlene Daten forderten. „Bandai Namco bestätigt, dass es einen unbefugten Zugriff durch eine dritte Partei erfahren hat“, teilte das Unternehmen mit. „Nachdem wir den unbefugten Zugriff bestätigt hatten, haben wir Maßnahmen ergriffen, wie z.B. den Zugang zu unseren Webservern zu blockieren, um die Ausbreitung des Schadens zu verhindern.“ Bandai Namco fügte hinzu, dass „wir sicherlich weiterhin die Ursache dieses Ereignisses untersuchen und die Untersuchungsergebnisse im Idealfall bekannt geben werden. Wir werden sicherlich auch mit externen Unternehmen zusammenarbeiten, um den Schutz zu verstärken.“

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