Infamous Elden Ring Hacker lässt andere Spieler sperren und bezeichnet sich selbst als „notwendiges Übel“

Der berüchtigte Dark Hearts-Hacker Malcolm Reynolds ist auf dem Elden Ring aufgetaucht und tötet Spieler mit übermächtigen Werkzeugen und verbietet ihnen den Zugang zum Videospiel.

Malcolm Reynolds ist ein Name, der Dark Hearts-Fans sicherlich bekannt vorkommen wird, da er einst die Community geplagt hat, indem er den Code des Videospiels modifiziert hat, um Spieler zu schwächen, indem er ihnen ungültige Dinge und auch Zustandseffekte gab. Er war ein besonders großes Problem für Dark Hearts 3 und Devil’s Spirits Remastered.

Wie von Kotaku berichtet hat er sich jetzt auf Elden Ring verlegt, um vergleichbare Probleme zu verursachen, obwohl er behauptet, dass er eine „notwendige Bosheit“ ist, um Bandai dazu zu bringen, seinen Anti-Cheat zu reparieren. Reynolds hat einen Videoclip mit dem Titel „SOFTBANNING IN ELDEN RING“ veröffentlicht, der ihn dabei zeigt, wie er herumläuft und Spieler mit außergewöhnlich mächtiger modifizierter Magie eliminiert, um sie aus dem Videospiel zu verbannen.

Reynolds schafft es, Spieler zu ächten, indem er ein Debug-Ding namens Pavel benutzt, das bei der Entwicklung des Spiels im Code belassen wurde, aber eigentlich nicht im Videospiel enthalten ist. Er nutzt dann die Zaubersprüche, um das Ding in den Vorräten verschiedener anderer Spieler zu platzieren, die das Spiel danach als ungültiges Produkt erkennt, sobald der Spieler tatsächlich gestorben ist, wodurch die Anti-Cheat-Funktion ausgelöst wird und der Spieler normalerweise ohne eigenes Verschulden gebannt wird.

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Auf die Frage, warum er das Spiel auf diese Weise hackt, sagte Reynolds: „Ich bin notwendig böse (sic). Sie fragen sich vielleicht, ob es zur Strategie gehört, erwischt zu werden, und ja, das ist es. Wenn ich es durchziehe, wird das Videospiel dann weg sein? Ich glaube nicht, aber vielleicht repariert Bandai das ja. Zeit, mobil zu werden.“

Wie zu erwarten, haben Reynolds‘ Aktionen tatsächlich wieder einmal für Aufregung in der Nachbarschaft gesorgt, mit einem beliebten Kommentar unter dem Video, in dem es heißt: „Ich schätze, dass dies dazu dient, das Verständnis für ein beschädigtes System zu erhöhen, aber das scheint weniger ein Versuch zu sein, jemanden über ein Problem aufzuklären, und auch mehr ein Grund, die Erfahrung der Leute mit einem Videospiel zu zerstören, das sie spielen wollen. Erforderliche Boshaftigkeiten sind in der Regel viel weniger notwendig, als ihre Verursacher denken.“

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