GTA: Vice Citys Mond-Osterei wurde hinzugefügt, um einen Streit zu schlichten

Die Grand Theft Auto-Reihe ist voll von seltsamen und wunderbaren Easter Eggs, die von Filmreferenzen bis hin zu gruseligen Erscheinungen reichen, aber du wirst dich schwer tun, ein seltsameres oder mysteriöseres zu finden als den austauschbaren Mond aus GTA: Vice City.

Wenn man sich ein Scharfschützengewehr schnappt und ein paar Schüsse auf den Mond abfeuert, verändert das Himmelsobjekt seine Größe und wächst auf absurd große Proportionen an, bevor es schließlich schrumpft und auf seine ursprüngliche Größe zurückkehrt. Es ist sehr seltsam, scheint sich auf absolut nichts zu beziehen, und es gab bis jetzt keine offizielle Erklärung, warum diese Funktion eingebaut wurde.

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Zuerst geteilt von Kotaku enthüllte ein Rockstar North-Entwickler namens Obbe Vermeij das seltsame Mond-Osterei von Vice City in einem inzwischen gelöschten Blog-Post. Zum Glück wird nichts jemals wirklich aus dem Internet gelöscht, und ein Blick in die Wayback Machine hat uns gezeigt, dass die Möglichkeit, die Größe des Mondes zu ändern, hinzugefügt wurde, um einen Streit bei Rockstar zu schlichten.

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Vermeij zufolge traten die Künstler mit einer Textur für den Mond an ihn heran, und er platzierte ihn wie angewiesen am Himmel. Einige Tage später kamen mehrere Künstler auf ihn zurück und baten ihn, die Größe des Mondes zu ändern, wobei zwei ihn kleiner und zwei ihn größer haben wollten. Vermeij erklärt, dass dieser Streit „ein bisschen weiterging“, und dass er vorschlug, die Größe des Mondes im Spiel selbst zu ändern, um die Streitereien zu beenden und die Künstler in Ruhe zu einer eigenen Entscheidung kommen zu lassen.

GTA hat einen Haufen kultiger Easter Eggs, und mit jedem Update kommen weitere hinzu, aber hoffentlich ist der Mond von Vice City der einzige, der als Ergebnis eines Streits zwischen vier Leuten entstanden ist.

Während der Arbeit am Spiel konnten die Spieler mit dem Scharfschützen auf den Mond schießen und die Größe verändern, um herauszufinden, welche Größe am besten aussieht. Vermeij erklärt jedoch, dass sich diese Künstler nie mit einer bestätigten Antwort über die gewünschte Größe zurückmeldeten, so dass er die Funktion einfach im Spiel ließ, ohne dass es jemand bemerkte. Es schaffte sogar den Sprung zu GTA: San Andreas.

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Leider kann man die Größe des Mondes in GTA 4 oder 5 nicht ändern, was nicht weiter verwunderlich ist, wenn man bedenkt, welchen grafischen Sprung beide Spiele bei ihrer jeweiligen Markteinführung gemacht haben. Es ist trotzdem interessant zu sehen, dass es sich bei den Ostereiern manchmal gar nicht um Anspielungen handelt, sondern eher um den Versuch eines armen Entwicklers, nicht in die Mitte einer hitzigen Diskussion zu geraten.

Auch wenn es schon seit zwei Haupttiteln kein Thema mehr ist, werde ich immer noch als erstes auf den Mond schießen, wenn ich in GTA 6 ein Scharfschützengewehr in die Hände bekomme. Wir werden den ersten Trailer für den mit Spannung erwarteten Titel irgendwann in den nächsten Wochen sehen, obwohl Rockstar sich noch ein wenig bedeckt hält, wann er tatsächlich erscheinen wird.

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