Sogar das Chatterbox-FM-Logo in der GTA Definitive Edition ist falsch

GTA Clear-cut Version wurde unter Beschuss, weil seine Einführung aufgrund einer ganzen Reihe von Problemen, ob sie Spiel-breaking Insekten oder visuelle Fehltritte sind. Eine Nuss hat sich zu einem glatten Kreis entwickelt, doch das ist noch nicht das Ende. Sogar das Logo von Chatterbox-FM hat einen Fehler.

Es gibt einen kleinen Unterschied zum ursprünglichen Logodesign. Es gibt einen Tippfehler. Anstelle von Chatterbox-FM steht im Logo Chatterrox-FM. Viele haben sich dazu geäußert, dass dies nach einem weiteren missglückten KI-Update aussieht, das vor der Veröffentlichung nicht überprüft wurde, da es im gesamten Videospiel viele andere Tippfehler gibt. Die meisten davon sind Shop-Angaben.

Aber Ash, der diesen Fehler auf Twitter hervorgehoben hat, hat das Logo repariert und behauptet, dass es „viel weniger als zwei Minuten“ gedauert hat. Zu den anderen Tippfehlern gehören die Deli & & Pizza-Anzeige, bei der Sops statt Soups steht, Luftgitarren, die in Ar Guitars umgewandelt wurden, und Bodykits, die anstelle von fitted verwendet wurden. Unten können Sie sehen, wie Chatterbox-FM das Logo verpfuscht hat.

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Das Original hatte eine zusätzliche Farbe mit grüner Botschaft und grüner Basis sowie ein deutlicheres, körperloses Lächeln. Das war auch richtig so gemeint. Dennoch ist es kein Liedsender – nicht wie all die anderen. Es ist eine Talk-Sendung, die von Lazlow organisiert wird, der viele Anrufer aufnimmt. Er führte auch Interviews. Für die GTA-Sammlung war das bahnbrechend, denn zuvor hatten sich die Radiosender nur langsam an ihre realen Vorbilder herangetastet.

Ursprünglich gab es nur akkreditierte Musik, dann wurden DJs in die Mischung mit Diskursen geworfen, so dass es sich wirklich viel mehr wie Radio anfühlte als eine Spotify-Playlist. GTA 3 beendete diese Entwicklung mit Chatterbox, indem es eine einstündige Talk-Sendung mit Lazlow Jones aufnahm. Er ist übrigens ein echter Mann, aber für GTA hat er seine Persönlichkeit aufgemotzt.

Zum Teufel, der erste Kunde, den Lazlow im Spiel bekommt, ist sein Vater, der über Tauben und Eichhörnchen plappert. Das liegt daran, dass Chatterbox sich kaum auf tatsächliche Informationen stützte, da diese schnell veraltet wären, und sich daher auf diese sympathischen Persönlichkeiten konzentrierte, die die Fahrt durch Freedom City weniger einsam machen würden.

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