GTA 5’s Ray Tracing bedeutet, dass Ladeneckenspiegel tatsächlich funktionieren
Es mag das Jahr 2023 sein, aber Grand Theft Auto 5 bleibt eines der beliebtesten und meistgespielten Videospiele. Obwohl der Titel vor fast einem Jahrzehnt erschienen ist, hat Rockstar ihn überarbeitet und im Laufe der Jahre einige Dinge hinzugefügt, um ihn aufzufrischen, darunter Leistungs- und visuelle Upgrades für PS5 und Xbox Series.
Eines der jüngsten Updates fügte GTA 5 und seiner Online-Komponente Raytracing hinzu. Nicht jeder wird in der Lage sein, die Echtzeit-Raytracing-Reflexionen zu sehen, da die Grafikeinstellung Fidelity Mode nur für PS5- und Xbox Series X/S-Spieler gilt. In der Zwischenzeit haben die Grafikspezialisten von Digital Foundry das Raytracing bestaunt Rockstar implementiert hat, während die Spieler auch von der visuellen Wiedergabetreue beeindruckt sind, die der neue Grafikmodus ermöglicht.
Im GTA-Subreddit sind den Spielern neue Details aufgefallen und wie das Raytracing bestimmte Objekte im Spiel besser als je zuvor zum Leuchten gebracht hat.
Wie im Video zu sehen ist, betritt der Spieler im Online-Spiel in der Ego-Perspektive einen Lebensmittelladen. Wenn man sich in dem Laden umschaut, sieht es wirklich beeindruckend aus, wie die Auflösung und die Details der Gegenstände in dem Current-Gen-Update verbessert wurden, wobei Snacks und Zeitschriften lesbaren Text haben und das Licht an ihnen abprallt, was dazu beiträgt, den Realismus zu erhöhen.
Bei einem Spaziergang zu den Kühlschränken des Ladens wird deutlich, wie sehr Ray-Traced-Reflexionen Oberflächen realistischer erscheinen lassen können. Die Reflexionen an den Fenstern der Getränkeschränke haben diesen subtilen und doch lebensechten Look, der das Markenzeichen von Echtzeit-Raytracing-Reflexionen ist, die das Verhalten von Licht in der realen Welt genau abbilden. Raytracing ist eine prozessorintensive Technik, die das Verhalten von Licht in Echtzeit simuliert, im Gegensatz zu traditionelleren Techniken, bei denen die Entwickler das Licht einfach auf die Objekte „gemalt“ haben, um sie grob zu vereinfachen.
Dann der Clou. Der Spieler blickt nach oben und nimmt die Kamera des Spiels mit, um das „Metall-Spiegelkugel-Ding“ ins Blickfeld zu rücken. Sieh dir das mal an. Sehen Sie, wie es glänzt, wie es sich wölbt und wie der gebogene Spiegel die Umgebung und die Figuren reflektiert und bricht. Es ist wirklich ein Wunder, dass ein zehn Jahre altes Spiel so spiegelnd aussieht. Mit dem Raytracing sollten die Besitzer des Ladengeschäfts im Spiel besser sehen können, ob jetzt irgendwelche Verbrechen begangen werden.
Trotzdem wäre es schön, Grand Theft Auto 6 bald zu sehen. Und Rockstar Games hat seine beträchtlichen Ressourcen auf die Entwicklung des Nachfolgers seiner Blockbuster-Serie konzentriert. In der Zwischenzeit können die Spieler durch die Welt von GTA 5 spazieren und all die ray-traced Oberflächen bestaunen.