Die größten Gaming-News für den 15. Januar 2023

Wir befinden uns an einem weiteren verschlafenen Sonntag, der sicher mit jeder Menge Spielen und Gaming gefüllt ist. Da du wahrscheinlich in einer Rennsimulation die Straßen unsicher gemacht oder in einem Rollenspiel die Welt um dich herum terrorisiert hast, bist du mit Sicherheit nicht auf dem Laufenden, was in der Welt der Spiele vor sich geht, aber keine Sorge, ich habe alles für dich. Heute haben wir erfahren, dass Hunderte von Spielern in Lost Ark gesperrt wurden, dass The Callisto Protocol die finanziellen Erwartungen nicht erfüllt hat und dass High on Life in den Skandal um Justin Roiland hineingezogen wurde. Es gibt noch mehr, wo das herkommt, also lest weiter für den Rest.

Lost Ark-Entwickler sagen, dass die massenhaften Spielersperren durch einen Bug verursacht wurden, die Konten werden wiederhergestellt

Die jüngsten massenhaften Spielersperren in Lost Ark wurden offenbar durch einen Bug verursacht, zumindest laut den Entwicklern, Tripod Studio und Smilegate. „Nach einer kürzlichen Welle von Bot-Banns haben wir eine Zunahme von Bann-Beschwerden von Spielern gesehen, die fälschlicherweise von diesen Banns betroffen waren“, erklärt ein Beitrag in den offiziellen Foren. „Wir haben den Fehler gefunden, der diese falschen Bans ausgelöst hat und arbeiten aktiv daran, sie für alle betroffenen legitimen Spieler rückgängig zu machen, unabhängig davon, ob ein Support-Ticket eingereicht wurde.“

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Justin Roilands Squanch Games hat 2018 einen Rechtsstreit wegen sexueller Belästigung beigelegt

Das Unternehmen hinter dem kürzlich veröffentlichten High on Life, Squanch Games, scheint 2018 einen Rechtsstreit wegen sexueller Belästigung beigelegt zu haben. Dieser spezielle Entwickler wurde natürlich von Justin Roiland gegründet, der derzeit im Mittelpunkt einer sich entwickelnden Kontroverse steht. „Squanch Games ist bestrebt, ein integratives und unterstützendes Arbeitsumfeld für unser Team zu schaffen“, erklärte ein Sprecher des Studios. „Wir geben Personalangelegenheiten nicht öffentlich bekannt und wir stehen zu der Entscheidung, die wir 2017 getroffen haben, die vertraulichen Informationen, die sich auf diesen Fall beziehen, nicht offenzulegen.“

AGDQ sammelt 2,6 Millionen Dollar für Prevent Cancer

Das beliebte Speedrunning-Event namens Awesome Games Done Quick hat gerade 2,6 Millionen Dollar für die Krebsprävention gesammelt. „Vielen Dank an alle, die diesen Marathon möglich gemacht haben, und an euch alle für eure unglaubliche Großzügigkeit und Unterstützung“, sagte AGDQ nach der letzten Speedrunning-Session. „Wir sehen uns alle das nächste Mal beim SGDQ 2023 vom 28. Mai bis 4. Juni.“

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Das Callisto-Protokoll kann angeblich das Budget von 162 Millionen Dollar nicht wieder einspielen

The Callisto Protocol hat sein Budget von 162 Millionen Dollar nicht wieder hereingeholt und erhielt kurz nach der Veröffentlichung gemischte Kritiken. Das Spiel war sogar so groß, dass einige Leute während der Entwicklung begannen, das Projekt als „Quadrupel-A“ zu bezeichnen. Nun, damit ist es vorbei.

Wizards Of The Coast dachte angeblich, die Fans würden „überreagieren“ auf D&D Lizenzänderungen

Wizards of the Coast war angeblich der Meinung, dass die Fans „überreagiert“ hätten, als sie von den durchgesickerten Änderungen an der Open Gaming License erfuhren. Der Verleger scheint den Eindruck gehabt zu haben, dass sich alles „in ein paar Monaten“ legen würde und das Unternehmen damit aus dem Schneider wäre. „Es war nie unsere Absicht, die große Mehrheit der Community zu beeinflussen“, sagte Wizards of the Coast kürzlich in einer Erklärung. „Die Reaktionen zeigen jedoch, dass wir einen Fehler gemacht haben.“

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