Die größten Gaming-News für den 1. Mai 2022

Ich wünsche Ihnen einen schönen Maifeiertag. Ich bin zwar drinnen geblieben, um mich über die Neuigkeiten zu informieren, aber für den Fall, dass ihr draußen gefeiert habt, haben wir diese praktische Zusammenfassung für euch. Heute haben wir alles über das Kampfsystem im kommenden Xenoblade Chronicles 3 erfahren, wir haben herausgefunden, dass Endwalker ein neuer Anfang für Final Fantasy 14 sein könnte, und wir haben Wind von einigen Gerüchten darüber bekommen, welche Features es in Pokemon Scarlet & Violet schaffen könnten. Das sind nur unsere Top-Storys, also lest weiter für den Rest.

Morrowind wird heute 20 Jahre alt und Elder Scrolls-Fans lieben es immer noch

Morrowind ist gerade 20 Jahre alt geworden, aber die Fans der Elder-Scrolls-Reihe haben das Spiel noch lange nicht aufgegeben. Vielmehr schwelgen sie an diesem besonderen Jahrestag in Erinnerungen. Obwohl das Spiel zuerst für den PC erschien, schrieb ein User auf Resetera, dass er „eine Xbox gekauft hat, um Morrowind zu spielen. Mein damaliger PC war nicht gut genug, um es zu spielen, und ich bevorzugte sowieso Konsolen. Eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe“, heißt es. Die Erinnerungen sind aber nicht nur gut. „Das Kampfsystem ist nicht gut gealtert“, sagte ein anderer Benutzer. „Aber alles andere ist immer noch hervorragend.“

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Razer-Mitbegründer und Gaming-Maus-Pionier Robert Krakoff verstirbt

Die Spieleindustrie hat diese Woche eine weitere Legende verloren. Der Mitbegründer des Technologieunternehmens Razer und Pionier der Gaming-Maus Robert Krakoff ist anscheinend an Altersschwäche verstorben. „Wir sind traurig über das Ableben von Robert Krakoff, Mitbegründer und Präsident Emeritus, der allen als RazerGuy bekannt war“, teilte ein Sprecher von Razer mit. „Roberts unerschütterlicher Antrieb und seine Leidenschaft für das Gaming leben weiter und inspirieren uns alle. Thank you, Rob. Wir werden dich vermissen.“

Nintendo gibt einen kleinen Einblick in das Kampfsystem von Xenoblade Chronicles 3

Wir haben noch nicht viel über das kommende Xenoblade Chronicles 3 gehört, aber Nintendo hat uns jetzt einen kleinen Einblick in das Kampfsystem des Spiels gewährt. „Wie in den anderen Xenoblade Chronicles-Spielen ist das weite Feld von einer Vielzahl von Kreaturen bevölkert, von leicht zu besiegenden Organismen bis hin zu riesigen Gegnern, die in den ersten Phasen des Abenteuers sehr schwer zu besiegen sind“, so Nintendo. „Der Spieler hat die Wahl, entweder zu kämpfen oder vor den stärkeren Gegnern wegzulaufen. Selbst wenn das Monster ein wenig höher ist, kann man es herausfordern.“ Das Unternehmen beschrieb weiter, dass das Spiel drei verschiedene Kampfrollen und eine Reihe von neuen Mechaniken bieten wird.

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Game Director Naoki Yoshida deutet an, dass Endwalker ein Neubeginn für Final Fantasy 14 sein könnte

Bei Endwalker geht es um einen Abschluss, aber das bedeutet nicht, dass Final Fantasy 14 in naher Zukunft zu einem Ende kommt. Der Game Director von Square Enix, Naoki Yoshida, deutete an, dass noch viele weitere Inhalte kommen werden. „Da Endwalker einen so klaren Abschluss hat, gibt es vielleicht Leute, die sich unsicher fühlen, was zukünftige Abenteuer angeht“, sagte der Designer. „Genau deshalb habe ich Emet-Selch die Rolle des Tadels übernehmen lassen: ‚Was soll dieser einsame Blick, als wüsstest du, dass du schon alles gesehen hast, was es auf der Welt zu sehen gibt? Das ist Unsinn, es gibt so viele Ansichten, die du noch nicht gesehen hast. Ich habe sie gesehen, jetzt kannst du sie auch sehen.'“ Emet-Selch erzählt den Spielern von den verschiedenen Geheimnissen der Welt, von denen einige bereits in den letzten Patches erforscht wurden.

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Fans diskutieren über Features, die Pokemon Scarlet & Violet für sie ausmachen oder zerstören würden

Das Erscheinungsdatum von Pokemon Scharlachrot & Violett rückt immer näher, da wir nun fast die Hälfte des Jahres 2022 erreicht haben. Das hat natürlich die Fans der Serie dazu veranlasst, auf Reddit zu diskutieren, was sie gerne im Spiel sehen würden. „Im Moment läuft alles darauf hinaus, dass ich unbedingt ein Pokemon-Spiel brauche, bei dem ich nicht unzählige Stunden damit verbringen muss, Wege zu finden, die Erfahrung so herausfordernd zu gestalten, dass ich die eingebauten Mechaniken des Franchise auch wirklich nutzen kann“, sagte ein Nutzer. „Ich werde hundertprozentig realistisch sein, sie könnten mir keine weiteren Informationen über das Spiel geben, bis es herauskommt, und ich würde es kaufen“, bemerkte ein anderer. „Ich weiß, ich werde es kaufen. So bin ich nun mal.“ Sie können sich gerne an der Diskussion beteiligen.

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