Die größten Gaming-Nachrichten für den 25. Juni 2022

Am Wochenende dreht sich alles darum, sich wieder in die Spiele zu stürzen, und wenn es dir so geht wie mir, hast du spätestens seit gestern Abend kaum noch etwas von der Welt um dich herum mitbekommen. Aber keine Sorge, wir können dich im Handumdrehen wieder auf den neuesten Stand der wichtigsten Videospiel-News bringen. Heute haben wir erfahren, dass Last Fantasy 16 absichtlich keine Voice-Over-Unterstützung für amerikanisches Englisch hat, dass Leute auf dem Spielemarkt eine starke Position zu reproduktiven Rechten einnehmen und dass Hideo Kojima eine Art Superhelden-Spiel in Arbeit hat. Es gibt noch mehr, wo das herkommt, also lesen Sie weiter für den Rest.

Final Dream 16’s Charaktere haben britische englische Stimmen, damit amerikanische Athleten nicht verwirrt werden

Die Charaktere in Last Dream 16 wurden alle von britischen Stars gesprochen, und das aus gutem Grund. Laut dem Video Game Supervisor Naoki Yoshida wären die Amerikaner sonst verwirrt gewesen. „Obwohl das Drehbuch auf Englisch verfasst ist, haben wir darauf geachtet, keine amerikanischen Akzente einzubauen“, so Yoshida. „Wir haben uns dazu entschlossen, um zu verhindern, dass Amerikaner das Spiel spielen und wütend werden und etwas sagen wie ‚Ich habe ein Videospiel erwartet, das in einem mittelalterlichen Traum-Europa spielt, aber warum sprechen sie amerikanisches Englisch?‘ Um das zu verhindern, haben wir dafür gesorgt, dass alle Dialoge in britischem Englisch aufgenommen wurden.“ Ich für meinen Teil war eigentlich immer verblüfft, warum sie britisches Englisch sprechen.

Siehe auch :  Switch N64 Controller ausverkauft, werden nicht vor 2022 aufgefüllt

Hideo Kojima hat eine Aufgabe auf Eis gelegt, weil sie The Boys so ähnlich war

Der Videospielentwickler Hideo Kojima scheint tatsächlich eine Aufgabe auf Eis gelegt zu haben, weil die Handlung auch der von The Boys sehr ähnlich war. Das Videospiel hätte offenbar ein „spezielles Ermittlerteam“ bestehend aus einem Mann und einer Frau gezeigt, die „legendäre Helden hinter den Kulissen“ herausfordern. Kojima sagte, dass die „Setups und auch die Tricks“ nicht ganz gleich seien, aber es gäbe genügend Überschneidungen, um das ganze Projekt für eine Weile auf Eis zu legen. Zurück zum Dienst Fatality Stranding 2, denke ich.

“ Der Oberste Gerichtshof kann sich zum Teufel scheren“, wie die Spieleindustrie auf Roe V. Wade antwortet

Die Spieleindustrie hat sich mehr als die meisten anderen Branchen zu reproduktiven Rechten geäußert und viele Unternehmen haben bereits ihre Haltung zu diesem Problem deutlich gemacht. Bungie gehörte zu den Ersten, die darauf hinwiesen, dass die Werkstatt „sich dafür einsetzt, dass jeder unserer Mitarbeiter sowie deren Haushalte sicheren sowie budgetfreundlichen Zugang zu wichtiger medizinischer Versorgung haben.“ Der Programmierer fügte hinzu, dass „wir sicherlich derzeit ein Reise-Rückzahlungsprogramm für jede Art von Mitarbeiter durchführen werden, das sie nutzen können, wenn sie oder ein Angehöriger keinen Zugang zu der medizinischen Versorgung haben, die sie benötigen, wo sie leben.“

Siehe auch :  Wo ein „stiller Protagonist“ arbeitet – und wo er kämpft

Pokemon Go erhält ein völlig neues Anti-Cheat-System

Ähnlich wie bei vielen anderen Spielen beschweren sich die Spieler schon seit einiger Zeit über Cheater in Pokemon Go. Der Entwickler des Videospiels, Niantic, hat bisher nur schleppend darauf reagiert, aber jetzt hat das Unternehmen ein neues System eingeführt. „Wir möchten uns zunächst bei unseren Spielern für ihre Ausdauer und ihr Verständnis bedanken, da wir ständig daran arbeiten, eine angenehme und faire Atmosphäre für alle zu schaffen. Wir haben eure Reaktionen gehört und spüren euren Stress darüber, wie sich Betrugsgewohnheiten negativ auf euer Spielerlebnis auswirken“, so Niantic. Die Firma beschrieb, wie „wir tatsächlich in die Verbesserung der Beobachtung von unlauterem Verhalten investiert haben und diese Aktivitäten nun viel zuverlässiger und mit größerer Geschwindigkeit und Genauigkeit aufspüren können, um zu verhindern, dass legitime Spieler zu Unrecht bestraft werden.“ Im Idealfall ist damit das Problem endgültig gelöst.

Blade Jogger: Boosted Edition zieht Zorn auf sich, weil sie die beliebte Aufgabe der Anhängerreparatur abbricht

Nightdive Studios veröffentlichte Blade Runner: Enhanced Version bereits heute und erhielt extrem schlechte Kritiken. Die Spieler waren ziemlich enttäuscht von dem, was sie erworben haben, aber die Leute hinter einem bestimmten Fan-Projekt waren besonders verärgert, da ihre Restaurierung des Spiels durch das Haupt-Remaster effektiv beiseite geschoben wurde. „Nightdive, die sahen, wie ihnen diese unbezahlbaren Chinyen durch die Finger glitten, beschlossen, die ScummVM-Version einfach zu klauen und sie mit ihrer Version auf Vapor zu verpacken, ohne dass irgendjemand etwas davon mitbekam oder die Genehmigung dazu hatte. Jetzt saugen sie die mehr als 10 Jahre harter Arbeit ab, die die ScummVM-Leute in die Produktion eines ordentlichen Remasters von Blade Runner investiert haben“, kommentierte ein Spieler. „Ich weiß wirklich nicht, wie Nightdive es geschafft hat, das Spiel so schrecklich zu verpfuschen“, bemerkte ein anderer Spieler und erwähnte, dass „die ScummVM-Variante auf GOG fast perfekt läuft. Diese Variante hat wirklich einiges an Material entfernt und auch in gewisser Weise neue Schädlinge und auch Glitches eingeführt.“

Siehe auch :  Sega kündigt "neue Spiele" zum 30-jährigen Jubiläum von Sonic im Jahr 2021 an