Google wird ab nächstem Jahr eine Kürzung der In-App-Käufe um 30 % erzwingen

Am Montag gab Google in einem Beitrag bekannt, dass es seine Zahlungspläne klärt, da einige Entwickler ratlos schienen, welche Geschäfte über sein Abrechnungssystem für den Anwendungsspeicher laufen müssen. In der Vergangenheit haben einige Programmierer, wie Netflix und Spotify, das System tatsächlich umgangen und es vermieden, 30% für In-App-Käufe an Google zu zahlen, indem sie Kunden dazu motiviert haben, diese direkt zu bezahlen.

Derzeit sagt Google, dass es Anwendungen sicherlich nicht mehr ermöglichen wird, die Notwendigkeit zu umgehen, und bietet Unternehmen bis zum 30. September die Möglichkeit, ihre Abrechnungssysteme zu integrieren. Google und auch Apple wurden kürzlich von Legendary Games verklagt, die Fortnite, Infinity Blade, Darkness Complex und Bulletstorm veröffentlichen, um nur einige zu nennen, weil sie mit ihren Provisionen gegen kartellrechtliche Richtlinien verstoßen haben.

Impressive hat gesagt, dass Apple ein Monopol über den Markt für die Verbreitung von Anwendungen hat und dass Google es tatsächlich abgelehnt hat, Kunden die Nutzung seines eigenen, günstigeren Zahlungssystems zu ermöglichen, bevor Fortnite aus seinem Anwendungsshop entfernt wird. Entwickler behaupten, dass die 30%ige Kürzung von Google und Apple, die viele Smartphones der Welt regulieren, ihre Wettbewerbsfähigkeit verhindert.

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Letzte Woche gründete eine Gruppe von Anwendungsdesignern die gemeinnützige Union für App-Fairness, um Änderungen in den App-Shops zu fordern und „das Anwendungs-Wirtschaftsklima zu sichern“. Zu den Mitgliedern gehören Spotify, Basecamp, Impressive und auch Match Team. Sarah Maxwell, Sprecherin der Coalition for Application Fairness, sagte, die Gruppe erwarte mit Spannung eine „Zusammenarbeit mit Google“, um sicherzustellen, dass Änderungen mit ihren Konzepten übereinstimmen und auch „im effektivsten Interesse der App-Designer“ sind.

Google behauptet, dass seine Abrechnungspläne nur für eine kleine Anzahl von App-Entwicklern gelten, und behauptet, dass nur 3 % der App-Programmierer bei Google Play In-App-Akquisitionen verwenden und nur 3 % von diesen das Zahlungssystem von Google nicht nutzen. Google behält außerdem bei, dass es einigen Firmen erlaubt, App-Stores innerhalb seiner Android-Softwareanwendung zu betreiben, und würde sicherlich die folgende Android-Variante aktualisieren, um die Verwendung anderer App-Shops auf seinen Geräten zu unterstützen.

Obwohl Google einen legendären Gewinn aus den App-Shops von Drittanbietern von Android erklärt, da Fortnite sowohl auf Impressive als auch in den App-Shops von Samsung leicht verfügbar ist, schlägt Impressive vor, dass Google ein Monopol über die Verbreitung von Apps besitzt, da mehr als 90% der Apps auf Android-Gadgets heruntergeladen werden und mit dem Google Play Shop installieren.

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