Glen Schofield engagierte einen Disney-Animator aus der Goldenen Ära, um die Bewegungen für Goofys hysterische Geschichtstour von Hand zu zeichnen

Glen Schofield ist der berühmte phantasievolle Kopf hinter dem modernen Horror-Traditionsspiel Dead Area und dem kommenden Callisto Protocol, und auch gamebizz.de hatte erst kürzlich die Gelegenheit, während der Gamescom mit ihm über seine Zeit in der Branche zu sprechen. Überraschenderweise hat er nicht im Horrorbereich angefangen, sondern als Art Director bei qualifizierten Barbie-, Simpsons- und Disney-Spielen. Für letztere engagierte er den Disney-Animator Milt Neil aus der Goldenen Ära, um Goofys einzigartige Bewegungen auszuzeichnen.

“ Ich bin sowohl für die künstlerische Leitung als auch für den Großteil der künstlerischen Gestaltung des Goofy-Spiels [Goofy’s Hysterical Background Scenic tour] zuständig, und ich kann ihn nicht richtig hinbekommen“, stellt Schofield klar. „Er ist normalerweise nicht computeranimiert. Ich kann es nicht herausfinden. Ich habe etwas über einen 82-jährigen Ex-Disney-Animator namens Milt Neil herausgefunden – er hat sich mit Fantasia und auch Dumbo beschäftigt.

“ Wir würden sicherlich Meetings haben und auch er würde sich dort ausruhen und er würde sicherlich Dumbo anziehen – glücklicherweise brachte er einen Assistenten mit, der aufpasste. Wenn er fertig war, gab es sicherlich diese umwerfende Zeichnung von Dumbo. Wir brachten ihn dazu, [Wacky] zu animieren – er machte es mit Bleistift, kein Wunder, dass ich es nicht richtig hinbekam.“

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Schofield scannte die Illustrationen und dachte: „Das ist erstaunlich, das ist Goofy!“ Schofield beauftragte daraufhin Neil mit den Animationen für das gesamte Spiel. Er glaubte, „das ist die Zukunft“, und fand heraus, dass das Aladdin-Spiel – an dem in Kalifornien gearbeitet wurde – das gleiche Ziel verfolgte und mit Disney-Animatoren zusammenarbeitete.

Milt Neil war der allererste Animator, mit dem Schofield je zusammengearbeitet hat. Damals wurden Videospiele vielleicht mit viel kleineren Teams gemacht, und er hätte auch ständig die Möglichkeit gehabt, die ganze Kunst selbst zu machen, aber Goofy brauchte diese einzigartige Note. Man sagt, man vergisst nie seinen Anfang, was doppelt so wahr sein muss, wenn es sich um eine Animationslegende wie Neil handelt.

Schofield erklärte, er habe nie vorgehabt, Designer von Computerspielen zu werden. Er erforschte die Kunst und arbeitete als selbständiger Illustrator, der Cover für Game Young Boy-Videospiele gestaltete, als er dachte: „Das kann ich auch, ich habe ein paar Jahre lang Computerkunst gelernt. Ich bekam einen Job bei Absolute Entertainment und habe nie wieder zurückgeblickt.“

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