Auf der Ebene: Warum „Durch das Feuer und die Flammen“ der Goldstandard der Bonusstufen ist

Bonusgrade gibt es praktisch so lange wie Computerspiele selbst, um den Spieler für seinen Fortschritt zu entschädigen. Leistungsabschlüsse bleiben in der Regel folgenlos; einfach nur unterhaltsame, zusätzliche Phasen, die in gewisser Weise vom grundlegenden Gameplay abweichen. Sie könnten sich lediglich in Schwierigkeiten unterscheiden, wie beispielsweise in den Schadensphasen von Autos und Lastwagen von Street Fighter II, in denen Spieler auf leblose Autos und nicht auf Menschen schlagen, die sich wehren – oder es könnte sich wie ein völlig anderes Spiel spielen, wie die 3D-Halfpipe-Stufen von Sonic 2. Unabhängig davon bieten alle Leistungsabschlüsse dieselbe Funktion: zu vergeben. So erfüllend wie „With the Fire and also Flames“ aus Guitar Hero III war noch nie zuvor ein Bonuslevel.

Nennen Sie eine Vorteilsstufe, die viel mehr mit seinem Franchise-Geschäft zu tun hat als „Via the Fire and Fires“ mit Guitar Hero. Du kannst es höchstwahrscheinlich nicht. Wenn du an die Serie denkst, denkst du nicht an die Persönlichkeiten, Bosse oder personalisierte Gitarren, oder? Denkst du an Axel Steel, den Gitarrenkampf von Tom Morello oder die Scythe? Nein, wenn du an Guitar Hero denkst, denkst du an einen Song: einen Bonustrack namens „Via the Fire and also Flames“ von Dragonforce – ein Song, der als einer der kultigsten Tracks der Videospiel-Popkultur gelten würde .

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Via: Guitar Hero III

Nachdem Sie Lou am Ende der Welt von Guitar Hero III besiegt haben, werden Sie zum Olymp gebracht, um das Lied als Belohnungstrack zu spielen, während die Kreditberichte verblassen. Sie können hier nicht aus dem Takt geraten, aber nach Abschluss der Credit-Historie wird der Track sicherlich in Ihren Perk-Tracks detailliert sein, damit Sie richtig spielen können (mit Scoring und auch Fail-Outs). In den Jahren, die dem entsprechen würden, und bis heute 13 Jahre später, würden die Spieler auf dieser Strecke viel besser mit dem Rest der Nachbarschaft konkurrieren. Während viele den Song bereits komplett kombiniert hatten, tun dies derzeit führende Spieler mit verbundenen Augen und bei höhere Raten . Abgesehen davon, dass es ein absoluter Knaller ist, machen das außergewöhnlich hohe Problem des Songs und die 7+ min Laufzeit es zur perfekten Plattform für Sie, um zu zeigen, wie exzellent Sie Guitar Hero wirklich sind.

„Via the Fire sowie Flames“ wäre sicherlich der erfolgreichste Song von Dragonforce bis heute und auch ihr einziger Track, der mit Platin lizensiert wurde, mit 1,1 Millionen verkauften Exemplaren allein in den Vereinigten Staaten. Dies wäre hauptsächlich auf die Komponente zurückzuführen, die in Guitar Hero gespielt wurde, da Guitar Hero III die Videospiel mit den höchsten Einnahmen in den USA für diese Generation. Nichts anderes belohnt einen Abschluss in der Videospielgeschichte, und nur wenige reguläre Abschlüsse können mit der echten, lebensverändernden Wirkung verglichen werden, die dieses Lied die Menschen trug; es half Dragonforce direkt ins internationale Metal-Rampenlicht zu explodieren. Doch trotz des außergewöhnlichen Erfolgs der Band und auch der Melodie selbst wird „With the Fire and Fires“ sicherlich immer „der eine wirklich harte Track von Guitar Hero“ bleiben.

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Dieser Track hat öffentliche Initiativen geschaffen, um ihn zu übertreffen. Fast ein Jahr lang, an der Veröffentlichung des Videospiels festhaltend, würde es Hunderten von Spielern, die es anpackten, der Perfektion ausweichen, bevor Chris „iamchris4life“ Chike schließlich das Biest tötete und die allererste 100% vollständige Combo bei Expertenproblemen machte. Dieses Kunststück würde so weit gehen, dass es von der New York Times ebenso gut wie CBS-Nachrichten in einer Zeit, in der es wirklich unregelmäßig war, dass Videospielaufgaben von großen Informationskanälen abgedeckt wurden.

Ich erinnere mich sehr genau daran, dass ich als Jugendlicher versucht habe, diesen Track einfach zu besiegen, aber ich hatte Mühe, das Intro zu überstehen. Ich habe alles versucht. Ich versuchte, den umweltfreundlichen Bund mit meiner rechten Hand festzuhalten und den Rest mit meiner linken Hand zu spielen, während mein Daddy die Eröffnungsnote für mich spielte und noch einmal, wenn ich etwas verpasste; Ich habe versucht, Gummibänder zu verwenden, um den grünen Bund festzuhalten, damit ich mich auf den Rest der Noten konzentrieren konnte, danach würde ich das Videospiel sicherlich nach dem Intro kurz stoppen und die Gummibänder abnehmen; Ich würde den Abschnitt stundenlang im Technikmodus mit niedrigeren Geschwindigkeiten spielen, um ihn sowohl zu versuchen als auch zu entdecken, aber absolut nichts schien zu funktionieren. Ich konnte die Melodie nicht besiegen und ich habe die Niederlage unweigerlich akzeptiert. Erst 7 Jahre später, als ich mir das Spiel noch einmal anschaute, würde ich diese Strecke endlich passieren … mit nur 3 Prominenten. Bis heute entziehen sich mir 5 Sterne.

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„Through the Fire sowie Fires“ ist das Gesicht des Franchise-Geschäfts und vielleicht auch der berühmteste gefühllose Bösewicht im PC-Gaming-Hintergrund. Der Erfolg dieses Tracks sollte das sein, was sich alle Leistungsabschlüsse wünschen: eine sofort erkennbare, definitiv bemerkenswerte Bühne, die einen langfristigen Einfluss auf die Populärkultur der Videospiele hinterlässt. Dieser Track ist also viel mehr, mit mehr Wiederspielwert als jedes andere Bonusangebot auf dem Marktplatz und auch noch legitimerer sozialer Wirkung, als zahlreiche ganze Franchises auch haben. „Via the Fire and Also Fires“ ist, abgesehen von nichts, die effektivste Vorteilsstufe im Hintergrund.

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