Genshin Impact-Sprecher fordern nach bis zu 7 Monaten ohne Bezahlung Tausende von Gagen

Obwohl es eines der beliebtesten Spiele der Welt ist, berichten mehrere Synchronsprecher, die an Genshin Impact arbeiten, dass ihnen Tausende von Dollar für ihre Arbeit als Synchronsprecher geschuldet werden und sie seit bis zu sieben Monaten nicht bezahlt wurden.

Brandon Winckler, der Kazuhas Freund, die Banditen, den nervösen An und weitere Stimmen in Genshin Impact gesprochen hat, twitterte am Dienstag dass sie seit mehr als drei Monaten auf die Bezahlung von „buchstäblich das GRÖSSTE Videospielprojekt da draußen“ und wies darauf hin, dass die Synchronsprecher ihre Bezahlung einfordern sollten. Damals bezog sich Winckler nicht ausdrücklich auf Genshin Impact, hat aber inzwischen bestätigt, dass es sich um dieses Spiel handelt, und forderte einen anderen wichtigen Synchronsprecher auf, seine Erfahrungen mitzuteilen.

In einem Folge-Tweet, der nach fünf Versuchen, die Angelegenheit zu klären, aufgesetzt wurde teilte Winckler mit, dass sie zwischen vier und acht Monaten auf die Bezahlung ihrer Arbeit gewartet haben, ohne dass die verantwortlichen Unternehmen geantwortet hätten.

„Es ist wirklich schwer zu rechtfertigen, dass man um der Arbeit willen an etwas arbeitet, wenn man sich kein Essen leisten kann“, schrieb Winckler in dem Tweet. „Viele nicht-gewerkschaftliche Produktionen haben dieses Problem. Ich habe zwischen 4 und 8 Monaten auf meine Bezahlung gewartet, und selbst dann ist es nicht viel, was man verlangen kann. 1000 hier, 500 dort, und das summiert sich schnell. Ein Spiel wie dieses sollte OHNE ZWEIFEL eine gewerkschaftliche Produktion sein… Ich persönlich werde nicht mehr an diesem Spiel arbeiten, wenn es nicht unter einen Gewerkschaftsvertrag fällt.“

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Winckler sagt, das Problem liege nicht bei den Entwicklern von Genshin Impact, sondern bei Mihoyo, und liegt angeblich an der Formosa Group., die Studio, das für die englische Synchronisation verantwortlich ist. Genshin Impact-Synchronsprecher aus anderen Regionen scheinen keine Probleme mit der Bezahlung zu haben, und Honkai Star Rail hatte bisher keine Probleme, was in Verbindung mit Winckler, der in einem kürzlichen Tweet speziell Formosa genannt hat, darauf hindeutet, dass die Probleme wahrscheinlich von der Synchronisationsfirma ausgehen.

Dies wäre nicht das erste Mal, dass Formosa Probleme mit seinen Synchronsprechern hat, denn das Unternehmen war Gegenstand der Streiks der Videospiel-Synchronsprecher von 2016 bis 2017 durch die SAG-AFTRA die unter anderem Activision, EA, Take-Two Interactive und Warner Bros. Games betrafen, als die Formosa-Gruppe noch Formosa Interactive hieß.

Winckler ist nicht der einzige Synchronsprecher von Genshin Impact, der über Probleme mit der Bezahlung berichtet hat. Corina Boettger, die den Sidekick des Protagonisten, Paimon, mit tausenden von Sprachzeilen spricht, antwortete auf Wincklers Tweet, dass sie immer noch auf Zahlungen für Sitzungen wartet, die im Dezember 2022 stattgefunden haben und merkte an, dass sie „Probleme haben, die Miete zu bezahlen, weil das Studio für dieses große Projekt mich nicht für meine Arbeit bezahlt hat“.

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Boettger sagt nicht ausdrücklich, dass es sich bei dem Spiel, für das sie auf die Bezahlung warten, um Genshin Impact handelt, aber aus ihrer Antwort an Winckler, ihren Retweets und ihrer Rolle als Paimon können wir davon ausgehen, dass sie sich in der gleichen Situation befinden. Auf die Frage eines Fans, wie dies legal sei, sagte Boettger, dass dies nicht der Fall sei, dass sie sich aber einfach keinen Anwalt leisten könnten, um die Situation zu bekämpfen und dass sie Gefahr laufen, obdachlos zu werden.. Obwohl Winckler sicher zu sein scheint, dass das Problem bei der Formosa-Gruppe liegt, ist sich Boettger nicht sicher, ob es sich um ein Problem von Formosa oder Mihoyo handelt.

„Wieder einmal… arbeite ich seit Monaten unbezahlt an einem GROSSEN Projekt für ein Studio“, schrieb Boettger. Mir werden Tausende von Dollar geschuldet. Ich kämpfe derzeit damit, meine Miete zu bezahlen, weil das so ist. Dieses Projekt hat BILLIONEN eingebracht. Dieses Projekt sollte Union sein.“

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Derzeit sieht es so aus, als ob das beste Ergebnis für Winckler, Boettger und alle anderen, die an der Synchronisation von Genshin Impact beteiligt sind, darin besteht, dass das Spiel eine gewerkschaftliche Produktion wird, was es derzeit nicht ist. Beide Synchronsprecher haben dazu aufgerufen, dass Mihoyo „das Spiel zur SAG macht“, was bedeutet, dass es Teil der Screen Actors Guild wäre und faire, standardisierte Löhne und mehr Leistungen für die am Spiel Beteiligten garantieren würde.

Dies ist gerade jetzt besonders wichtig, da die SAG-AFTRA weiterhin für eine faire Behandlung und Leistungen für die Beschäftigten in der Unterhaltungsindustrie streikt, obwohl es erwähnenswert ist, dass es selbst für sie unglaublich schwierig ist, zu verhandeln und das zu bekommen, was sie wollen. Es ist keine garantierte Lösung für das Problem, aber es ist sicherlich ein besserer Schritt nach vorn als das, was im Moment passiert.

Sowohl Boettger als auch Winckler haben viel Unterstützung von Genshin Impact-Fans und anderen Synchronsprechern erhalten, die eine gewerkschaftliche Organisation von Genshin Impact und faire Verträge für alle Beteiligten fordern.

TheGamer hat die Formosa Group um einen Kommentar gebeten, aber bis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine Antwort erhalten.

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