Gamer debattieren über die schönste Videospielwelt

Videospiele haben einen langen Weg hinter sich, und die Grafik gleich mit. Von der Vektorgrafik zur Rasterisierung und von Pixeln zu Polygonen, ganz zu schweigen vom Sprung von 2D zu 3D, haben Spiele in ihrer Geschichte immer wieder technologische Sprünge vollzogen. Aber das bedeutet nicht immer, dass ein Spiel besser aussieht.

Zum Beispiel ist ein PS3-Spiel wie Resistance: Fall of Man eine deutliche grafische Verbesserung gegenüber einem Titel wie Ratchet and Clank auf der PS2, aber das bedeutet nicht, dass das unerbittliche Grau des Shooters visuell ansprechender ist als die fantasievollen Welten des Plattformspiels von Insomniac. Genau darüber haben Gamer in einem aktuellen Thread diskutiert. Im beliebten Gaming-Subreddit diskutieren die Kommentatoren eifrig über das Thema: „Was war für dich die schönste Welt in einem Videospiel?“

Der Betreiber war sich sicher, dass er nicht die neueste Grafik meinte, sondern einfach eine Welt, die schön aussah. Sie erwähnten das Ägypten von Assassins Creed Origins und Toussaint von The Witcher 3. Das Thema inspirierte viele Hunderte von Kommentaren, da viele eifrig ihren Favoriten nennen wollten. Während einige große Hits allgemein beliebt waren, gab es auch Vorschläge, die nicht so bekannt waren, und solche, die aus der Vergangenheit stammten.

Was war für dich die schönste Welt in einem Videospiel?

von u/Crocodile_Banger in Spiel

Ghost of Tsushima wurde auf Anhieb zu einem der beliebtesten Vorschläge für die schönste Welt. Das Open-World-Samurai-Action-Adventure ist für seine stark stilisierte, von japanischer Kunst und Kino inspirierte Grafik berühmt geworden. Es ist ein guter Kandidat für das, was der OP meint: ein Spiel, das vielleicht nicht die realistischste Grafik hat, aber einen lebendigen und ansprechenden Kunststil.

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Das Venedig von Assassin’s Creed 2 war ein weiterer Vorschlag, der weitere Kommentare nach sich zog. Natürlich ist es hilfreich, dass die Spielwelt auf einem der landschaftlich reizvollsten Orte der realen Welt basiert, aber die historische Wirklichkeitstreue der Assassin’s Creed-Spiele wirkte für die damalige Zeit originell. Aber auch fantastische Welten können unglaublich schön sein, wie Vorschläge für Skellige in The Witcher 3 und die Umgebungen von World of Warcraft für diejenigen, die es zum ersten Mal sahen, als es noch ziemlich neu war, bezeugen.

Ja, Red Dead Redemption 2 ist aufgetaucht, mit den hügeligen Landschaften des amerikanischen Westens und Südens, die in Rockstars epischem Meisterwerk so atemberaubend dargestellt wurden. Die Spieler hätten sich nur gewünscht, dass das Studio etwas mehr aus dieser großzügigen Karte gemacht hätte (wenn man bedenkt, dass sich das Endgame noch weiter ausdehnt). Die Columbia von Bioshock Infinite war vielleicht eine etwas unkonventionellere Wahl, auch wenn eine Stadt in den Wolken einen gewissen ästhetischen Vorteil mit sich bringen wird.

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Aus der PS2-Ära und älter kamen Vorschläge für Okami, einen Klassiker von Clover Studio, der aufgrund seines originellen Gameplays und seines stilisierten japanischen Malereistils bis heute Bestand hat, für den PC-Klassiker Myst und für Ocarina of Time für das N64. Es war etwas überraschend, dass nicht mehr Spiele aus der 2D-Ära erwähnt wurden, denn Spiele wie Ecco the Dolphin und sogar Donkey Kong Country haben lebendige und atmosphärische Welten. Genshin Impact hat zwar eine Weile gebraucht, um in der Diskussion aufzutauchen, aber der Erfolg dieses Spiels hat sicher auch mit seiner visuellen Pracht zu tun.

Aber es wird sicher viele Vorschläge geben, wenn die Spieler ein wenig tiefer nachdenken, und wenn Sie finden, dass Ihr Favorit in der Diskussion fehlt, können Sie jederzeit Ihre Nominierung hinzufügen.

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