Frostpunk 2 ist die beste Art von Sequel

Highlights

  • Frostpunk 2 geht mit einer wärmebasierten Wirtschaft, politischen Fraktionen und einem größeren Spielerlebnis in die Tiefe.
  • Die Fortsetzung ist eine direkte Fortsetzung des Originals und zeigt die Herausforderungen beim Aufbau einer stabilen Gesellschaft nach der Apokalypse.
  • Mit dem Fokus auf das große Ganze und neuen Gameplay-Elementen bietet Frostpunk 2 eine andere, aber ebenso fesselnde Erfahrung.

Die besten Fortsetzungen bauen auf dem Original auf und machen beide Teile dadurch besser. Terminator 2 drehte die Erwartungen des Publikums um, indem er einen T-800-Helden einführte und die Auswirkungen des ersten Films und die Ursprünge von Skynet erforschte. Der Herr der Ringe verknüpfte Bilbos Lieblingsschmuckstück aus Der Hobbit mit dem Schicksal der Welt. Nach allem, was wir in der Beta-Vorschau gesehen haben, ist Frostpunk 2 diese Art von Fortsetzung.

Das ursprüngliche Frostpunk war das Beste, was 11bit Studios zu bieten hatte: ein fesselndes, herausforderndes Gameplay in einer rauen, aber glaubwürdigen Welt, die den Spieler zwang, die Grenzen der Menschlichkeit seines Protagonisten im Namen des Überlebens auszutesten. Es wäre ein Leichtes gewesen, das nächste Spiel der Serie einfach so weiterlaufen zu lassen, mit einer neuen Ästhetik, neuen Szenarien und Bauketten für eine andere Kolonie irgendwo in den Frostlands. Stattdessen ist Frostpunk 2 eine direkte Fortsetzung der Hauptkampagne des Originals, A New Home, und zeigt eine Welt, die sich nach dem Einfrieren an das Leben gewöhnt hat, und die neuen Herausforderungen, denen sie sich stellen müssen.

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Frostpunk 2 spielt im Jahr 1916, dreißig Jahre nach der Klimaapokalypse. Die Stadt, an deren Aufbau und Pflege Sie im ersten Spiel so hart gearbeitet haben, dient nun als zentraler Bezirk einer schnell wachsenden Metropole. Die Einwohnerzahl geht nicht mehr in die Hunderte, sondern in die Tausende oder sogar in die Zehntausende. Riesige Industriemaschinen werden eingesetzt, um den jahrzehntelangen Permafrost abzutragen und mehr Platz zum Bauen zu schaffen, und statt einzelner Gebäude werden Sie ganze Bezirke abstecken. Die Zeit wird in Wochen statt in Tagen gemessen, und insgesamt ist der Umfang von Frostpunk 2 eher auf der Makroebene angesiedelt. Die Bewohner der Stadt haben bereits bewiesen, dass sie überleben können; jetzt müssen sie sehen, ob sie eine stabile, dauerhafte Gesellschaft schaffen können. Das Ergebnis ihres gefrorenen Blutes, Schweißes und ihrer Tränen zu sehen, macht das Original umso ergreifender.

Die Veränderungen in der Gesellschaft der Stadt, seit die erste Generation der Kinder erwachsen geworden ist, sind sofort ersichtlich, wenn man das erste Spiel gespielt hat; die totalitäre Herrschaft des Kapitäns ist beendet, und die begrenzte Macht ist in Form eines Rates mit 100 Sitzen an das Volk zurückgekehrt. Der Spielercharakter ist dieses Mal der Steward, im Grunde ein gewählter Präsident, der die Agenda des Rates bestimmt, aber keine Stimme hat. Die politischen Fraktionen des Spiels zu managen und gleichzeitig das Volk so bei Laune zu halten, dass man nicht aus dem Amt geworfen wird, ist ein zentraler Bestandteil des Gameplays.

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Nur wenige der Fraktionen treten auf der Demo in Erscheinung, von Gewerkschaften wie den Waldarbeitern und Mechanikern bis hin zu den Hardlinern der Eisblütler. Selbst mit nur wenigen ist es unmöglich, es allen recht zu machen. Während der Hauptmann sich hier und da mit ein paar Dutzend Dissidenten herumschlagen musste, kann der Steward überall in der Stadt organisierte Kundgebungen und Proteste finden, wenn auch nur eine einzige Fraktion das Gefühl hat, nicht gehört zu werden.

Die Stadt hat eine auf Wärme basierende Wirtschaft entwickelt; Wärmemarken werden als Lohn an Arbeiter ausgegeben, die als Währung fungieren und gegen Treibstoff getauscht werden. Viele eurer Bauvorhaben werden durch Wärmemarken finanziert, die ihr als wöchentliche Steuern von der Bevölkerung erhebt.vorausgesetzt, sie verweigern sie nicht aus Protest.

Fortschritte in der Generatortechnologie haben es der Stadt ermöglicht, sich außerhalb ihres Kraters auszudehnen, mit Stadtteilzentren, die Wärme aus dem Hauptofen beziehen. Natürlich haben Industrialisierung und Expansion ihren Preis, besonders in einer so unbarmherzigen Welt wie der von Frostpunk.

Die Kohlevorkommen unter der Stadt – die gleichen, die dich durch die Großen Sturm überstanden haben – sind fast erschöpft. Das bedeutet, dass Pioniere auf der Suche nach neuen Brennstoffquellen erneut in die Frostlande geschickt werden müssen, weiter als je zuvor. In Frostpunk 2 ist Öl die Zukunft, und du musst alles tun, um sie zu sichern.

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Das ursprüngliche Frostpunk war nicht jedermanns Sache; sein Schwierigkeitsgrad war auf Hardcore-Spieler ausgerichtet, und sein düsteres Setting konnte einen schlechten Geschmack im Mund hinterlassen. Selbst für mich war es ein gewöhnungsbedürftiges Spiel, und ich liebe Herausforderungen und Tragödien gleichermaßen. Während Frostpunk 2 genauso herzzerreißend sein kann, könnte das Gameplay für einige Spieler auf eine Art und Weise funktionieren, wie es beim Original nicht der Fall war. Die Bezirke der Stadt fügen sich fast wie ein Puzzle zusammen, und der Rat fügt eine machiavellistische Ebene hinzu, während du mit Drohungen und Versprechungen um Stimmen wirbst. Frostpunk 2 könnte durchaus das Aliens unter den City Buildern sein und bietet viele Gründe, die Fortsetzung in die Hand zu nehmen, selbst wenn einem das Original nicht gefallen hat.

Mit seinem herausgezoomten Fokus auf das große Ganze ist Frostpunk 2 ein völlig anderes Spiel als Frostpunk, und das ist auch gut so. So wie sich die Welt des Spiels verändert hat, so haben sich auch die Bedürfnisse der Stadt und ihr Ansatz zum Überleben verändert. Es entwickelt sich zu einem faszinierenden nächsten Kapitel in der Geschichte eines fesselnden, fesselnden Settings, von dem ich mir vorstellen kann, dass es sich mit jedem weiteren Titel für eine lange Zeit weiterentwickeln wird.

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