Forza Motorsport befindet sich in seiner „Polierphase“

Es ist schon eine Weile her, dass Xbox uns alle über das kommende Forza Motorsport informiert hat, aber die Rückkehr der Rennsimulation wird von Motorhead-Enthusiasten und Rennsportfans mit Spannung erwartet. Der Triple-A-Racer wird auch ein technologisches Schaufenster sein, mit allen Arten von Fortschritten und Upgrades, die versprochen werden.

Entwickler Turn 10 Studios hat jedoch kürzlich ein Update herausgegeben, in dem es heißt, dass man sich auf den Feinschliff des Spiels konzentriert, um Forza Motorsport „später in diesem Jahr“ auf den Markt zu bringen. Dieser Feinschliff könnte nötig sein, wenn man bedenkt, wie hoch die Erwartungen an den Racer sind, der ein echtes Schaufenster für die Leistung von Microsofts Konsolen sein soll.

Turn 10 hat gesagt, dass Forza Motorsport „von Grund auf entwickelt wurde, um die volle Kraft und Leistung der Xbox Series X/S-Konsolen zu nutzen und unser bisher schönstes und technisch fortschrittlichstes Spiel zu liefern“. Das erklärt vielleicht auch, warum Xbox One-Besitzer keine native Xbox One-Version erhalten werden, sondern das Spiel über Xbox Cloud Gaming streamen müssen, das im Xbox Game Pass Ultimate enthalten ist.

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Forza Motorsport bietet mehr als 500 Autos zum Sammeln, Anpassen und Aufrüsten, einen kompletten Einzelspieler-Karrieremodus und mehr als 800 Upgrades für die Autos, die die Spieler sammeln werden. Es gibt einen Online-Rennmodus und eine Reihe von technischen Neuerungen. Zusätzlich zu 4K und 60fps, Echtzeit-Raytracing mit globaler Beleuchtung hat Turn 10 auch die Audio-Upgrades angepriesen, während die Verbesserungen an den Physiksystemen des Titels offenbar größer sind als die drei vorherigen Einträge in der Serie „zusammen“.

Während all dies verlockend klingt, wird der Beweis in dem Pudding sein und der Entwickler will immer noch Feedback von den Fans. Zu seinem Update unter . sagte Turn 10, dass es „immer noch sehr daran interessiert“ ist, Feature- und Streckenwünsche zu hören, damit es „im Hinterkopf behalten kann, was ihr in der Zukunft am meisten sehen wollt“. Das klingt, als würde sich das Studio auf das Basisspiel vorbereiten, während es vielleicht auch DLC und Strecken- und Fahrzeug-Updates im Auge behält, wie es bei seinem großen Rivalen Gran Turismo der Fall ist.

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Mehr aus dem Blog von Turn 10: „Das Track Voting ist eine Motorsport-spezifische Kategorie, und wir sehen eine starke Leidenschaft von Rennsportfans weltweit für Interlagos, die die am häufigsten gewählte Strecke ist, gefolgt von Fujimi Kaido auf dem zweiten Platz. Wir werden die vollständige Liste der 20 Orte, die in Forza Motorsport enthalten sind, kurz vor der Veröffentlichung bekannt geben, möchten wir von euch wissen, welche anderen Strecken ihr später gerne sehen würdet.“ Motorsport- und Rennstrecken-Fans müssen sich noch ein wenig gedulden, denn bis zur Veröffentlichung des Xbox-Titels werden noch einige Monate vergehen.

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