Fortnite wäre mein Lieblingsspiel – wenn es nicht Fortnite wäre

Ich schaue mir die Fortnite-Trailer jedes Mal an, wenn ein neuer erscheint, weil sie so extrem nach meinem Geschmack sind. Ich liebe die Cartoon-Grafik und die gelungene Mischung aus Action und Humor – und zwar lustigem Humor, was bei einem Videospiel selten ist. Außerdem liebe ich Lara Croft, die im jüngsten Trailer ihr Fortnite-Debüt gab, sowie das ikonische Croft Manor, das ebenfalls bald ins Spiel kommen wird. Ich habe Croft Manor in den früheren Spielen geliebt, und es ist eine Schande, dass wir in der neuesten Trilogie so wenig Zeit dort verbringen. Ich würde gerne bald mehr Zeit dort verbringen… aber ich werde es nicht tun. Weil ich Fortnite nicht mag.

Das ist keine konträre Meinung nach dem Motto „Bah, Fortnite ist nur was für Kinder“. Crash Team Racing ist mein meistgespieltes PlayStation-Spiel, um Himmels willen. Eines der (wenn nicht sogar das) beliebteste Spiel der Welt als Kinderspiel – oder schlimmer noch, als totes Spiel – zu bezeichnen, ist absurd. Meine Gefühle gegenüber Fortnite haben nichts mit seiner Fangemeinde oder Popularität zu tun, ich kann mich einfach nicht mit dem anfreunden, was Fortnite ist. Das ist nicht einmal eine moralische, von Mikrotransaktionen beeinflusste Haltung. Ich mag einfach keine Online-Battle-Royale-Spiele. Streichen Sie das, ich mag kaum Online-Shooter, und Battle-Royales sind vielleicht meine unbeliebteste Spielart von allen.

Ich war schon immer eher ein Einzelspielermädchen, aber ich kann auch mit Online-Spielen etwas anfangen. Crash Team Racing zum Beispiel oder FIFA, aber ich habe auch viel Zeit in Shooter wie Call of Duty, Battlefield, Titanfall, Valorant … Ich spiele immer noch Online-Shooter, und ich spiele sie meistens allein, aber ich bin lieber in einem Team. Ich bevorzuge ein klares Ziel, einfache Runden und, was am wichtigsten ist, die Möglichkeit, wieder aufzutauchen, wenn man stirbt. Ich weiß, dass das nicht bei allen Spielen der Fall ist – zum Beispiel bei Valorant -, aber in diesen Spielen fühle ich mich nicht so sehr auf verlorenem Posten wie in Fortnite. Ja, ja, git gud und so, aber das will ich nicht wirklich. Ich bin gut in anderen Spielen, die ich in etwa 20-40 Stunden durchspielen kann, in denen ich alles sehe, was es zu sehen gibt, und dann zum nächsten Abenteuer übergehe. Leute, die 250 Stunden in ein und denselben Shooter versenken, können diese Erfahrung nicht wirklich machen. Offensichtlich sind sie nicht auf der Suche danach, aber ich schon – und deshalb werde ich nie gut in diesen Service-Shootern werden.

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Okay, ich mag Fortnite also nicht, aber was ist daran neu? Die Sache ist allerdings die: Ich liebe Fortnite. Ich schaue mir keine Trailer zu anderen Shootern an, nicht einmal zu denen, die ich gelegentlich spiele. Aber die Fortnite-Trailer schaue ich mir immer an, weil ich mir gerne vorstelle, was für ein Spiel das sein könnte. Ich habe etwas Ähnliches über Overwatch gesagt, aber ich habe eine ganz andere Meinung dazu. Bei Overwatch liebe ich die Idee des Spiels, weil ich die Persönlichkeiten der Charaktere mag, aber ich möchte nicht, dass es sich ändert. Die Charaktere in Overwatch sind großartig, weil sie einem gerade so viel geben, dass man das Gefühl hat, dass sie voll und ganz etabliert sind, sich aber genug zurückhalten, damit man sich auf sie projizieren kann. Es ist ein perfektes Gleichgewicht, und deshalb wäre es wahrscheinlich ein Fehler, es in ein Einzelspielerspiel zu verwandeln oder mehr Erzählung zu bieten. Aber Fortnite verwendet keine gut gezeichneten Charaktere, sondern ikonische, etablierte Figuren, die wir schon seit Jahren kennen. Lara Croft mag die neueste sein, aber es gibt auch Iron Man, Mystique, Harley Quinn, Ryu, Sarah Connor, Predator, Chun-Li, Ellen Ripley, Rey, John Wick… und das zusätzlich zu den originelleren Overwatch-Charakteren wie Jonesy oder Peely.

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Ich verstehe, dass es sich nicht wirklich um Charaktere, sondern um Skins handelt, und das ist der Grund, warum ich bei Fortnite und Overwatch sehr unterschiedlich empfinde, obwohl meine Meinungen sehr ähnlich sind. Ich denke, ein Einzelspieler-Abenteuer mit den Tools von Fortnite könnte spektakulär sein, denn welches andere Spiel in der Geschichte hat Zugang zu solchen Charakteren? Es geht weit über so etwas wie Smash hinaus – dort sind die Charaktere speziell auf Videospiele beschränkt, und sie schlagen sich im Grunde nur gegenseitig. Fortnite nimmt sich, was immer es will, und bietet eine offene Welt. Fortnite ist eher wie Ready Player One, nur dass es dir nicht ständig zuzwinkert, wenn es auf etwas Cooles oder Obskures verweist. Fortnite ist aus Plastik. Es ist die Schachtel mit den Actionfiguren, mit denen man als Kind gespielt hat. Ehrlich gesagt würde es mich nicht überraschen, wenn Action Man oder Barbie bald ihren Weg ins Spiel finden würden.

Wir bekommen bald ein neues Einzelspieler-Event. Das könnte der Anfang davon sein, dass Fortnite merkt, dass es dank all dieser Lizenzen ein konkurrenzloses Potenzial hat und dass es einige Leute ausschließen wird, wenn man es nur für ein Battle Royale ausgibt, obwohl Fortnite so beliebt ist.

Fortnite ist ziemlich organisch in diese Position der popkulturellen Dominanz hineingewachsen und begann zunächst mit generischen Skins und freischaltbaren Tänzen. Mit so etwas hätte ich mich nie anfreunden können, aber jetzt, wo ich sehe, wie weit es gekommen ist, bereue ich ein bisschen, dass ich anfangs eingestiegen bin. Nicht nur, dass es jetzt ein harter Kampf wäre, sich zurechtzufinden, ich habe auch nicht genug von der Spielwährung, um als Harley Quinn, Mystique oder Ellen Ripley in Croft Manor herumzulaufen – ein Szenario, das so perfekt ist, dass ich nur vermuten kann, dass die Entwickler eine Art Gehirnscan-Technologie erfunden haben und sie bei mir persönlich anwenden. Vielleicht liegt es einfach daran, dass Fortnite inzwischen so universell ist – auch wenn das Genre es nicht ist -, dass sich praktisch jeder so fühlt. Kratos, John Wick oder Ryu im Spiel zu haben, macht mir wenig aus, aber ich kann nur vermuten, dass es für jemand anderen genauso perfekt ist, Predator mit einem Maschinengewehr abzuschießen, während ich als Ryu spiele, wie es für mich Harley Quinn ist, die in Croft Manor Chaos anrichtet.

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Ich glaube, dass Fortnite so viel mehr Potenzial hat, aber wenn man bedenkt, wie beliebt und profitabel es ist, ist Epic vielleicht ganz zufrieden damit, wie sich Fortnite ohne meinen Beitrag entwickelt. Ich hoffe aber, dass Epic bei seinem Schritt ins Solospiel erkennt, dass die Lizenzierung, die Popularität und das Budget von Fortnite die Chance bieten, einige Spielmodi zu entwickeln, die es so in der Spielewelt noch nie gegeben hat. Ich verstehe, dass es Spaß macht, diese Charaktere auf einer Insel abzuladen und sie einfach gegeneinander kämpfen zu lassen, aber es gibt so viel mehr, was man tun könnte.

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