Foamstars verwendet KI-generierte Kunst
Foamstars ist das nächste große Spiel von Square Enix, das vor kurzem angekündigt hat, dass das Spiel am 2. Februar auf den Markt kommt und am Tag der Veröffentlichung auf PlayStation Plus verfügbar sein wird. Leider ist das noch nicht alles, was über Foamstars enthüllt wurde, denn der Titel ist unter Beschuss geraten, nachdem Produzent Kosuke Okatani zugegeben hat, dass einige der Grafiken des Spiels von KI erstellt wurden.
Auf die Frage von VGC gefragt wurde, ob Foamstars bei der Entwicklung überhaupt KI verwendet hat, verriet Okatani, dass das KI-Tool Midjourney verwendet wurde, um Grafiken für eine kleine Anzahl von Spielsymbolen zu erstellen. Für diejenigen, die es nicht wissen: Midjourney ist ein Tool, das es den Benutzern erlaubt, textbasierte Eingabeaufforderungen einzugeben und im Gegenzug KI-generierte Bilder zu erhalten.
Okatani erklärt weiter, dass „alle Kernelemente“ in Foamstars von Hand erstellt wurden, das Team aber „auch mit KI experimentieren wollte“. Square Enix selbst stellte später in einer Erklärung gegenüber VGC klar, dass KI bei der Erstellung der Albumcover für den Original-Soundtrack des Spiels verwendet wurde und dass „alles andere von unserem Entwicklerteam erstellt wurde“.
In Bezug auf den Inhalt des Spiels macht dies etwa 0,01% oder sogar weniger aus, aber wir haben uns damit beschäftigt, indem wir diese Symbole im Spiel erstellt haben.
Diese Nachricht kommt kurz nachdem Square Enix Präsident Takashi Kiryu erklärte, dass das Unternehmen bei der Anwendung von KI „aggressiv“ sein wird. im Laufe des kommenden Jahres in dem Bemühen, die „Entwicklungsproduktivität“ zu erhöhen. Die Tatsache, dass wir bereits ein großes Spiel wie Foamstars haben, das KI-generierte Kunst so kurz nach diesen Kommentaren verwendet, wird wahrscheinlich ein Grund zur Sorge für Künstler sein, die sich gegen solche Praktiken wehren.
Die meisten Menschen sehen KI insgesamt nicht als Problem an, aber viele stehen ihrem Einsatz in kreativen Bereichen äußerst kritisch gegenüber. Insbesondere Künstler, Autoren und Synchronsprecher äußern seit Monaten ihre Besorgnis über KI, da die Tools angehenden Kreativen die Arbeit wegnehmen könnten. Manche gehen sogar so weit, generative KI als Diebstahl zu bezeichnen, da diese Tools häufig die Stimmen etablierter Schauspieler und bestehender Kunstwerke verwenden, um neue Inhalte zu generieren.
Foamstars verwendet KI-generierte Kunst zwar nur für „etwa 0,01 % oder sogar noch weniger“ des gesamten Spielinhalts, aber es könnte sich dabei um einen schlüpfrigen Weg handeln, der nach Ansicht vieler Künstler zu einem Arbeitsverlust führen könnte. Die generative KI ist derzeit mit so viel negativer PR behaftet, dass sich die Publisher davor scheuen, sie in den größten Spielen einzusetzen, aber Foamstars könnte ein Zeichen für kommende Dinge sein.