Foamstars ist ein stylischer Hero Shooter mit zu wenig Substanz
Foamstars ist ein Splatoon-Klon. Square Enix hat versucht, diesen Vergleich zu vermeiden, aber je mehr ich es spiele, desto mehr wünsche ich mir, ich würde stattdessen knietief in Tinte stecken. Es gibt zwei rivalisierende Farben, mit denen man sich auf zielbasierten Karten fortbewegen kann, und man taucht sogar auf einem Brett wieder auf, das einen erneut in die Schlacht katapultiert. Fast alles daran stammt aus Nintendos stilvollem Kleinod. Nur Foamstars hat sich entschieden, ganz auf den Live-Service-Markt zu setzen, obwohl es darauf überhaupt nicht vorbereitet war.
Selbst wenn man sich diesen Vergleich aus dem Kopf schlägt und sich auf die ursprünglichen Aspekte konzentriert, hat Foamstars nicht annähernd genug Substanz, um seine verrückte Prämisse zu untermauern. Falls du es noch nicht gehört hast: Der Schaum, der als Waffe eingesetzt wird, ist in Wirklichkeit eine Körperflüssigkeit, die von jedem einzelnen Charakter abgesondert wird. Es gibt hier einige lächerliche Überlieferungen und coole Welten, aber in der Hitze des Gefechts spielt das alles keine Rolle. Alles, was zählt, ist zu gewinnen, eine Menge Erfahrung zu sammeln und sich dem Grinden zu widmen. Nach ein paar Stunden glaube ich nicht, dass es das wert ist.
Dies ist keine Wertung, ich möchte die erste Saison bis zum Ende durchspielen, um zu sehen, ob Foamstars genug Treibstoff im Tank hat, um mich bei der Stange zu halten. Dies sind unsere ersten Eindrücke.
Foamstars verlässt sich auf seinen absurden Charme, um Sie zu fesseln. Das Spiel spielt in einer fiktiven Stadt namens „Bath Vegas“, in der böse Seifenblasenkreaturen die Menschheit auszulöschen drohen. Du schlüpfst in die Rolle von Helden, die von Popstars bis hin zu professionellen Spielern reichen und alle mit der Fähigkeit gesegnet sind, Schaum in die Welt zu spritzen. Dieser lässt sich praktischerweise leicht in Fernkampfwaffen umwandeln, um maximale Effizienz zu erzielen. Du kannst mehr über die Bewegungen und die Geschichte jedes Charakters erfahren, indem du kurze erzählerische Abschnitte durchspielst, obwohl diese kaum mehr sind als langsame Hordenmissionen, in denen du faul eine Reihe von gutmütigen Monstern eliminierst, während sie auf einen Punkt zusteuern, den du verteidigen musst. Das ist nicht sehr fesselnd, und die schreckliche Sprachausgabe und der schlechte Text machen es nur noch schwerer zu ertragen.
Whatcha Gonna Do With Foam In Your Eyes
Hätten die Waffen irgendeine Wirkung oder würden sie sich befriedigend anfühlen, hätte ich mehr Sympathie für diesen Helden-Shooter, der mit den schlimmsten Live-Service-Merkmalen ausgestattet ist. Man landet in einem Penthouse (vielleicht die High Foamers-Suite), das mit allen möglichen Einrichtungen und einer Tanzfläche ausgestattet ist, auf der man sich im Schäumen üben kann. Hier kann man es sich auf einem Sofa gemütlich machen, einen Shop mit überteuerten Kosmetika betreten und ein Lied auflegen, wenn einem danach ist. Ich nehme an, dass dieser Raum lebendig wirken soll, aber da es eine Speisekarte gibt, die demselben Zweck dient, gibt es keinen Grund, sich darum zu kümmern, sobald man sich zum ersten Mal umgesehen hat.
Die Waffen selbst variieren je nach Klasse und reichen von Maschinengewehren über Scharfschützen bis hin zu Raketenwerfern, die alle irgendeine Variante von Schaumstoff verschießen. Das Problem ist, dass keine von ihnen eine Wirkung hat oder anzeigt, dass man sein Ziel trifft. Auch das Anlegen von Schaumstoffspuren, auf denen man surfen kann, ist häufig unbefriedigend, so dass es einfacher ist, überall hinzulaufen, wenn Ihr Team nicht bereits eine Spur für Sie gelegt hat. In den Kampf hinein und wieder heraus zu kommen, ist entweder viel zu flüchtig oder zu frustrierend, ganz zu schweigen davon, dass man in seine Gegner hinein surfen muss, um sie erfolgreich zu töten, was eine zusätzliche Ebene der Strategie darstellt, die Foamstars nicht braucht.
Es gibt brillante Momente in den spannenden Feuergefechten, vor allem in den Spielmodi, in denen Sie bestimmte Starspieler ausschalten oder eine riesige DJ-Ente mit einer Reihe von Tanzbewegungen über die Bühne eskortieren müssen. Aber das Blatt wendet sich nie konsequent, und die Fähigkeiten, über die Sie verfügen, werden selten richtig eingesetzt. Je nach Held können sie entweder völlig nutzlos oder lächerlich übermächtig sein. Einige Fertigkeiten bedecken ganze Bereiche mit Schaum, während sie Schaden verursachen, während andere nichts weiter tun, als läppische Granaten zu werfen oder dich an Orte zu teleportieren, an denen du gar nicht sein willst. Es ist unkonzentriert, und jeder Held füllt nicht die Rollen aus, die man von ihm erwartet, wenn jeder Kampf so kurz und chaotisch ist.
Besonderes Augenmerk muss auch auf die Art und Weise gelegt werden, wie Foamstars mit dem Spielerlevel und dem einführenden Battle Pass umgeht. Ähnlich wie bei Overwatch 2 können neue Helden sofort freigeschaltet werden, wenn du die Premiumstufe kaufst, oder später, wenn du kein Geld ausgeben möchtest. Du schaltest neue Waffen-Skins, Outfits, Symbole und Banner frei. Einige von ihnen sind auch von der KI generiert, wie Square Enix zugegeben hat, obwohl sie alle so wenig Charme und Fantasie haben, dass es schwierig ist, sie zu erkennen. Nur wenige der Skins stechen heraus, und die Erfahrung wird so langsam verteilt, dass man Dutzende von Matches spielen muss, um überhaupt eine Chance zu haben, es bis zum Ende zu schaffen. Mechanisch ist die Tiefe im Moment einfach nicht vorhanden.
Ein einziges kosmetisches Set in Foamstars
kostet mehr als der Grundpreis von Helldivers 2.
Nach dem Misserfolg von Babylon’s Fall fühlt sich Foamstars wie ein weiterer Versuch von Square Enix an, sich auf dem Live-Service-Markt einzunisten, und es würde mich nicht überraschen, wenn es scheitern würde. Das ist eine Schande, denn auf einer grundlegenden Ebene gibt es eine Aura von Jet Set Radio oder Ghost Trick in seiner coolen Ästhetik und obszönen Geschichte, die in einer besseren Welt in etwas weit weniger Zynisches hätte verwandelt werden können. Dies ist ein Spiel, in dem sich Schaum zu einem Sekret von Individuen entwickelt hat, die im Grunde seifenbasierte Mutanten sind, und das ist das Kreativste, was man sie tun lassen kann? Wenn Sie von diesem Spiel Schaum-o bekommen, verspreche ich Ihnen, dass Sie nicht viel verpassen.