Final Fantasy 7 wurde fast auf PS3 neu aufgelegt, aber es war kaum mehr als eine technische Demo
Square Enix hatte früher eine schwierige Verbindung zu Last Fantasy 7. Es war das Spiel, das JRPGs über Japan hinaus populär machte und die Kategorie in den Mainstream katapultierte, als die damals unterschätzte Sammlung begann, die Aufmerksamkeit zu bekommen, die sie eigentlich immer verdient hatte. Für viele war es das allererste Videospiel, das sie jemals zuvor gespielt hatten, und es wurde zu einem nostalgischen Fixpunkt, der jahrzehntelang unverrückbar bleiben sollte. Ich muss zugeben, dass ich zu diesen Menschen gehörte.
Mit dem Erscheinen von Arrival Kid im Jahr 2005 erfuhr das Universum eine Erneuerung, und Spin-offs wie Dirge of Cerberus und Dilemma Core bauten auf dieser neuen Analyse auf und ließen erahnen, wohin es als nächstes gehen könnte. Genau wie in der heutigen Zeit hofften viele Fans damals auf ein vollwertiges Remake. Square Enix war sich dieser Wünsche natürlich bewusst, war aber entweder hektisch mit der Entwicklung anderer Teile der Serie beschäftigt oder glaubte, dass es für die Wiederbelebung eines Nachfolgers, der lieber auf brandneuen Konsolen gespielt wird, viel zu früh sei. Das hielt Square Enix jedoch nicht davon ab, uns zu necken – wie eine legendäre PS3-Technologie-Demonstration eindrucksvoll beweist.
Ich glaube, ich habe diese Demonstration zum allerersten Mal auf Bebo gesehen. Das war kurz bevor Facebook ein berühmtes soziales Netzwerk wurde, und so habe ich sicherlich zahlreiche Abende damit verbracht, mir brandneue Spiele-Trailer auf der inzwischen verstorbenen Website anzuschauen, während ich mir auch mehr als nur ein paar unangenehme AMVs ansah. Ja, ich bin der Coolste, das braucht man mir nicht zu sagen. Nach dieser einen ereignisreichen Nacht, in der ich eigentlich nur ein Final Dream 9-Mosaik zu Linkin Parks Ultimately bewundern wollte, sah ich diesen bahnbrechenden Trailer in seiner ganzen Pracht. Sony und Square Enix machten sofort klar, dass es sich dabei um kaum mehr als eine Technikdemo handelte, doch ein verrücktes Kind wie ich wusste nicht, was das bedeutete.
Dies war das eigentliche Geschäft, eine fortgeschrittene Rückkehr eines Videospiels, mit dem ich mich als religiöser Glaube beschäftigte, mit seiner Welt und seinen Charakteren, die derzeit in einer zuvor ungeahnten Vollständigkeit dargestellt wurden. Es war wunderschön und hat bei den Fans den Wunsch nach einem echten Remake geweckt, im Gegensatz zu einem skurrilen Clip, der uns blaue Kugeln und auch sonst wenig zu bieten hatte. Man kann nicht einfach die berühmte Eröffnungsszene eines der wertvollsten Videospiele der Ewigkeit für eine Konsole der nächsten Generation aktualisieren und auch nicht erwarten, dass die Leute nach dem vollen Umfang fragen.
Falls Sie mit dieser Technologie-Demonstration nicht vertraut sind: Sie stellt im Wesentlichen die Eröffnungsszene von Last Fantasy 7 mit PS3-Ausrüstung nach. Wir sehen eine brandneue Version von Aerith, die in einer Gasse in Midgar Blumen pflegt, und sehen, wie sie aufsteht und in die belebten Straßen der Stadt geht, die mit geschäftigen Gruppen und einer für die damalige Zeit unvergleichlichen Umgebung gefüllt sind. Es sieht immer noch exzellent aus, und die Fans haben den Clip auch neu gemastert, indem sie die gefundenen Geräte nutzen, um uns eine Vorstellung davon zu geben, wie dieses potenzielle Remake ausgesehen haben könnte, wenn es jemals stattgefunden hätte.
Die Kamera schwenkt dann nach oben und zeigt ein größeres Bild davon, wie Midgar ohne die bisherigen Einschränkungen aussieht, mit seiner überwältigenden kapitalistischen Architektur, die die Slums unter sich in den Schatten stellt. Bevor wir es verstehen, ändert sich die Szene noch einmal und folgt dem ankommenden Zug, der Cloud und Co. direkt in das Aktivator-Terminal bringt. Unser Held springt von der Überdachung und dreht sein Schwert auf perfekt melodramatische Weise, bevor sich die Szene schwarz färbt und wir unsere Kinnladen vom Boden aufheben müssen. Hätte Square Enix diese Begeisterung aufgegriffen und sich damals für ein Remake von Final Fantasy 7 entschieden, hätten wir heute nicht diese alberne Neuauflage zur Verfügung, und so tut es mir absolut nicht leid, dass unsere Ansprüche vernachlässigt wurden, bis die Zeit reif war, bis die Innovation qualifiziert genug war, um diese Reise ohne jegliche Form von Zugeständnissen darzustellen.
über Sony
Man darf nicht vergessen, dass die PS3 vor ihrer Markteinführung auch nicht gerade in einem guten Licht dastand. Es gab nur wenige Videospiele, die es wert waren, gespielt zu werden, einen wahnwitzigen Preis und eine Botschaft von Sony, die nicht ausreichte, um die Präsenz der Konsole zu rechtfertigen, und von der sie sich erst nach Jahren erholen sollte. Last Fantasy 7 hätte diese Entwicklung ändern können und die neue Konsole zum einzigen Ort machen können, an dem ein JRPG wiederbelebt wird, das so fabelhaft ist, dass es auch heute noch nichts Vergleichbares gibt. Aber dazu ist es nicht gekommen, und ich bin froh, dass es aufgeschoben wurde, bis sowohl die Geräte als auch die Zielmärkte eine solche Wiederbelebung erwarteten. Baby Jade hätte sicherlich den Verstand verloren, wenn in ihren Teenagerjahren ein Remake aufgetaucht wäre, aber wenn ich in der Zeit zurückgehen könnte, würde ich ihnen sagen, dass sie Kunden sein sollen, denn das, was kommt, ist das Warten absolut wert. 16 Jahre später sieht diese Technologie-Demo immer noch unglaublich aus.