Final Fantasy 7 Remake hat die beste Eröffnung der Spielegeschichte
Final Fantasy 7 wurde schon bei seiner Veröffentlichung 1997 zur Ikone der ursprünglichen PlayStation-Ära und katapultierte JRPGs in die westliche Stratosphäre. Sie waren kein spezielles Nischengenre mehr, das von Importen und regelmäßigen Lokalisierungen dominiert wurde. Squaresoft hatte die Spielelandschaft im Alleingang verändert und blickte nie mehr zurück.
Cloud, Tifa, Barrett, Aerith, Sephiroth und viele andere wurden zu ungeschriebenen Maskottchen des Stils, der im Laufe der Jahre die Herzen von Millionen von Spielern erwärmte, die trotz der antiquierten Grafik und der recht langsam laufenden rundenbasierten Automechanik immer wieder einen Blick auf das klassische Abenteuer warfen. Selbst als es älter und älter wurde, blieb diese Reise zeitlos, was zum Teil der Grund ist, warum das Remake so sehr beeindruckte. Es handelte sich nicht einfach um eine üppige optische Aufwertung oder eine mechanische Überholung, sondern um eine Verpflanzung des Geistes des ursprünglichen Spiels, die alles, was es so einzigartig machte, unberührt ließ.
Ich erinnere mich daran, wie ich zu einer Vorpremiere des Videospiels ging und von einem Schwindelgefühl erfasst wurde, das das Äußerste eines Experten war. Ein kleiner Ort in London war so hergerichtet, dass er Tifas siebtem Paradies ähnelte, bis hin zu den Getränken hinter der Bank und den kleinen niedlichen Gegenständen, die über den Ort verstreut waren. Wäre nicht jeder der Spielejournalisten unangenehm knirschend gewesen, hätte ich mich selbst davon überzeugen können, dass es Midgar war. Für den Tag hatte ich mich in einen typischen Shitmuncher verwandelt, der den Hype in die Höhe schraubte, als ich mich hinsetzte, um die Eröffnung des Videospiels zu spielen, als wäre es der Weihnachtsmorgen. Meine Güte, es hatte die Verzögerung verdient.
Square Enix hätte die ursprüngliche Eröffnung mit denselben Rahmenbedingungen neu erschaffen können, und die Spieler wären mehr als begeistert gewesen, da die moderne Hardware die Ähnlichkeit zwischen Aerith, die sich oft bückt, um eine bestimmte Blume in den Gassen von Midgar zu pflegen, und der Kamera, die sich nach oben erstreckt, um die Größe des Shinra-Hauptquartiers zu zeigen, wiedergibt. Doch Final Dream 7 Remake ist viel mehr, es ist sich bewusst, dass die Welt, in der es lebt, so riesig und auch reif für die Entwicklung ist, in einem Ausmaß, dass die PS1 nicht in der Lage war, ihr gerecht zu werden. Vom ersten Bild an sehen wir einen verwitterten Vogel, der über die Landschaft fliegt, eine trockene Wüste, die den Weg zu einer Lawine aus verrostetem Stahl und auch kommerziellen Abgasen ebnet, wobei die bedrohlichen Lieder deutlich machen, dass diese Metropole viel dunkler ist, als ihre moderne Technologie uns glauben machen will.
Wir sehen Menschen, die leben und arbeiten, während Kinder auf Fahrrädern vorbeifahren. Die Gleichförmigkeit des Alltags wird durch kleinere Details wie herumstreunende Haustiere und verrottende Pflanzen unterbrochen, die überdeutlich machen, dass dieser Globus im Sterben liegt und nur noch wenige Stücke Eleganz in seinem verblassenden Äußeren vorhanden sind. Es fühlt sich alles hilflos an, doch als sich der Himmel verdunkelt und der Tag zur Nacht wird, stoßen wir schließlich auf Aerith. Die Blumenfrau kniet auf dem Pflaster und hofft auf ein einzelnes Stück des Lebensstroms, das zwischen dem abgenutzten Beton hervorbricht. Sie suggeriert Leben, ein kleines Stück Hoffnung in einer Welt, die von den Umständen verschluckt wird. Sofort schwillt die Musik an, während sie durch die belebten Straßen schlendert und zum Himmel blickt, während über ihr ein Schwarm von Hubschraubern aufsteigt.
Das Titelbild erscheint, und wir werden in Richtung des Zuges geschleudert. Cloud und Business sind bereit, sich gegen ihre Unterdrücker zu wehren, auch wenn das bedeutet, Unschuldige in Gefahr zu bringen. Es ist derzeit perfekt und das ist nur die Eröffnungsszene – Last Fantasy 7 Remake ist für mich so einzigartig. Wenn man erst einmal angefangen hat zu spielen, suggeriert die überzogene Bewertung und das explosive Tempo des Reactor Goals, dass man sich ständig vorwärts bewegt, Gegner bekämpft und sich in Einstellungen umschaut, die einem fremd und doch vertraut sind. Jede Erfahrung ist ein kleines Tutorial in seinem eigenen Recht, die Beschreibung der Seile zusammen mit kleineren Cutscenes sowie Charakter-Interaktionen, die konkrete helfen, wer diese Personen sind und auch, was ihr Bereich in diesem wilden Globus schlägt für die Zukunft.
Es fühlt sich wirklich viel wie die 1997 zeitlos, aber gesprochen Diskussion und eine viel mehr kinetische Kampfsystem ermöglicht es wirklich fühlen sich so viel mehr aktiv. Auch Barret amüsiert Sie mit den Kämpfen der Erde während einer Aufzugsfahrt ist fesselnd viele dank ausgezeichneter Effizienz und auch eine Atmosphäre, die ebenso campy als auch echt ist. Wir sehen Rückblicke direkt in Clouds Vergangenheit und auch ein besseres Wachstum von Jessie, Biggs und Wedge – was darauf hindeutet, wie viel tiefer Last Fantasy 7 Remake im Gegensatz zum Original in ihr Leben eindringen wird.
Jede Minute ist wertvoll, und all das gipfelt in einem Arbeitgeber-Kampf mit dem Skorpion-Wächter, der diese Neuinterpretation als eine Erfahrung besiegelt, die sich nicht davor scheut, ein Aktivitätshit zu sein, wenn die Situation es erfordert, und die das neue und auch bessere Kampfsystem nutzt, um Feinde in den Himmel steigen zu lassen und von oben auf dich zu feuern, während Cloud auf Umweltgefahren und Detailansätze reagieren muss, die schnelles Denken und plötzliche Reflexe erfordern. All das fühlt sich wirklich außergewöhnlich an.
Sobald der Aktivator in Flammen aufgegangen ist und du auf die Straßen von Midgar marschierst, ist die Reichweite von Final Dream 7 Remake endlich klar. Du kannst jetzt durch die Straßen schlendern, mit der Bevölkerung reden und verstehen, dass du unter all den Heldentaten nur ein weiteres Gesicht in der Menge bist, das Shinra wissentlich missbraucht. Doch diese Bedeutungslosigkeit bedeutet auch, dass Sie und andere in Avalanche in der Lage sind, etwas zu bewirken, das die Welt für immer verändern wird. All das ist einem Eröffnungsakt zu verdanken, der den Ton, die Handlung, die Charaktere und auch die Botschaft von Last Fantasy auf eine Art und Weise zementiert, wie es nur wenige Spiele dieses Stils und sogar des gesamten Mediums jemals geschafft haben.