Final Fantasy 7 Rebirth war fast auf 3 Disks

Der Co-Direktor von Final Fantasy 7 Rebirth, Motomu Toriyama, hat verraten, dass das Spiel beinahe auf drei Disketten gepresst worden wäre, weil der Inhalt so „reichhaltig“ ist.

Seit der Ankündigung von Final Fantasy 7 Rebirth hat Square Enix deutlich gemacht, dass es ein viel größeres Spiel sein wird, als es das Remake jemals war – dank der größeren Anzahl spielbarer Charaktere, der riesigen offenen Welt und der vielen Nebeninhalte. In der Tat ist es ein so großes Abenteuer, dass es das erste PS5-Spiel für die aktuelle Generation ist, das auf mehr als einer Diskette gespeichert ist.

Das erste PS5-Spiel zu sein, das mehr als eine Diskette benötigt, ist für Final Fantasy 7 Rebirth schon eine gewaltige Leistung, aber es wurde sogar fast noch weiter getrieben. Wie der Twitter-Nutzer ILovecloti feststellte. wurde der Co-Director von Rebirth, Motomu Toriyama, kürzlich während einer Reise nach Taiwan zum Spiel interviewt und beantwortete Fragen darüber, wie überraschend das Ende des Spiels sein wird und wie Zack in dieser Zeitlinie wiederauferstanden ist.

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Obwohl die meisten Antworten von Toriyama vage sind, um Spoiler zu vermeiden, verriet er doch ein sehr interessantes Detail über das Spiel. Auf die Frage, ob der Spieler während des Spiels die Diskette wechseln muss, wie im Originalspiel, antwortet Toriyama, dass dies nicht notwendig sein wird, da die Spiele jetzt vor dem Spielen vorinstalliert sind.

„Nein, die heutigen Spiele sind vor dem Spielen auf der Konsole vorinstalliert, es besteht also keine Notwendigkeit, das Spiel zu ändern. Tatsächlich ist der Inhalt von Rebirth dieses Mal so reichhaltig, dass das Produktionsteam sein Bestes getan hat, um ihn auf zwei UHD-BD-Disks zu packen, sonst wäre es vielleicht ein Drei-Disk-Paket geworden.“

Er merkt auch an, dass Rebirth eigentlich fast ein Spiel mit drei Disks war und dass das Produktionsteam alles auf zwei Disks „packen“ musste, weil der Inhalt so „reichhaltig“ ist. Wenn man bedenkt, dass das, was wir bisher über Rebirth gehört haben, darauf hindeutet, dass es bis zu 100 Stunden lang sein wird, scheint das sehr wahrscheinlich.

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Es ist nicht klar, ob irgendwelche Inhalte aus dem Spiel entfernt oder gekürzt werden mussten, damit es auf zwei Disketten passt, aber es ist klar, dass eine Menge optimiert und hineingequetscht werden musste. In Anbetracht der Tatsache, dass wir wissen, dass wir ein weiteres Spiel der Remake-Trilogie bekommen werden, wird es interessant sein zu sehen, ob es auf zwei Disks passt oder auf drei gestreckt werden muss. Falls es überhaupt auf der PS5 erscheint…

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