Final Fantasy 7 Rebirth vor dem Remake zu spielen ist eine ziemlich schlechte Idee
Final Fantasy 7 Rebirth ist im Moment so angesagt. Millionen von Spielern auf der ganzen Welt sind begierig darauf, die Kampagne durchzuspielen, bevor die entscheidenden Momente für sie verdorben werden. Ich habe schon viel zu viele Leute gesehen, die am Wochenende den Abspann durchgespielt haben, was mindestens einem 40-Stunden-Marathon gleichkam. Auf jeden Fall genießen sie dieses hervorragende Spiel nicht so, wie sie es sollten.
Es ist elitär von mir, Rebirth zu verteufeln oder zu fordern, dass man es nicht spielen sollte, weil man vielleicht nicht von der Geschichte und den Charakteren gefesselt ist, aber dies ist ein besonderer Fall. Vergleichen wir dieses Spiel mal mit Dune: Part Two, das zufällig am selben Tag erschienen ist. Beide sind brandneue Teile einer viel größeren Geschichte, und um den zweiten Teil zu konsumieren, wird erwartet, dass man den gesamten erzählerischen Kontext kennt, bevor man eintaucht.
Ohne diesen würde man von dem Spektakel überwältigt werden, aber trotzdem verloren sein. Sowohl Rebirth als auch Dune: Part Two haben kurze Zusammenfassungen, aber sie sind unglaublich schnell und dienen eher dazu, das bestehende Publikum aufzufrischen, als neue Zuschauer in die Handlung einzuführen.
Die Wiedergeburt setzt nur wenige Augenblicke nach dem Remake ein und baut auf dem Ende auf, bevor sie in unbekanntes Terrain abtaucht.
Remake könnte von einem neugierigen Neuling in Angriff genommen werden, aber selbst das wurde mit der festen Erwartung entwickelt, dass die Spieler zumindest eine flüchtige Kenntnis des Originals von 1997 haben. Ja, der größte Teil der Geschichte ist originalgetreu, aber im letzten Akt bezieht sich das Spiel auf den klassischen Text und scheut sich nicht, ihn ständig zu unterlaufen. Es grenzt zwar nicht ganz an den Unsinn von Kingdom Hearts, aber deine Gruppe kämpft aktiv gegen übernatürliche Esper, die die Geschichte des ersten Spiels darstellen sollen. Das Remake leidet nie unter seiner Verbundenheit mit dem Original, aber es ist auf eine Art und Weise mit ihm verbunden, die man nicht leugnen kann. Rebirth ist eine direkte Fortsetzung und hat das gleiche Gewicht.
Ich habe im Internet unzählige Leute gesehen, die neuen Spielern versichern, dass sie sich eine Zusammenfassung ansehen und sich ohne Sorgen in Rebirth stürzen können, aber ich glaube leider nicht, dass das stimmt. Aus der reinen Gameplay-Perspektive könnte man natürlich viel Freude an Rebirth und seiner offenen Welt, den tollen Kämpfen und den liebenswerten Charakteren haben – aber sie alle bauen auf einem bestehenden Fundament auf, für das es keinen Kontext gibt.
Ganz zu schweigen davon, dass Sie Remake, das unglaublich ist, abschreiben, nur um auf den Hype aufzuspringen und letztlich Ihre eigene Erfahrung zu verwässern. Ich denke, es lohnt sich, sich Zeit zu nehmen und Remake bis zum Ende durchzuspielen, wenn man so sehr auf Rebirth hinfiebert. Außerdem ist es ein viel kürzeres Spiel mit Nebenaktivitäten, die deine Zeit nicht wirklich wert sind, während du jede wache Sekunde damit verbringen willst, alles in Rebirth durchzuspielen.
Unsere Mitarbeiterin Stacey Henley hat kürzlich darüber geschrieben, wie brillant es ist, dass Final Fantasy 7 Remake und Rebirth so unterschiedlich sind, aber dennoch den gleichen kreativen Ehrgeiz und verrückten Charme haben, der den Spieler durch das Spiel trägt und die Investition respektiert, die er in das vorherige Spiel getätigt hat, während es alles noch weiter vorantreibt.
Das Remake ist auch nicht die einzige erzählerische Schlüsselkomponente in Rebirth. Es gibt auch viele Anspielungen auf Crisis Core und eine Reihe von anderen Ablegern im Kanon der Serie.
Zu Beginn von Rebirth weiß man bereits, was Cloud und seine Freunde durchgemacht haben und wofür sie kämpfen. So fällt es leicht, einzusteigen und sich endlich in einer offenen Welt zu verlieren, die im Vorgängerspiel Dutzende von Stunden lang angeteasert wurde, die man aber nie erkunden konnte. Jetzt entdeckst du sie an der Seite dieser Charaktere, vielleicht zum allerersten Mal, als wäre es eine lang erwartete Belohnung für die melancholische Linearität, die den Vorgänger geprägt hat.
Außerdem gibt es den Episode Intermission DLC, der Yuffie Kisaragi einführt, eine Figur, die in Rebirth nur kurz vorgestellt wird, weil das Spiel davon ausgeht, dass man ihre Hintergrundgeschichte bereits kennt. Wie bei jeder Fortsetzung, die eine fortlaufende Geschichte verfolgt, halte ich es nicht für lächerlich, wenn ein Spiel den Spielern diese Art von Investition abverlangt. Ich verstehe, dass die benötigte Zeit viel länger ist als bei einem Film oder einer Fernsehserie, aber das macht die Erfahrung nicht weniger wertvoll.
Eine Zusammenfassung der Geschichte wird Ihnen einen Teil des Weges zeigen, aber ich flehe Sie an, die FOMO zu ignorieren, ein Exemplar von Remake günstig zu erwerben und das erste Kapitel dieser Trilogie zu erleben, bevor Sie sich auf den zweiten Teil stürzen. Es wird Ihre Zeit wert sein, das verspreche ich. Außerdem muss sich nicht jedes große Spiel, das auf den Markt kommt, umständlich als perfekter Einstieg für alle rechtfertigen.
Final Fantasy 7 Wiedergeburt
Final Fantasy Rebirth ist der zweite Teil des FF7-Remake-Projekts. Es setzt die Geschichte von Cloud Strife fort, einem ehemaligen Soldaten, der zum Söldner wird und sich Avalanche anschließt, einer Gruppe von Öko-Terroristen, die versuchen, den Planeten vor dem bösartigen Sephiroth zu retten. Während die Gruppe Midgar verlässt und die Shinra Corporation verwüstet zurücklässt, stellt sich die Frage, wohin ihr Weg sie führen wird?