Die Entwickler von Meet Your Maker glauben, dass „kein Außenposten unbesiegbar ist“

Meet Your Maker ist jetzt erschienen, und es hat nur zwei Tage gedauert, bis einige wirklich schreckliche Außenposten online gestellt wurden, die potenzielle Raider besiegen können. In ihrer Rezension äußerte unsere Lex Luddy die Befürchtung, dass Meet Your Maker irgendwann wie Mario Maker enden würde, wo die Levels von „schwer“ bis „gottverdammt unmöglich“ reichen könnten, aber das scheint viel schneller zu passieren als erwartet.

In einem Reddit-AMA merkte ein Fan an, dass die Verbreitung von Karten im „Killbox“-Stil den Schwierigkeitsgrad des Spiels stark erhöht hat, und schlug vor, dass eine mögliche Lösung darin bestehen könnte, eine Regel einzuführen, nach der die Ersteller ihre eigene Karte fertigstellen müssen, bevor sie online gestellt werden kann. Der leitende Spieldesigner von Behaviour Interactive, Pierre Rivest, sagte daraufhin, dass es keine Pläne gibt, ein ähnliches System einzuführen.

„Wir haben großes Vertrauen in unser System, dass kein Außenposten unmöglich zu besiegen ist.“ sagte Rivest. „Nicht alle Erbauer sind erfahrene Raider oder an Raubzügen interessiert, und wir wollen, dass sie das Spiel auf die Art erleben können, die sie bevorzugen. Das Bauerlebnis ist so konzipiert, dass man sich schnell weiterentwickeln kann, und von diesen Spielern zu verlangen, dass sie ihren Außenposten jedes Mal besiegen, wenn sie eine Falle anpassen oder einen Wachpfad verfeinern, nimmt ihnen diese Flexibilität, sich anzupassen.“

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Die gute Nachricht ist, dass „Meet Your Maker“ wie „Mario Maker“ eine Vielzahl von Karten zum Ausprobieren bietet. „Wenn du auf einen Außenposten stößt, der dir einfach keinen Spaß macht“, fügte Rivest hinzu, „bist du nicht gezwungen, ihn abzuschließen und kannst zu einem Außenposten wechseln, der dir mehr zusagt.“

An anderer Stelle in demselben AMA fragte ein Fan, ob Behaviour an anderen Arten von Spielmodi interessiert sei. Derzeit erlaubt es Meet Your Maker den Spielern, entweder Level zu bauen, die Outposts genannt werden, und sie mit Fallen und feindlichen Einheiten zu füllen, um andere Spieler zu töten, oder andere Outposts auf der Suche nach Gemat zu überfallen, um ihren eigenen Charakter und die Verteidigung ihrer Basis weiter zu verbessern. Senior Producer Julien Tolszczuk-Jalbert sagte, dass es ein paar Ideen gibt, aber bis jetzt ist der Plan, Meet Your Maker’s aktuellen Gameplay-Loop wiederzufinden.

„Wir haben während der Entwicklung ein paar Dinge erforscht und haben ein paar Ideen, die das Designteam ausgearbeitet hat. Im Moment wollen wir wirklich sehen, wie die Community das Spiel erlebt und wo es Möglichkeiten gibt, das Spiel zu verbessern, und wenn neue Spielmodi Sinn machen, werden wir sie definitiv in Betracht ziehen“, schrieb Tolszczuk-Jalbert. „In der Zwischenzeit hat das Social-Raiding-Feature weniger Einschränkungen und erlaubt es euch, über den Tellerrand hinauszuschauen und mit euren Freunden und der Community zu teilen.“

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Meet Your Maker ist ab sofort für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC über Steam erhältlich.

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