Final Fantasy 7 Rebirth Producer erwartet die gemischten Reaktionen auf das verwirrende Ende
Zusammenfassung
- Bevor Final Fantasy 8 Rebirth auf den Markt kam, fragten sich die Fans, wie das Spiel mit der großen Tragödie des Originalspiels umgehen würde.
- Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass die verwirrende Art des Endes von Rebirth viele Fans enttäuschte und zu gemischten Reaktionen führte.
- Es scheint, dass das Team damit mehr als gerechnet hat und zufrieden damit ist, zu wie vielen Diskussionen die Szene geführt hat.
Der Produzent von Final Fantasy 7 Rebirth, Yoshinori Kitase, hat bestätigt, dass das Team eine gemischte und gespaltene Reaktion auf das verwirrende Ende des Spiels und die Darstellung von Aeriths Schicksal erwartet hat.
Jahrzehnte nach der Veröffentlichung des ursprünglichen Final Fantasy 7 auf PS1, bettelten die Fans bei Square Enix um ein Remake, damit eine neue Generation das Spiel erleben kann. Das war eine große Aufgabe für ein so umfangreiches Spiel wie FF7 (was klar ist, da das Remake in drei Teile aufgeteilt wurde), aber die größte Herausforderung war die Frage, wie das Team Aeriths Schicksal anpassen würde.
Spoiler für Final Fantasy 7 und Final Fantasy 7 Rebirth unten.
Wie inzwischen fast jeder weiß, wird Aerith gegen Ende des Originalspiels von Sephiroth getötet, was viele als einen der tragischsten Tode in einem RPG bezeichnen. Da es sich bei der Remake-Trilogie eher um eine Meta-Neuinterpretation handelt, waren die Fans sehr neugierig, wie Rebirth diese Szene behandeln würde, und das Endergebnis war gelinde gesagt verwirrend.
Die Entwickler von Final Fantasy 7 Rebirth wussten, wie wir auf das Ende des Spiels reagieren würden
Final Fantasy 7 Rebirths Version von Aeriths Schicksal ist viel verwirrender als das Original und macht es unklar, ob sie wirklich tot ist oder eine Chance hat, aufgrund des Multiversums zurück zu kommen. Das hat ein bisschen gemischte Reaktionen hervorgerufen, wenn man bedenkt, wie kultig die Originalversion der Szene ist, aber es sieht so aus, als ob die Entwickler genau das erwartet haben.
Wie der Twitter-Nutzer aitaikimochi bemerkte hat das Team von Final Fantasy 7 Rebirth kürzlich eine Gelegenheit, mit 4Gamer über die Veröffentlichung des Spiels auf dem PC Anfang dieser Woche zu sprechen. Eines der ersten Dinge, die Produzent Yoshinori Kitase gefragt wird, ist, ob es ein Fan-Feedback gab, das ihm besonders aufgefallen ist.
Daraufhin sagte Kitase, dass die Reaktion auf Aeriths Schicksal „enorm“ war, genau wie das Team es erwartet hatte. Kitase merkt an, dass die Entwickler neue Dinge in Bezug auf „Ausdruck und Richtung“ ausprobiert haben, was dazu geführt hat, dass es auf sehr unterschiedliche Weise aufgenommen wurde. Der Produzent weist auch darauf hin, wie viel Diskussion die Szene in Rebirth auslöste.
Wie erwartet, war die Reaktion auf die Darstellung von Aeriths Schicksal enorm. Wir haben uns zwar grundsätzlich an das Original gehalten, aber wir haben neue Dinge in Bezug auf Ausdruck und Richtung ausprobiert, und ich denke, es wurde auf unterschiedliche Weise aufgenommen. Mehr Leute als wir erwartet haben, haben darüber diskutiert und nachgedacht. – Yoshinori Kitase
Obwohl Kitase klar ist, dass nicht alle Fans die Art und Weise mochten, wie Rebirth mit Aeriths Schicksal umgegangen ist, scheint er insgesamt zufrieden zu sein, da er hoffte, dass die Leute sich dafür interessieren würden, was im dritten Spiel passiert. Wir hoffen, dass Remake Teil 3 ein wenig mehr Klarheit darüber bringt, was mit Aerith passiert ist.