Final Fantasy 7 Rebirth ändert Red XIII nach Cosmo Canyon

Wie viele Fans vorhergesagt hatten, macht Final Fantasy 7 Rebirth einige ziemlich große Änderungen an Red XIIIs Charakter nach einem bestimmten Moment in Cosmo Canyon.

Eines der interessantesten Dinge, die vor der Veröffentlichung von Final Fantasy 7 Rebirth gesagt wurden, betraf Red XIII, der endlich ein spielbares Partymitglied wird, nachdem er im Remake nur am Rande vorkam. Während eines Interviews verriet Game Director Naoki Hamaguchi, dass es wegen Red XIII zwei Versionen jeder Quest gibt, obwohl er nicht so weit ging zu sagen, warum. Nun, jetzt wissen wir es.

Spoilerwarnung für Final Fantasy 7 Rebirth und wie es Red XIII verändert.

Auf dem Weg durch Final Fantasy 7 Rebirth wird in einigen Story-Szenen ein wichtiges Element des Charakters von Red XIII angedeutet – seine Stimme. Seit wir ihn im Remake kennengelernt haben, hat er eine tiefe, offen gesagt knallharte Stimme, die ihn viel älter erscheinen lässt, aber so klingt er eigentlich nicht. In Rebirth wird das schon früh im Spiel angedeutet, mit Szenen, in denen sich sein Mund nicht bewegt, in denen aber klar wird, dass er spricht.

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Dies wird schon recht früh im Spiel angedeutet (und war auch etwas, worüber die Fans nach dem letzten Trailer zu Rebirth spekuliert haben), aber das Ganze spitzt sich zu, als Cloud und die Gruppe zum Cosmo Canyon reisen, wo Red XIII als Nanaki aufgewachsen ist. Hier wird Red XIII die Rolle komplett ablegen und mit einer viel höheren und jünger klingenden Stimme sprechen, die er auch für den Rest des Spiels beibehält.

Mit seiner echten Stimme klingt Red XIII auch verdammt ähnlich wie Ryuji aus Persona 5, was Sinn macht, da sie sich mit Max Mittelman einen Synchronsprecher teilen.

Obwohl Red XIII gelegentlich in seine alte Stimme zurückfällt, wenn er versucht, hart zu sein, bleibt seine echte Stimme für den Rest des Spiels erhalten. Das bedeutet, dass es technisch gesehen zwei Versionen jeder Nebenquest im Spiel gibt, je nachdem, ob man sie mit Red XIII vor dem Besuch der Cosmo-Schlucht oder danach erledigt.

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Das ist ein sehr nettes Detail, das auch an die japanische Originalversion von Final Fantasy 7 erinnert, in der Nanaki nach dem Besuch der Cosmo-Schlucht seine Sprechweise leicht verändert. Das ist auch hier der Fall, und genau das hatten die Fans erwartet, als dieses kleine Detail angekündigt wurde.

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