Final Fantasy 16 wird keine Luftschiffe enthalten, Reise konzentriert sich auf Chocobos und Gehen

Der Director von Final Fantasy 16, Hiroshi Takai, hat bestätigt, dass es im Spiel kein Luftschiff, kein Boot und kein Auto geben wird und dass die Fortbewegung hauptsächlich zu Fuß oder mit Chocobos erfolgen wird.

Nach dem, was wir bisher von Final Fantasy 16 gesehen haben, scheint es die Serie in eine ganz andere Richtung zu führen als die anderen Spiele der Reihe. Das wurde durch den ernsteren Ton des Spiels deutlich, aber auch dadurch, dass Final Fantasy 16 viel linearer sein wird, obwohl Valisthea eine riesige Welt ist.

Dieser lineare Fokus bedeutet, dass Final Fantasy 16 zu den wenigen Spielen der Serie gehören wird, die nicht über ein steuerbares Luftschiff verfügen. Wie der Game Informer berichtet berichtet, wird Final Fantasy 16 Clive keine Fahrzeuge fahren lassen, um die Gegend zu erkunden, und sich stattdessen ganz auf das Reiten auf Chocobos oder das Herumlaufen konzentrieren.

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Takai sagte: „Um die Wahrheit zu sagen, es ist ziemlich viel nur Chocobos. In früheren Final Fantasy-Spielen gab es Kanus, Boote oder Autos, mit denen man reisen konnte. Aber da unser Spiel in Final Fantasy XVI auf der Hauptweltkarte basiert, auf der wir reisen und von der aus wir uns schnell fortbewegen können, haben wir festgestellt, dass es keinen wirklichen Bedarf für ein erweitertes Traversalsystem gibt. Also ja, im Moment haben wir nur das Laufen und die Chocobos.“

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Allerdings weist Takai darauf hin, dass es in der Haupthandlung auch andere Transportmittel geben wird, die aber nur im Rahmen der Geschichte und nicht an anderer Stelle zum Einsatz kommen werden. Es scheint wahrscheinlich, dass wir immer noch ein Luftschiff in einer Cutscene oder einer Story-Sequenz sehen werden, aber wir werden es nicht steuern können, wann immer wir wollen.

Die Reaktionen auf diese Nachricht waren auf ResetEra etwas gemischt Die Reaktionen auf diese Nachricht waren auf ResetEra etwas gemischt. Einige Final Fantasy-Fans äußerten ihre Enttäuschung darüber, dass sie nicht in der Lage sein werden, ein Luftschiff zu benutzen, um sich fortzubewegen. Die meisten merken jedoch an, dass sie genau das erwartet haben, weil die Entwickler so viel darüber gesprochen haben, dass das Spiel eher linear sein wird.

Einige Fans wiesen auch darauf hin, dass in anderen Final Fantasy-Spielen mit fliegenden Reittieren, wie z. B. Final Fantasy 14, die Schnellreise immer noch die wichtigste Fortbewegungsart ist. Andere wiesen darauf hin, dass man in einem der besten Spiele der Serie, Final Fantasy 10, erst ganz am Ende des Spiels ein Luftschiff steuern kann, so dass es keine große Sache sein sollte, dass es in Final Fantasy 16 nicht im Mittelpunkt steht.

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