Final Fantasy 14: Wir sollten'Dawntrail nicht mit Endwalker vergleichen

Highlights

  • Dawntrail wurde für sein langsameres Tempo kritisiert.
  • Dawntrail mit Endwalker zu vergleichen, ist unfair; sie haben unterschiedliche Rollen in der Erzählung.
  • Spieler sollten Dawntrail Zeit geben, sich aufzubauen und zu entwickeln, bevor sie ein Urteil über seine Qualität abgeben.

Final Fantasy 14: Dawntrail wurde heute veröffentlicht, aber viele von uns, die es vorbestellt haben, spielen bereits seit letztem Freitag im Early Access. Das bedeutet, dass es bereits viele Spieler gibt, die euch sagen, dass Dawntrail eine Enttäuschung ist. Viele haben es auf Steam negativ bewertet und ihm den frühen Spitznamen „Yawntrail“ verpasst. Aber lasst euch davon nicht abschrecken.

Eines der größten Probleme, die Dawntrail hat, ist nicht von ihm selbst verursacht – es kommt von uns, den Spielern. Ich sage nicht, dass man Dawntrail nicht mögen kann, und es gibt sicherlich berechtigte Kritikpunkte an dem Spiel, aber ich denke, dass eine lautstarke Minderheit, die sich darüber beschwert, wie langsam und langweilig es ist, in die Falle tappt, es mit der vorherigen Erweiterung zu vergleichen.

Endwalker war unglaublich – das lässt sich nicht leugnen -, aber es war ein emotional aufgeladener Höhepunkt zum Abschluss einer Saga, die zehn Jahre lang vorbereitet wurde. Endwalker hätte uns nicht so hart getroffen und wäre auch nicht so ein erzählerischer Erfolg gewesen, wenn wir nicht ein ganzes Jahrzehnt der Vorbereitung gehabt hätten, in dem sich die Geschichte Stück für Stück mit Wendungen entfaltet hat, und in dem wir die Zeit hatten, die unzähligen Charaktere kennenzulernen, die wir lieben oder auch hassen mögen.

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Stellen Sie sich vor, Square Enix hätte sich beeilt und die Ereignisse von Endwalker und den Höhepunkt des Hydaelyn/Zodiark-Bogens direkt nach A Realm Reborn angesetzt. Wir wären nicht so verbunden und in die Welt und die Geschichte eingetaucht, dass wir uns nicht annähernd so sehr dafür interessieren würden, wie wir es getan haben. Warum also sind die Leute der Meinung, dass Dawntrail mit einem größeren Paukenschlag beginnen sollte? Dawntrail soll ein entspannterer Urlaub für unsere Krieger des Lichts nach den letzten zehn Jahren sein.

Wir sollten Dawntrail nicht mit Endwalker vergleichen. Es scheint offensichtlich, wenn man es ausspricht, aber Dawntrail ist ein Anfang, Endwalker war ein Ende. Das eine ist ein Anfang. Das andere ist ein Ende. Sie werden nicht das Gleiche treffen, und das sollen sie auch gar nicht. Wir sollten Dawntrail mit A Ream Reborn als Beginn des Hydaelyn/Zodiark-Bogens vergleichen.

Erinnert ihr euch noch an A Realm Reborn? Wir haben es damals genossen, aber wenn wir jetzt darauf zurückblicken, hatte es das gleiche langsame Gefühl wie Dawntrail, als es sich aufbaute. Die Tatsache, dass unser einziger vorheriger Vergleich das Chaos von 1.0 war, machte ARR noch glänzender und einfacher zu genießen. Erst im Nachhinein, nachdem die Erweiterungen auf den Markt kamen, wurde uns klar, wie vanillig ARR war. Aber wie Dawntrail war es der Ausgangspunkt für eine epische Geschichte, die zu erzählen Jahre dauern würde.

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Dawntrail baut sich auf dieselbe langsame Art und Weise auf und das ist genau der richtige Weg für den Beginn einer neuen Geschichte. Es ist wichtig, diese Grundlage zu schaffen, damit wir die Ereignisse, die von diesem Punkt an folgen, voll und ganz verstehen können. Ja, diese Figuren bedeuten uns nicht so viel, weil wir sie nicht so gut kennen. Sie haben keine jahrelange Entwicklung hinter sich.

Erinnern wir uns daran, dass Estinien als Dragoon-Rollenquest-NSC begann, bevor er in Heavensward ins Rampenlicht trat. G’raha Tia tauchte im Kristallturm-Schlachtzug auf, bevor er zum Exarchen in Shadowbringers wurde. Mir ist klar, dass Wuk Lamat als Hauptfigur von Dawntrail bereits im Rampenlicht steht, aber die Leute lassen ihr nicht die gleiche Zeit, um sie kennenzulernen. Sie könnte sich zu einer Figur entwickeln, in die sich viele verlieben. Das wird vielleicht nicht in Dawntrail geschehen. Vielleicht nicht einmal in der nächsten Erweiterung. Aber es ist auf jeden Fall möglich, wenn man die Erfolgsbilanz so vieler Charaktere vor ihr betrachtet.

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Ich bin ungefähr auf halbem Weg durch die Hauptszenario-Quest, und ich stimme zu, dass es ein langsamer Anfang ist. Aber es wird immer interessanter, obwohl ich hier nichts verraten will. Wenn man bedenkt, wie sich die Dinge jetzt aufbauen, hoffe ich, dass die zweite Hälfte mehr in den spannenden Teil der Geschichte übergeht und uns ein besseres Verständnis dafür vermittelt, wohin uns dieser neue Handlungsbogen in den nächsten zehn Jahren führen wird. Wenn mein Gefühl richtig ist, ist es eine Verbesserung gegenüber ARR, das so langweilig war, dass Square Enix später einen Großteil des Füllmaterials für neue Spieler herausgeschnitten hat, wenn die Hälfte der Erweiterung einen langsamen Aufbau bietet, bevor es zum eigentlichen Kern kommt.

Ich behalte mir meine endgültige Meinung über Dawntrail vor, wenn ich die MSQ abgeschlossen habe. In der Zwischenzeit sollten wir Dawntrail jedoch eine Chance geben und der Geschichte und den Charakteren Zeit geben, sich zu entwickeln. Lassen Sie sich nicht von anderen abschrecken. Spielen Sie selbst, entscheiden Sie, was Sie davon halten, aber geben Sie dem Spiel zumindest die Zeit, den langsamen Start zu überwinden und sich in eine interessantere Geschichte zu entwickeln, bevor Sie ein Urteil fällen.

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