Fan-Made Witcher 4 Gear Screen stellt sich Ciri als die Protagonistin vor

Ein The Witcher-Fan hat sich vorgestellt, wie die Benutzeroberfläche des kommenden Witcher 4 aussehen könnte, wenn CD Projekt Red sich dafür entscheidet, Ciri zum Hauptcharakter des Spiels zu machen. Der Schöpfer dieses Konzepts ließ sich vom ursprünglichen Menüdesign von The Witcher 3 inspirieren, wollte es aber in jeder Hinsicht verbessern, um eine sauberere und benutzerfreundlichere Benutzeroberfläche zu schaffen.

Viele Spieler wissen, dass die Navigation durch die verschiedenen Bildschirme von The Witcher 3, wie z. B. Fähigkeiten, Glossar und Inventar, aufgrund des überfüllten RPG-Charakters eine entmutigende Aufgabe sein kann, besonders wenn man auf einer Konsole spielt. Aus diesem Grund müssen die Designer des kommenden Kapitels ihre Herangehensweise an diesen Aspekt des Spiels möglicherweise noch einmal überdenken. Als Antwort darauf hat der leitende UX/UI-Künstler Artem Sivochalov mitgeteilt. seine Version des Menüdesigns von The Witcher 4, die Cirilla als potenzielle Protagonistin zeigt. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Studio noch keine offiziellen Details über das nächste Spiel der The Witcher-Saga bekannt gegeben hat, daher ist dies zu diesem Zeitpunkt eine reine Vermutung der Fans.

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Das Bild unten zeigt Ciris Inventarbildschirm, der einige bekannte Elemente aus dem vorherigen Spiel enthält. Wie Geralt von Rivia verlässt sich auch Ciri auf zwei Schwerter, Bomben und Tränke, um ihre Hexer-Aufträge zu erfüllen. Allerdings wurden alle Ausrüstungssymbole überarbeitet und ihre Positionierung wurde verbessert, um sie besser lesbar zu machen. Außerdem gibt es ein Konzeptbild des Glossar-Bildschirms im Spiel, der den Spielern Tipps zum Besiegen verschiedener Monster gibt. Eine wesentliche Änderung gegenüber Wild Hunt ist, dass der Designer die von CDPR verwendeten Modelle der Kreaturen im Spiel durch Artworks ersetzt hat, was zu einem Glossar führt, das eher wie ein Märchenbuch als eine Enzyklopädie aussieht.

von Artem Sivochalov via Artstation

Der Autor des UI-Design-Projekts erwähnte, dass er die Bilder der Künstlerin Kaines Elande von Ciri und einer Meerjungfrau in seiner Arbeit verwendete. Sivochalovs Frau sagte später sein Projekt auf Reddit geteilt, wo Spieler ihre Meinung über das aktualisierte UI-Design teilten.

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„Seien wir mal ehrlich, das ist viel besser als das UI von The Witcher 3, das ein bisschen klobig ist“, kommentierte Redditor Mr_Krumpi und gab damit zu verstehen, wie die Spieler immer noch über das ursprüngliche Wild Hunt-Menü-Design denken. „Sieht wirklich cool aus und ist auch konsolenfreundlich“, lautet eine andere Meinung. Einige Spieler verglichen das Ausrüstungsblatt jedoch mit „jedem Assassin’s Creed-Inventar“ und betonten, dass das endgültige UI-Design von The Witcher 4 noch verbesserungswürdig ist.

CDPR hat bereits angekündigt, dass es noch eine ganze Weile dauern wird, bis das erste Spiel einer neuen Witcher-Saga erscheint, und dass es daher noch zu früh ist, bestimmte Details zu verraten, einschließlich der Hauptdarsteller. Da Ciri jedoch einer der wichtigsten Charaktere in der gesamten Reihe ist, stehen die Chancen gut, dass sie in zukünftigen Spielen in irgendeiner Form auftaucht. „Ich hoffe wirklich, dass wir im nächsten Spiel in die Rolle von Ciri schlüpfen können“, schrieb jad-dee95, aber das wird sich erst noch zeigen.

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